CD Projektは、サイバーパンク2077の「これまでで最大のパッチ」(昨年12月のRPGの悲惨な発売以来3回目のメジャーアップデート)をリリースする準備を進めており、改良されたミニマップやゲームの最初の無料ゲームの選択など、それがもたらす内容の完全な詳細を公開しました。ダウンロードコンテンツ。
『サイバーパンク』の発売前に、CD Projekt は発売後の無料 DLC を約束してプレイヤーの関心を高めました。しかし、追加コンテンツの計画は、開発者がゲームの一連のバグを修正し、広く非難されているサイバーパンクの前世代コンソールのリリースをより受け入れられる基準に引き上げるために取り組んでいる間、保留されました。しかし、今夜の 1.3 アップデート開発ストリームでシニア クエスト デザイナーの Patrick Mills 氏が語ったところによると、「ストリーミングとメモリ管理」は「それらの提供を開始できる」段階に達したとのことです。
そのため、1.3 にはサイバーパンク 2077 の最初の無料 DLC が含まれており、そのほとんどは「マイナーな装飾追加」のカテゴリーに分類されます。クォーツバンディットと並んで、赤と光沢のあるナンバーと、毛皮の襟が付いたグレーと黄色のオプションの2つの新しいジャケットがあります。オレンジと黒の車で、内側が外側になっています。ジャケットと車は、ゲーム内の特定のポイントに到達すると受け取れる小さな目標を完了することでロックが解除される 2 つの別々の報酬です (そのポイントを超えた人は、セーブをロードするときに DLC を入手できます)。CD Projekt は、将来の DLC ドロップも同じ統合パターンに従うと述べています。 、世界を少し豊かに感じさせることを目標としています。
1.3 の最後の DLC 追加は、オプション メニューからオンにできる、ジョニー シルバーハンドの別の外観 (裸の胸、ディナー ジャケット、大胆な髪型の組み合わせ) です。
より有意義な追加や変更を探している人は、CD Projekt の 1.3 パッチノートに注目してください。ご想像のとおり、天文学的な数のバグ修正 (ゲームプレイや UI からクエストに至るまで、エクスペリエンスのすべての領域に対応) が行われていますが、プレイヤーが最も興味を持っているのは主な改善点です。この例では、強化されたミニマップの形をとり、ナビゲーションを容易にするために運転中にさらにズームアウトし、スキルツリー画面からPerkポイントをリセットおよび再割り当てする機能を備えています。
他の場所では、CD プロジェクトは、すべてのプラットフォームにわたる安定性とパフォーマンスの向上 (前世代のコンソールや低パフォーマンスのマシンでは「大きな違いを生む」と言われています) だけでなく、その他の顕著な生活の質の変化も宣伝しています。これらには、クラフト コンポーネントを一括でアップグレードする機能、関連情報へのアクセスを容易にするジャーナル エントリの新しいデータベース リンク、保存スロットの増加、V を売ろうとする修理業者からのメッセージの頻度の減少などが含まれます。そして、猫好きの皆さんのために、V のアパートにはニブルのための寝床が増えました。
修正と追加の完全なリストは膨大であり、パッチ 1.3 によってサイバーパンク 2077 が魔法のように昨年発売されたものとは根本的に異なる体験に変わるわけではありませんが、バグ修正だけを見ても、アップデートが到着。 1.3 アップデートのリリース日はまだありませんが、CD Projekt は「近いうちに」すべてのプラットフォームでリリースされる予定だと述べています。
「サイバーパンク 2077 の「これまでで最大のパッチ」には、発売後の DLC 景品の最初のバッチが含まれます」に関するベスト動画選定!
【ハクスラ】拡張DLC「仮初めの自由」とアップデート2.0で、ますます面白くなってしまったハクスラシューター要素周りを徹底解説!【Cyberpunk2077 サイバーパンク】
サイバーパンク2077 無料大型アプデ2.0 もう滅茶苦茶に生まれ変わりました! 車上戦闘 装備の特殊能力 アーマー値 サイバーウェア限度値 能力値&パーク その他ありとあらゆる変更がががっ!