ウィッチャーのスピンオフ「グウェント」の最終アップデートが配信され、開発が終了

ウィッチャーのスピンオフ「グウェント」の最終アップデートが配信され、開発が終了

CD Projekt は、ウィッチャー カード ゲームのスピンオフである Gwent の開発を最後のアップデートで正式に終了し、今後のバランス変更はすべてコミュニティの手に委ねられました。
もちろん、グウェントは、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』のターン制のカード収集ミニゲームとして誕生しました (ただし、厳密には、それ以前から作家アンドレイ・サプコフスキの『ウィッチャー』小説のページに存在していました)、独自のゲームに拡張されました。 2018年に本格リリース。
開発が続くにつれて、グウェントは新しいカード、コンテンツの更新、拡張を受け取りました。また、2020 年の『Thronebreak』ではスタンドアロンのシングルプレイヤー ストーリー キャンペーンが、2022 年の『Gwent: Rogue Mage』ではローグライクのソロ デッキ ビルダーが追加されましたが、昨年 12 月にCD Projektは2023年に3つの新たな拡張を行った後、開発を終了するというニュース。
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それから 10 か月が経ち、「グウェント: ウィッチャー カード ゲーム」は最後の公式パッチであるアップデート 11.10 を受け取りました。これには、グウェント デザイン チームによって行われた最後のカード変更が含まれています。以前、同スタジオはグウェントの開発終了後にコミュニティがバランスの変更を管理できるシステムの導入を検討していると述べていたが、今回それが11.10とともに共有されるFAQでどのように機能するかが詳細に明らかになった。
グウェントの将来は、スタジオがバランス評議会と呼んでいるものによって決定されるだろう。この機能は「カードの変更は、カードの変更を望む人がいる限り確実に行われることを保証する」と同社は述べている。基本的に、これはグウェントの経験豊富なプレイヤーが利用できるゲーム内投票システムです。アクセスするには、プレステージ 1 以上のアカウントで、プロ ランクにいるか、現在のシーズンでランク付けされたゲームで 25 勝している必要があります。
これらの基準が満たされると、プレイヤーはパワー増加、パワー減少、食料増加、食料減少の 4 つの枠のそれぞれで変更する最大 3 枚のカードに投票できます。毎月の投票サイクルが終了すると、ブラケットごとに最低 3 枚、最大 15 枚のカードが変更され、変更には少なくとも 50 票が必要です。
このプロセスの詳細は CD Projekt の FAQ にあり、アップデート 11.10 のパッチノートは他の場所で入手できます。スタジオはまた、重要な技術アップデートが必要な場合にはグウェントに将来追加のパッチが提供される可能性があるが、11.10 はどう見てもゲームの最後のアップデートであると述べています。
今年初め、CD Projektは、開発が終了に近づくにつれてグウェントチームの約30人のメンバーを一時解雇すると発表し、「残りのグウェントチームメンバー約30人」は2023年末までにスタジオを去る予定となっている。年間を通じて相次ぐ解雇。 5月にはCDPR所有のスタジオThe Molasses Floodで29人の従業員が職を失い、開発会社は7月に「約100人」の追加解雇を発表した。

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