「A Fisherman's Tale」には VR で素晴らしい瞬間がいくつかありますが、夢中になってしまうことはありません

「A Fisherman's Tale」には VR で素晴らしい瞬間がいくつかありますが、夢中になってしまうことはありません

ある鏡を別の鏡の前にかざすと、自分自身が無限に映っているのが見えるのはご存知ですか?まあ、『漁師の物語』はそれに少し似ていますが、南西部人、人形、話す甲殻類が追加されています。
物語の冒険と物理パズルのこの奇妙だが魅力的な組み合わせは、楽しませるために最善を尽くしており、ここには VR の素晴らしい可能性を示す素敵な瞬間がいくつかあります。悲しいことに、上映時間が信じられないほど短いということは、『フィッシャーマンズ・テイル』の独創的で独創的な前提がかなり未開発に感じられてしまうことを意味します。ここには偉大さの可能性がありますが、そこにはまだ到達しておらず、ゲームを終えたときは、「すごい、素晴らしかった!」と思うのではなく、「ああ、そうだったのか?!」という感じでした。
ゲームの動作をご覧になりたい場合は、Ian の VR コーナーの今週のエピソードで、A Fisherman’s Tale の最初の 2 レベルをプレイしているところを垣間見ることができます。ああ、そして、冒頭のちょっとしたビジュアルギャグと歌が理解できなかったとしても、おめでとうございます、あなたは年をとっていません!
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Fisherman’s Tale では、あなたは人形、つまり灯台の縮尺模型の中に住む実在の漁師のレプリカとしてキャストされます。この灯台内のテーブルには自分の灯台のレプリカ モデルがあり、そこに自分の小さなバージョンが住んでいることがすぐにわかります。あなたの灯台は、灯台のより大きなモデルのテーブル上にも存在し、そのレプリカには、同じくらい大きなバージョンの漁師の本拠地もある、というように続きます。
まだ混乱していますか?現実を打ち破るパズル要素がここで登場するのですから、それもそのはずです。
あなたの現実で灯台の模型の屋根を持ち上げると、最初に気づくのは、頭上の屋根もはぎ取られ、自分の上にそびえ立つ巨大な自分のバージョンが現れることです。下のモデルに指を差し込み、小さな漁師の顔の前で小刻みに動かすと、上から巨大な指が現れて自分の鼻をくすぐります。あなたが現実で行うすべてのアクションは、あなたの上と下のレプリケーションに反映され、それらの間でアイテムを行き来することで、そのサイズを拡大または縮小して、灯台塔を登る方法のロックを解除することができます。
ただし、『A Fisherman’s Tale』のプレスリリースでは、このサウンドが実際よりもはるかに複雑でエキサイティングなものになっています。 「あなたは、物理学が完全に壊れた世界から抜け出す方法を見つけるために、自分自身の無限の、ますます小さく、そして大きくなる複製を操作することになります。」と書かれています。ただし、これは誇張しすぎです。自分自身の上または下に 1 つ以上のレイヤーを移動することはできないため、キャラクターの無限のバージョンと対話する可能性が実際に実現することはありません。
そうは言っても、VR だけが提供できる、驚くべき魔法の古典的な瞬間を実現する余地はまだたくさんあります。上のビデオで目撃できるような瞬間で、私は小さな貝殻を小さな私の頭の上にかざしました。そのおかげで、私は手を伸ばして、頭上にぶら下がっている巨大な貝殻からフルサイズの鍵をひっぱり出すことができました。
このようなパズルを解くのは非常に満足のいくものですが、ゲームの非常に狭い場所によって楽しみが妨げられることがわかりました。灯台の狭い区画のせいで、景色を切り取ることがよくありましたが、手に持ったアイテムも壁に食い込み、突然跡形もなく消えてしまうため、問題はさらに悪化します。これらの項目は短期間で再び現れますが、この種のことが定期的に発生するため、手続きは必要以上に面倒でイライラするものになりました。
A Fisherman’s Tale のゆっくりとしたペースのゲームプレイは、初心者も VR ベテランも同様に快適に感じることを意味します。ただし、利用できる移動スキームはブリンクターンとテレポートのみなので、自由な移動に慣れている人にとっては遅く感じるかもしれません。 PSVR ではコントロールはデュアル Move コントローラーにのみ制限されていますが、これはオブジェクトを拾ったり操作したりすることが必要なゲームでは避けられない結果です。
大局的に見ると、『A Fisherman’s Tale』は完全なゲームというよりは、拡張された技術デモのように感じられます。ここには、現実の認識を実際に試す、驚くべきポータル風の体験の余地がありますが、実行時間がわずか 2 時間なので、満足のいく方法でアイデアを拡張することはできません。 VR が可能にする追加次元を独創的に利用する短くて魅力的なパズルゲームを市場に求めているなら、『A Fisherman’s Tale』はそのかゆみを和らげるはずです。残念ながら、ゲームプレイの点では、私が期待していたモンスターの捕獲ではなく、幼児的なものでした。
Ian の VR コーナーのこのエピソードを気に入っていただけた場合は、YouTube の VR プレイリストで私の以前の冒険をご覧いただけます。そこでは、Valheim VR のモーション コントロール MOD、Doom 3 VR Edition、および PSVR 2 についてこれまでにわかっているすべてのことを取り上げています。 。最高の VR ゲームのリストもご覧ください。
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