ウォッチドッグス レギオンのファン構成は「完全に自主的」だとユービーアイソフトが語る

ウォッチドッグス レギオンのファン構成は「完全に自主的」だとユービーアイソフトが語る

ここ数日間、『ウォッチドッグス レギオン』のポジティブな PR スタントであるはずだったものが、アーティストの搾取をめぐるかなり厄介な議論に発展しました。この論争は、ジョセフ・ゴードン=レヴィットが、ファンがウォッチドッグス レギオンに音楽を投稿できるコミュニティ コラボレーション プロジェクトで、彼の会社ヒットレコードが再びユービーアイソフトと提携し、受賞作品には選ばれた曲ごとに 2000 ドル (1600 ポンド) が授与されると発表したときに始まりました。包含。
しかしそれ以来、この取り組みはソーシャルメディアでかなりの反発を受けており、主な懸念は、アーティストが基本的に「スペック」作品(合意された料金なしでサンプルを提出したり、作品を完成させたりすること)に貢献するよう求められていることだ。これは、アーティストがゲーム用の作品を作曲し、自分の曲が選ばれなかった場合、その労力に対する対価が支払われないというリスクを負うことを意味します。たとえば、ユービーアイソフトとヒットレコードとの以前の『Beyond Good and Evil 2』コラボレーションでは、2018年11月の時点で1万1000件を超える寄付が寄せられたが、これらの投稿のうち何件が使用されるのか、アーティストがその作品に対してまだ金銭を受け取っているのかどうかは不明である。 (バラエティ経由)。
各アーティストに与えられる賞金についても懸念の声が上がっている。2000ドルはその曲の寄稿者全員で分配されるため、個々の作曲家が最終的に得られる金額はその総額を大幅に下回る可能性があるということだ。また、それは作品の権利に関して厄介な状況を生み出します。昨年 Polygon の Jeff Ramos が指摘したように、アーティストは自分の貢献に対する権利を保持しますが、HitRecord の共同的な性質は、個々の作曲家が作品全体に対する権利を所有していないことを意味します。完成した楽曲はヒットレコードが販売権を保有するオリジナル商品となります。
この批判に応えて、ユービーアイソフトはウォッチドッグス レギオンのTwitterアカウントを通じて公式声明を発表した。投稿の中でユービーアイソフトは、このゲームにはプロのアーティストと作曲家のチームによって作成された「140のライセンス楽曲とオリジナルスコア」が搭載されることを強調した。
「HitRecordコミュニティ内の誰からの追加の貢献は、その規模の大小にかかわらず、完全に自主的なものであり、彼らに独自の創造的な表現をゲームに組み込む機会を与えることを目的としています」と投稿は結論付けています。
もちろん、これはソーシャルメディア上で完全に良い評価を受けているわけではなく、一部のユーザーは、誰もアーティストに貢献を強制しているわけではないが、このプロジェクトは「底辺への競争」を奨励し、より絶望的なアーティストを食い物にしていると主張している。しかし、一部の人はユービーアイソフトの声明に同意し、この取り組みは初心者やただ試してみたい愛好家にとってゲーム業界への良い入門となると主張している。
投稿の文言から、ユービーアイソフトがこの取り組みを、ファンやプロではないミュージシャンがゲームと交流する楽しい方法だと考えていることは明らかで、ゲームのクリエイティブディレクターであるクリント・ホッキング氏もビデオの中で、このプロジェクトは次のようなものであると考えていると述べた。ウォッチドッグス レギオンの精神とコミュニティへの重点。しかし、その意図は良かったかもしれないが、アーティストが自分の作品に対して公正な報酬を得るのに苦労し、その代わりに「露出」を約束されているという広い文脈では、依然として疑問を引き起こしている。さらに、特に昨年引き起こした論争のレベルを考慮すると、コラボレーションを繰り返すという決定はいくぶん奇妙です。おそらく、これは完全に避けたほうがよい PR 行為です。

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