コナミがMGS3リメイクにゴーサインを出したと報じられている

コナミがMGS3リメイクにゴーサインを出したと報じられている

伝えられるところによると、『メタルギア ソリッド 3』のリメイク版が開発中で、コナミは開発をVirtuos Studiosに委託しているとのこと。
これは、VGCレポートによると、他のメタルギアソリッドタイトルのリマスターや、内部で取り組んでいる新しい悪魔城ドラキュラの「再想像」など、今後の未発表のコナミプロジェクトも多数リストされており、すべて来年発表される予定だ。
Virtuos は以前、『XCOM 2』と『BioShock』の Nintendo Switch 移植に取り組み、『Star Wars Jedi: Fallen Order』や『Shadow of the Tomb Raider』などの大ヒット作の開発をサポートしました。
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コナミはメタルギアソリッドの生みの親である小島秀夫氏との辛辣な決別と、その後のパチンコ機への参入にも関わらず、ユーロゲーマーの情報筋によると、コナミはしばらくの間MGS3の新バージョンを検討していたようだ。
以前のアイデアでは、コナミが小島氏の Fox Engine でゲームをリメイクし、ゲームのカットシーンがひどいメタルギア ソリッド スロット マシン ゲームで行われた作品を再利用するというものでした。
しかし、このアイデアは表面化することはなく、コナミは現在 Fox Engine から離れています。ここ何年もこのエンジンを使用してきた唯一のフランチャイズである PES/eFootball は、このエンジンを捨てて、シリーズの最新作で非常に問題を抱えた新規参入を果たしました。
何年も荒野にいた後、コナミはついにファンに人気のフランチャイズの多くを開発に戻す準備ができたようです。つい先週、コナミは過去のゲームを集めた『悪魔城ドラキュラ アドバンス コレクション』を公式に発表し、まもなくPC、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox向けにリリースされる予定です。
では、他のフランチャイズについてはどうでしょうか?あなたはそれを知っています。今年の初め、サイレントヒルの作曲家山岡晃氏は、「あなたが聞きたがっている」プロジェクトの作業に復帰したというからかいをすぐに削除し、少し早すぎる発言をしたようだ。 は、コナミがそれをあまり喜ばなかったことを理解しています。
コナミが「既存および新規 IP からゲームを制作するために、The Medium や Blair Witch などのホラー ゲームの開発者である Bloober Team と提携してゲームの開発に取り組んでいることを確認したとき、再び舌が揺れ始めました。」

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