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キャンセルされた BioWare プロジェクトのリボルバーがコンセプト アートで示される

キャンセルされた BioWare プロジェクト Revolver の未公開のコンセプト アートが、アーティストの Matt Rhodes によってオンラインに投稿されました。
Jade Empire の精神的な後継者である Revolver は正式には発表されませんでした。 BioWare が最近の 25 周年記念本でこのゲームについて詳しく説明するまで、何年にもわたってこのゲームに関する断片的な情報が表面化しました。
近未来を舞台にしたこのプロジェクトは、BioWare のトレードマークである物語とキャラクター主導の取り組みを、よりオープンワールドでアクション重視の設定に広めることを目的として設計されました。へー、懐かしいですね。
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「ジェイド・エンパイアの続編として誕生したリボルバーは、その開発を通じて何度も進化し、方向性を変えた」とローズ氏は書いている。 「それは最近、『Bioware: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development』という本でより詳細に明らかになりました。これを祝うために、私はアーカイブを調べて、そのプロジェクトから私のお気に入りの部分のいくつかから 15 年間の埃を吹き飛ばしました。」
2005 年から 2008 年頃にかけて、PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに開発を行っていた Revolver は、パルクールや自由に探索できるサンドボックス環境で BioWare の公式を動作させるという壮大な計画を立てていました。キャラクターとクエストは、非直線的な物語の中で遭遇するように設計されています。
プロジェクトの範囲が明らかになるにつれて、BioWare は、ゲームのオープンワールド要素に取り組むために、元ロックスター バンクーバーのスタッフが所属するスタジオである Big Sandwich Games の協力を得ることができました。しかし最終的にプロジェクトはひっそりと中止され、BioWare は目前に迫った『Dragon Age: Origins』とその 1 年後の『Mass Effect 2』のリリースに注力することになりました。
ここではさらにいくつかのアート作品を紹介します。Rhodes の Instagram と ArtStation には、さらに多くの作品があります。

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