インフィニット・ウォーフェアはコール オブ デューティ 4 と同じくらい革命的であるべきだった

インフィニット・ウォーフェアはコール オブ デューティ 4 と同じくらい革命的であるべきだった

Infinite Warfare のキャンペーンの初期に、月を攻撃するミッションがあります。ほとんどの射手は、月を攻撃するということは、30 分間仮想の頭を飛ばすのに十分な壮大な前提だと考えるでしょう。しかし、ポート・アーマー作戦では、月への攻撃は単なる始まりにすぎません。月のゲートウェイから SDF 兵士を排除した後 (宇宙港の窓を吹き飛ばし、敵を宇宙に吸い込むことで実行できます)、次にジャッカル戦闘機に乗り込み、月周回軌道に飛び込み、月面から発進する SDF 戦闘機との長時間の空中戦を繰り広げます。近くのデストロイヤー。
しかし、使命はそこで終わりません。敵の戦闘機がダウンしたら(またはアップ、結局のところ宇宙ですから)、ジャッカルを降機してデストロイヤー自体を無重力攻撃します。船体に沿って浮かんでから橋に穴を開け、残りの乗組員を一掃します。内側。主力艦リトリビューションの車両ベイから出発するところから、最後の SDF 兵士をデストロイヤーのエアロックから吹き飛ばすところまで、これらすべてが 1 つのシームレスなシーケンスで実現されます。
「ポート・アーマー作戦」は、おそらくモダン・ウォーフェアの「All Ghillied Up」以来、個別のコール オブ デューティの最高のミッションであり、インフィニット・ウォーフェアがここ 10 年間で私のお気に入りのコール オブ デューティである理由の 1 つです。 Call of Duty は、2007 年の画期的な FPS の影から逃れるために何年も苦労し、その結果は Black Ops の狂気から Ghosts の悲惨さに至るまで多岐にわたりました。 Infinite Warfare では、Infinity Ward は大胆で想像力豊かな SF アドベンチャーを提供し、これまでのシリーズでは見られなかった方法で革新をもたらしました。また、それらの革新に対する驚くほど否定的な反応のおかげで、それ以降も見られませんでした。
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Infinite Warfare は 2187 年に起こり、プレイヤーにエクスパンスのような未来のビジョンを提示します。人類は太陽ではなく地球の外に到達し、火星に植民地化し、エウロパやタイタンなどの遠い衛星にフロンティアのような前哨基地を設立しました。人類の拡散は、地球の大気圏を超えて新たな政治派閥と緊張を生み出し、最終的には定住防衛軍、つまり SDF の結成に至りました。
キャンペーンは、こうした緊張が沸騰して完全な戦争に発展したときに始まります。地球軍がエウロパの研究施設への偵察任務を失敗して暗転した後、SDF のリーダーであるサレン・コッチはジュネーブの海軍艦隊パラダへの総攻撃を開始する。あなたのキャラクターであるレイエス大尉は攻撃が行われたとき地上におり、防衛システムの制御を取り戻すために砲撃を受けた都市を戦い抜けなければなりません。
スペクタクル性と直線性という点では、『Black Sky』はおなじみの『Call of Duty』作品です。しかし、この初期段階であっても、Infinite Warfare はシリーズの初期のゲームとは一線を画すよう努めています。 Black Sky は平均的な Cal​​l of Duty のミッションよりもかなり長く、Infinity Ward がジュネーブを空間として構築し、ゲームの未来のビジョンを理解する時間を与えてくれます。このレベルでは、爆発する前に敵に付着するシーカー ドローンや、敵のロボットを制御して敵を背後から攻撃するために使用できるハッキング デバイスなど、新しいガジェットやメカニズムも多数導入されています。
すでにより珍しくて冒険的な感じがしますが、これらはこれから起こることの単なる試食にすぎません。ほぼ 10 年ぶりに、Infinite Warfare はまったく新しい戦闘システムを Call of Duty に導入します。スペースデュエルでは、ジャッカルに乗って敵の宇宙船と戦い、戦闘機や駆逐艦をミサイルや重砲で爆破します。一方、ゼロ重力戦闘では、ジェットブースターとグラップリングフックを使用して環境を飛び回りながら、小惑星地帯や宇宙船の外面に沿って漂います。危険にさらされた空間の虚空でカバーとして使用する残骸の破片を探しています。重要なのは、これらはモダン・ウォーフェア以降のゲームを支配するようになった使い捨てのギミックではないということです。これらは、キャンペーンの多面的なミッションの中心となる基本的な要素です。
