「異常な」インストール サイズのため、Call of Duty: Warzone のマップ ローテーションは不可能です

「異常な」インストール サイズのため、Call of Duty: Warzone のマップ ローテーションは不可能です

Call of Duty: Warzoneを開発している開発者は、インストールサイズが「異常」であるため、マップの回転は不可能であると述べました。
Call of Duty のライブ オペレーション リードである Josh Bridge は、Warzone のマップ回転がサポートされるかどうかについてストリーマー TeeP とチャットしていました (PC Gamer が発見)。
Warzone のオリジナルの Verdansk マップは 2021 年 12 月に Caldera に置き換えられましたが、マップのローテーションは実装されないようです。
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「私たちはそれを望んでいます。私たち全員がそれを望んでいます。技術的な問題があります。インストールと再インストールのサイズがめちゃくちゃです」とブリッジ氏は言いました。
現時点では、PS5 でのゲームのインストールは 120 GB を超えており、他のコンソールでも同様です。 PCでは80GBです。
Bridge は、ゲームが更新されるたびに「プレイヤーを失う」と述べています。明らかに、インストール サイズが大きいため、プレイヤーはすでに敬遠されており、さらに多くのマップが含まれていれば、インストール サイズはさらに大きくなるでしょう。
Warzone は何年にもわたるアップデートを念頭に置いて開発されたわけではなく、Activision もそれが普及するとはまったく予想していませんでした。ブリッジ氏は次のように述べています。「ヴェルダンスクは、180 の武器が追加されるという考えを持って書かれたことはありません。」
ただし、このゲームの競合他社、たとえば Apex Legends や PUBG は複数のマップを提供しています。また、Fortnite にも同様にマップは 1 つしかありませんが、チャプター間で頻繁に変更されます。
ただし、ブリッジ氏は、Warzone からはさらに多くのことが期待できることも示唆しています。 「バトル ロイヤルは素晴らしいです。私たちは大好きです。しかし、多数のプレイヤーと大きなマップで他に何ができるかを模索するというアイデアは気に入っています」と彼は言いました。
インタビュー全文は以下のビデオでご覧ください。
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