『Amnesia: Rebirth』のそれほど怖くない、よりアクセスしやすいアドベンチャー モードが PlayStation で利用可能になりました

『Amnesia: Rebirth』のそれほど怖くない、よりアクセスしやすいアドベンチャー モードが PlayStation で利用可能になりました

Frictional Games の砂漠ホラー、Amnesia: Rebirth は、「インディ ジョーンズのような」アドベンチャー モードの登場のおかげで、PlayStation で比較的恐怖のない方法でプレイできるようになりました。
Amnesia: Rebirth は、オリジナル版とアドベンチャー モード版の両方で、プレイヤーをアルジェリアの砂漠を巡る不安な 1930 年代の冒険に連れて行き、過去の断片をつなぎ合わせようとする主人公のタシ トリアノンの旅を描きます。
これも Frictional にとって力強い作品であり、そのストーリーは特に賞賛されています ( の寄稿者 Vikki Blake はレビューの中で「クレジットが流れるまでずっと夢中になった」と述べています)。唯一の潜在的な問題は、それを取り巻く緊迫した閉所恐怖症のゲームプレイを考慮すると、すべてを乗り越えるには恐ろしいものに対するある程度の耐性が必要であるということです – そしてそこにRebirthのアドベンチャーモードが登場します。
YouTubeビデオのカバー画像
アドベンチャー モード (3 月に PC でリリースされました) は、2017 年に Frictional の SF ホラー SOMA に追加された死をもたらすセーフ モードとほぼ同じです。ただし、Rebirth のバージョンではさらに進化しており、生命を脅かすモンスターとの遭遇がすべて削除されています。通常ならタシの恐怖レベルに影響を与える悲惨な音響効果と視覚効果、さらにゲームの多くの領域に浸透する息の詰まるような暗闇。
これらの後半のセクションは現在、「閉所恐怖症や恐怖のような感覚を感じなくなる程度まで」明るくなり、「モンスターやタシの精神状態を心配することなく自由に探索できるようになりました」とフリクショナル氏は述べています。
YouTubeビデオのカバー画像
フリクショナルは、最終結果が「ホラー体験になるところを、インディ・ジョーンズのような冒険に近づけた」と評価しているが、すべてが引き算というわけではない。アドベンチャー モードでは、「真のラヴクラフトのミステリー冒険小説」に近い体験を提供するために設計されたボーナス パズルも多数導入されています。
「ストーリー主導の優れたアドベンチャー ゲームを愛する人なら誰でも、この新しいモードに夢中になると信じています」と Frictional の Fredrik Olsson 氏は述べています。 「誰もがホラーに興味があるわけではないので、それによって人々がタシの物語を体験することを妨げられることは望んでいません。」
アドベンチャー モードに加えて、本日のアップデートにより PlayStation 5 のパフォーマンスが 60fps に向上し、PlayStation 4 で見られた 30fps の上限が 2 倍になります。これらのいずれかが魅力的で、Amnesia: Rebirth をまだ体験したことがない場合は、PlayStation Store から £23.99 で入手できます。 。

「 『Amnesia: Rebirth』のそれほど怖くない、よりアクセスしやすいアドベンチャー モードが PlayStation で利用可能になりました」に関するベスト動画選定!

Amnesia: Rebirth – Announcement Trailer | PS4
日本語字幕【Amnesia: Rebirth】恐怖に抵抗せよ『北アフリカの砂漠に不時着』| #1 | 元祖追われる恐怖『Amnesia: The Dark Descent』続編 | ホラー 実況

関連記事一覧