開発者のフロンティア氏は、『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』の売り上げは芳しくなく、『エリート・デンジャラス:オデッセイ』のパフォーマンスも下回っていると述べた。
ケンブリッジに本拠を置く同社は取引最新情報の中で、特にPCプラットフォームにおけるジュラシック・ワールド・エボリューション2の売上が「予想よりも低かった」と述べた。 Frontier は、これは、他の多くの期待されている PC ゲームが同じ期間にリリースされる混雑したリリース期間の「短期的な影響」であると考えています。
『ジュラシック ワールド エボリューション 2』は 11 月 9 日に発売されましたが、その週はスポーツ インタラクティブの『Football Manager 2022』、Playground の『Forza Horizon 5』、ロックスターの『GTA トリロジー』、ベセスダの『スカイリム: アニバーサリー エディション』の発売と同じ週だったことが判明しました。
フロンティアは、プレイステーションとXboxでの『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』の売上は「ほぼ予想通り」だと述べた。
しかし、この試合には希望がある。フロンティアは、『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』が発売から最初の12カ月で収益面で『ジュラシック・ワールド・エボリューション』を追い越すと信じていると述べ、PCの初期販売は「主に段階的な問題」だと述べた。フロンティアは、Steamのウィッシュリスト44万件以上を背景にクリスマス前後に「かなりの」売り上げが見込めると予想しており、延期されていた映画『ジュラシック・ワールド・ドミニオン』が6月に公開されるとさらに売上が伸びると予想している。
フロンティアのボス、デビッド・ブレイベン氏によると、現状では、『ジュラシック・ワールド・エボリューション 2』には全プラットフォームで約50万人のプレイヤーがいるという。
ブレイベン氏は「『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』の発売に関わったすべての皆様に多大なる感謝を申し上げます」とコメントした。 「PC での初期売上は目標を下回りましたが、このゲームはすでにすべてのプラットフォームで約 50 万人のプレイヤーに楽しんでおり、非常に高い批評家レビューやプレイヤーレビューを示しています。これが当社の素晴らしいポートフォリオにさらに素晴らしい追加となると確信しています。」フロンティアの将来は堅調であり、当社のポートフォリオは成長し続けています。」
続いてエリートですが、かなり中傷されたオデッセイの拡張版は、プレイヤーが仮想コックピットで経験したのと同じくらい、仮想レジでも苦労したようです。フロンティアは取引最新情報の中で、2022会計年度のこれまでのところ、宇宙ゲームの売上は「さらに落ち着いている」と述べた。
7月、フロンティアはPC版の修正に注力するため、コンソールでの『オデッセイ』アップデートを無期限延期することを余儀なくされた。当時、ブラーベン氏は、5月にオデッセイがリリースされて以来、プレイヤーがオデッセイ拡張版に対して抱えていた「不満」をスタジオが受け入れていると語った。
『オデッセイ』はプレイヤーに待望の船外に出て一人称視点で銀河を散策できる機能をついに提供しますが、発売当時はプレイヤーから激しく非難され、購入者がパフォーマンスの問題を強調したため、すぐに Steam で「ほとんどマイナス」の評価を獲得しました。サーバーの停止と大量のバグ – 表向き、リリース前に明らかな問題を修正するために、Frontier は発売前に 1 か月間有料アルファ版を開催していました。
問題を解決するために大量のアップデートが発行され、その影響で PlayStation 4 と Xbox One での『オデッセイ』の開発が遅れています。
『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』と『エリート・デンジャラス:オデッセイ』のパフォーマンスが低かったため、フロンティアは2022年5月31日終了会計年度の予想収益を1億3000万ポンドから1億5000万ポンドの間から1億ポンドから1億3000万ポンドの間へと下方修正した。
将来に目を向けると、Frontier は 2022 年に最初の F1 マネジメント シムをリリースすることと、リアルタイム ストラテジー ゲーム Warhammer: Age of Sigmar をリリースすることを強調しました。また、『Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters』など、外部開発者が発行する予定のゲームもいくつかあります。
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