そして、それらはどのようなミッションなのか。太陽系のより広いキャンバスにより、Infinity Ward の想像力が無限に広がります。ポートアーマー作戦の後、レイエスと乗組員はタイタンへ向かい、SDF 給油所を妨害する。ここでは、メタンの雨がヘルメットに叩きつけられ、広大な環状の惑星が地平線に迫っている中、彼らは土星の最大の衛星の黄色がかった峡谷をこっそり抜けます。これに続いて、私の個人的なお気に入りのミッションである、太陽との衝突コースを回転する小惑星での捜索救助活動が続きます。ここでは、小惑星の採掘施設がなぜ暗くなったのかを調査しながら、900 度の表面温度で焼かれるのを避けるために物陰の間をダッシュ​​する必要があります。宇宙探査の恐怖と敵意が本当に伝わってきますが、それは狂ったロボットの軍隊に攻撃され始める前の話です。
Call of Duty は常に世界を旅するシリーズであるため、世界を超えて展開できる機能はこのシリーズにぴったりです。しかし、地理的に大幅なジャンプがあるにもかかわらず、Infinite Warfare は間違いなく最もまとまりのある Call of Duty キャンペーンです。シリーズの他のゲームとは異なり、Infinite Warfare はレベル間の結合組織をシミュレートします。ほとんどのミッションの前には準備段階があり、Retribution の武器庫に行って装備を選択し、エレベーターでドッキング ベイに降りて船に乗り込みます。同様に、次のブリーフィングのために橋に向かう前に、Retribution に着陸して終了します。 『インフィニット・ウォーフェア』では惑星間の移動も表現されており、スタートレックでエンタープライズの乗組員が椅子の上で体を揺らしているのを彷彿とさせるドラマチックな「ワープ」シーケンスが描かれている。それはすべて、フィクションをあなたに売り込み、将来の Infinite Warfare の表現に一貫性と信頼性を感じさせるのに役立ちます。
全体的な体験は、モダン・ウォーフェア以前、あるいはそれ以降のどの Call of Duty よりも野心的です。それが完璧だと言っているわけではありません。 Infinite Warfareのストーリーは気にしません。デヴィッド・ヘアウッド演じる無愛想な軍曹やイーサンと呼ばれるコメディ殺人ロボットなど、好感の持てるキャラクターが登場する。しかし、それは弱い敵によって損なわれます。初めてプレイしたとき、問題はサレン・コッチ役のキット・ハリントンの圧倒的な演技だと思いました。しかし、問題はそれよりも広範囲に及びます。自衛隊の動機と信念は火星の大気よりも薄い。 『エクスパンス』とは異なり、『インフィニット・ウォーフェア』は SF 戦争の背後にある政治を探求することに本当の興味を持っていません。
しかし、Infinite Warfare の最大の問題、そして Call of Duty 4 と最も異なる点は、そのアイデアと革新がマルチプレイヤーに引き継がれないことです。キャンペーンには宇宙船や無重力戦闘、そして多くの魅惑的なロケーションが登場しますが、マルチプレイヤーでは基本的にコール オブ デューティの既存のテンプレートにウォールランニングとダブルジャンプが追加されます。それは不可解なほど保守的であり、ここでの限界を押し広げることにインフィニティ・ウォードが消極的であることは、シリーズの最大の逃した機会の1つを表しています。
もし『Infinite Warfare』がその野望をマルチプレイヤーで再現していたら、間違いなく今日もっと高く評価されていただろうし、シリーズとしての『Call of Duty』は大きく異なって見え、古い栄光を逆流させるのではなく、新たな領域に進出しただろう。誤解しないでほしいのですが、2017 年の第二次世界大戦と 2019 年のモダン・ウォーフェアはどちらもよくできたゲームで、後者はコール オブ デューティのこれまでで最もエキサイティングな作品であるウォーゾーンへの出発点となりました。しかし、ゲーム自体は懐かしさから生まれており、新しいものをもたらすことができるものは限られていました。
Infinity Ward がいつか Infinite Warfare を復活させ、ジャッカルズに 2 回目の出場を与えてくれることを願っています。しかし、たとえそうでなかったとしても、時間が経つにつれてゲームの評判は向上するだけだと思います。 Call of Duty のマルチプレイヤーの楽しみはつかの間のもので、シリーズの次の作品が登場するまでしか続きません。シングルプレイヤーこそが生き残っており、Infinite Warfare のキャンペーンは Call of Duty の最高傑作の 1 つです。

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Call of Duty Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)日本語音声 日本語字幕 Gameplay Walkthrough FULLGAME
♯1【PS4】コール オブ デューティ インフィニットウォーフェア 実況【キャンペーン:戦場は宇宙へ】

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