私の年末読書リストのパート 2 へようこそ – パート 1 は昨日公開されました。これは、 に掲載することができて本当に幸運だったライターを紹介するリストであり、誰がいなかったら、この Web サイトは今までと同じではなかったでしょう。昨日の宴会の後、少しでもスペースを確保していただければ幸いです。そして、本当にピンと来た作家がいるなら、恩返しをして、著者の肖像画の横にある名前をクリックして、その著者のページに移動することを覚えておいてください。そこでは、彼らの作品がさらにたくさん見つかります。目の前の盛り合わせをお楽しみいただければ幸いです。
サー・クライブ・シンクレアは悲しいことに今年亡くなり、ゲーム界に決して忘れられない遺産を残しました。電卓から最初の大衆向け家庭用コンピューター (ゲームをプレイできる) まで、ダン ホワイトヘッドがクライブ シンクレア卿の驚くべき生涯を語ります。
マット ウェールズはいくつかのゲームに本当にこだわっており、その 1 つが No Man’s Sky です。彼はこの作品が発売されてから 5 年間、ずっと手を出したり、手を出したりし続けてきました – いやあ、本当にそんなに長い期間だったのでしょうか?! -そしてそれはその間に大きく変わったゲームです。ここで彼は、No Man’s Sky の最新の Expedition がゲームへの素晴らしい再入門である理由を説明しています。
Luke Kemp は、Robert Macfarlane の絶賛された本 Underland: A Deep Time Journey を読むまで、Eric Chahi の VR ゲーム Paper Beast を正しく理解していませんでした。しかし、その理由を理解するには、ケンプが試みているように、マクファーレンを理解する必要があります。
Twine はインタラクティブ フィクションを作成するための無料のオープンソース ソフトウェアであり、ゲーム界でトランスジェンダーの人々が強く目に見える存在感を示している数少ない場所の 1 つです。 Eli Cugini は、開花するクリエイティブ シーンを探索します。
『シェンムー』は 22 歳になるかもしれませんが、アーミル・メハールにとっては、今でも刺激的なほど変わっていて、ユニークな作品だと感じています。リョウの立場に戻りながら、これほど人生を強烈に呼び起こすゲームはほとんどない、と彼は主張する。
あれは『ドラゴンクエストビルダーズ2』の面白いなまりなのか、それとも秘密の方言ポラリなのか?エドワード・ホークスが調査する。
「ロッククライミングへの感謝」は、ヘンリー・ストックデールがロックダウン生活から得られるものだとは考えていませんでした。しかし、Crytek の VR ゲーム The Climb を通じて、彼はそれを実現しました。
非常に古いマシンでまったく新しいゲームを作るには勇気が必要で、おそらく少し狂気も伴うとトーマス・ニッケル氏は書いています。しかし、それは M2 が 30 年前のゲームギアで行ったことであり、ニッケルはその経緯を語ります。
「インターネット全体が9フィート6インチのアルチーナ・ディミトレスク伯爵夫人のことで心を失ったと言うのは、彼女自身と同じくらい巨大な控えめな表現でしょう。」アーメン、ロイド博士(ミードブ)・ヒューストン、アーメン。ここでは、クィアの渇きに誇りを持つことについての探求を紹介します。
Dead Space 2 はバンガーで、記憶に残るレベルは第 10 章: 石村のデジャヴです。ここでは、グレアム メイソンが Dead Space 2 の制作者たちに石村のデジャブがどのようにして生まれたのかについて語ります。
ゲームの中でボートに乗る: エマド アーメッドが発見したように、彼らはあなたが想像している以上のことを行っています。
ニーア オートマタは計算されたリスクでした。それはいくつかの画期的なうぬぼれに大きく賭けた。そして 2017 年には、誰もそれに大きなチャンスを与えませんでした。しかしそれは功を奏し、シリーズは広く国際的に評価されました。ヒルン・クライヤー氏が説明するように、ニーアは重要です。
