『クラッシュ バンディクー: 逃走中』は、iOS App Store と Google Play での最初の 1 週間で 50 万ドル以上の収益を上げました。
アプリストアのアナリストであるSensor Towerのデータによると、Crashの発売から最初の1週間の収益は70万ドル近くに達し、3月末までに世界中で2,360万ダウンロードされたという。
PocketGamer.biz によると、エンドレス ランナーのダウンロード数は 4 月 14 日の時点で最大 3,750 万件に達しています。
これらすべては、『バブルウィッチ 3 サーガ』など、Activision Blizzards のモバイル部門である King によって発売された他の多くのゲームよりも、『Crash』の発売が大きかったことを意味します。 Candy Crush Jelly Saga だけがより多くの収益を上げました (1 週間で約 150 万ドル) が、ダウンロード数は約半分でした。
全体として、2021 年の第 1 四半期は、2019 年末の Call of Duty Mobile の開始以来、Activision のモバイル収益としては最高でした。
『クラッシュ バンディクー: 逃走中』は、2020 年 2 月に Facebook の広告で初めて発見され、数か月後に一部の地域でソフトローンチされました。 Activision は昨年を通じてこのゲームの開発を続け、最終的には、最終的には 100 時間以上のゲームプレイを提供すると約束しました。
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