ウォッチドッグが不公平とセクハラの疑いでユービーアイソフト・シンガポールの調査を開始

ウォッチドッグが不公平とセクハラの疑いでユービーアイソフト・シンガポールの調査を開始

監視機関は不公平とセクハラの疑いでユービーアイソフト・シンガポールの調査を開始した。
Kotakuの調査によると、約500人のスタッフを擁し、現在問題作『Skull & Bones』に取り組んでいるユービーアイソフト・シンガポールのスタッフは、セクハラ、人種間の賃金格差、マネージャーによるいじめのほか、「悪質なプロジェクト」に苦しんでいたとされる。 」と「有毒なリーダー」。
今回、シンガポールに本拠を置く英字日刊紙ザ・ストレーツ・タイムズの報道によると、公正雇用慣行を監視する国家団体が、この申し立てをめぐってユービーアイソフト・シンガポールへの調査を開始したとのこと。
公正かつ進歩的な雇用慣行のための三者同盟(Tafep)は、セクハラや暴行などの犯罪行為を知っている人は誰でも、そのような事件を警察に通報するよう呼び掛けている。
ユービーアイソフト・シンガポールのマネージング・ディレクター、ダリル・ロング氏は次のように述べたと伝えられている。
「私たちは、私たちがどのように認識され、どのように社内で行動するかを変え始める必要があります。」
ユービーアイソフト・シンガポールに対する捜査は、ユービーアイソフトのスタッフが同社が「既知の犯罪者とその協力者を保護し、助長し続けている」と述べたことを受けて行われた。
World of Warcraft と Overwatch スタジオを「女性に対する嫌がらせと差別の温床」と呼んだ最近の訴訟を受け、32 のスタジオにわたる 1,000 名を超えるユービーアイソフトの現および元従業員が、Activision Blizzard スタッフと連帯する公開書簡に署名しました。
この書簡は、社内での「組織的な差別、嫌がらせ、いじめ」の申し立てに対するユービーアイソフト経営陣の「空虚な約束」を非難し、「これらの違反行為の報告を処理するためのルールとプロセス」を合意するために業界全体で協力することを提案した。
書簡で指摘されているように、ユービーアイソフトは昨年夏、上級管理職に対する重大な性的違法行為の疑惑を含め、従業員が社内の有害な労働条件を非難し始めたため、同社自身の不穏な清算に巻き込まれた。
しかし、最高経営責任者(CEO)のイブ・ギルモ氏は「誰もが歓迎され、尊敬され、安全だと感じられるよう全力を尽くす」と約束したにもかかわらず、公開書簡にはほとんど変化がなかったと書かれている。
ギルモ氏は5月、社内のさまざまなチーム内でのセクハラや有害な労働環境に関する昨年夏の壊滅的な報告以来、ユービーアイソフトが成し遂げてきた進歩を説明することを目的とした長い声明を発表した。
Ubisoftのブログに公開されたこの投稿は、同社が最小限の変更しか加えていないと主張するフランスのLe Télégrammeの報道を受けてのものだった。
昨年の夏、性的暴行や嫌がらせを詳述する一連の報告書が社内の多数の従業員によって発行された。その中には、数人の上級従業員による衝撃的な疑惑も含まれていた。その後、辞任と解雇の波が続いた。公職に就く者もあれば、そうでない者もいた。
数週間にわたって壊滅的な見出しが続いた後、ギユモ自身も批判にさらされ、正確にどれだけのことを知っていたのかについての質問が寄せられた。投資家との異例の質疑応答で、ギユモ氏は「特定の人物は私が彼らに寄せた信頼を裏切った」と答えたが、彼自身は「私の核となる価値観や倫理を決して妥協したことはなく、今後も決して妥協するつもりはない」と述べた。
ストレーツ・タイムズ紙によると、ユービーアイソフト・シンガポールが労働省(MOM)の公正配慮フレームワークに違反していることが判明した場合、外国人スタッフ向けの新規就労パスの申請や既存の就労パスの更新が1日から1日まで禁止される可能性があるという。 2年。
警察は、刑事犯罪を伴う性的違法行為を捜査する場合があります。ストレーツ・タイムズ紙によると、有罪判決を受けた者には罰金や懲役が科せられ、場合によってはむち打ち刑に処される可能性があるという。
ユービーアイソフト・シンガポールはストレーツ・タイムズの報道に応じ、シンガポール人をサポートし、スタッフがリーダーシップの機会を得るのを支援するための「専用の学習パス」に投資したと述べた。
ユービーアイソフトは「報酬は役割、責任、市場慣行、業績によって決定される」と述べた。
ロング氏は、スタジオはいかなる種類のハラスメント、差別、違法行為も容認しないと主張し、同社が苦情を調査するために第三者機関を雇ったことを強調した。
「最近、ユービーアイソフト・シンガポールのことがニュースで取り上げられていると聞いています」とロング氏は語った。
「過去10年間、スタジオがいくつかの課題に直面してきたこと、そしてスタジオ文化についてはまだやるべきことが残っていることを認めます。」

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