アサシン クリード ファンがヴァルハラのヴィンランドの会話をすべて翻訳

アサシン クリード ファンがヴァルハラのヴィンランドの会話をすべて翻訳

アサシン クリード ファンサイト アクセス ザ アニムスは、モントリオールの Kanien’kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa 言語文化センターと協力して、ヴァルハラのヴィンランド編の字幕なしの会話をすべて翻訳しました。
下のビデオでは、ゲームのこの部分でエイヴォルの周りで行われているすべての会話で何が言われているかを明らかにしていますが、彼女(そしてあなた)は意図的に理解できないようにされています。
会話だけでなく、アイテム説明などの翻訳も含まれています。また、エイヴォルがキャンプファイヤーの周りで聞くモホーク族の創造神話についての興味深い説明もあります。これは以前、『アサシン クリード ローグ』でオナイダ族によって語られていました。興味深いことに、2 つの部族による物語の違いを正確に描写する物語には違いがあります。
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私はゲームのヴィンランドセクションを楽しみました。ヴァルハラの残りの部分からの本当のペースの変化でした。他のことに取り組みたい場合はいつでも参加したり終了したりできます。また、ヴァルハラに最近追加されたトランスモグ システムを使用すると、ゲーム内の他の場所でそのユニークな服セットを着用できるようになりました。
Assassin’s Creed は、Assassin’s Creed 3 に遡り、長い間アメリカ先住民の文化と言語をゲームに取り入れてきました。Valhalla (および AC3 のスピンオフ Rogue) と同様に、Ubisoft はその文化を可能な限り正確に描写するよう努めてきました。
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Access the Animus は以前、Valhalla の架空の Isu 言語の翻訳に取り組んでいました。この言語は、真剣に才能のある Ubisoft 開発者によってファンが解明できる秘密のコードとしてまとめられました。ゲーム内と特別版のパッケージに記載されているルーンは秘密のゲーム内アイテムにつながり、ファンはそれを見つけるのに何か月もかかりました。

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