ジェニファー・アレンは最近、子宮内膜症とそれを軽減するための手術で大変な時期を過ごしていた。しかし、彼女がそれについて考えることができた唯一の方法は、キャンディークラッシュソーダサーガのレンズを通してだったように見えました。
R-TYPE Final で 101 隻すべての船のロックを解除するにはどれくらい時間がかかりますか?トニー・コールズの場合は16年。
10年前のマリオゲームが昨年モーリシャスの生態系災害を予言したというのは言い過ぎかもしれないが、モーリシャスのマヒン・ケソレ氏が調べれば調べるほど…
皆さんも覚えておきたい名前です。素敵なクリス・ブラットです。私は素敵な部分を付け加えました – 彼はレジスターで毎日それを呼び出す必要はありませんでした。彼は今年初めに、ゲーム開発の危機に直面したアウトソーシングの問題のある慣行を調査した。しかし、関係企業がそれについて話し合う段階になったとき、それは少なからずPeople Make Gamesの報道のおかげであったが、それらの企業は彼が書いているように「完全に要点を逸していた」。
ゲームの世界では、外の現実の世界よりも、より本当の自分でいられると感じるのはなぜでしょうか?シャラン・ビスワスは、ゲームがクィアな世界を想像するのにどのように役立つのかを深く掘り下げて探求します。
ジョン・リンネマンは今年、DF Retro の 5 周年を祝いました。この作品では、彼は「失われた」レア N64 ゲーム Dinosaur Planet を発掘します。これは後に Star Fox Adventures になります。
ゲームのアクセシビリティは急速に向上しています。そのため、リマスターまたはスタンドアロン拡張は、ゲームのアクセシビリティを進化させるチャンスというエキサイティングな可能性を提供します。ヴィヴェク・ゴヒル氏が説明するように、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』はその好例だ。
スエズ運河や新型コロナウイルス感染症によるロックダウンで立ち往生しても、最終的にシンガポールで開幕する野心的なバーチャル・レルム展示会を止めることはできなかった。 Alexis Ong も同行して体験し、関わったクリエイターたちと話をしました。
ファイナルファンタジー 14 は本当に大きな瞬間を迎えていますが、これは 8 年前のゲームとしては注目に値します。サイエム・アハメッドはその理由を考察する。
『Remedy』が『Control』で多くの称賛を獲得したのは当然だが、エドワード・ラブにとっては、前髪よりもオリジナルのマックス・ペインであることに変わりはない。
アメリア・ハンスフォードにとって、驚くべき素晴らしいトラックでヨーロッパを仮想的に横断するロードトリップをすることほど素晴らしいことはありません。その理由は次のとおりです。
Xbox Game Pass は、非常に優れた価値提案のように思えることがよくあります。しかし、Game Pass が良すぎるというのは本当でしょうか?クリス・タプセルが調査する。
Yaseen Ahmad は教師ですが、多くのゲームがその職業に適しているとは考えていません。
あなたが子供の頃にゲームに負けて、大人になると、とても難しくて誰も勝てないと確信したことを想像してみてください。つまり、数年後にゲームを購入して、もう一度試すまでは。家族、ダンス ゲーム、そして謙虚さの物語を描いたサヒラ ラジャです。
Blade of Darkness は本当に Dark Souls の先駆者だったのでしょうか?リック・レーンは 2001 年のゲームのコピーを見つけてテストします。
誰かトランスフォーマーのゲームを作ってほしい。 「しかし、彼らはそうしているのです!」あなたは叫びます。そして、あなたは正しいです。しかし、彼らは皆、トランスフォーマーの一番良いところを見逃している、それはおもちゃそのものだ、とケイリン・エリスは主張する。
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【8分で解説】樺沢紫苑「読んだら忘れない読書術」を世界一わかりやすく要約してみた【本要約】
◆朗読・クリスマスにぴったりの童話◆ ヘンリ・リヴィングストンJr. 『サンタクロースがやってきた』翻訳:おおくぼゆう 朗読:小島香奈子