サイバーパンク2077に新たなゲームディレクターが就任

サイバーパンク2077に新たなゲームディレクターが就任

『サイバーパンク 2077』には新しいゲーム ディレクターが就任しました。元クリエイティブ ディレクターのガブリエル アマタンジェロです。
Amatanngelo 氏は 2020 年 1 月に CD Projekt に入社し、元ゲーム ディレクターの Adam Badowski 氏の後任となります。 GamesIndustry.bizの報道によると、バドフスキー氏は今後、サイバーパンクとウィッチャーのブランドを並行して開発する同社の新しい「戦略的開発フレームワーク」など、CD Projekt内の他の指導的職務に集中する予定だという。
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『サイバーパンク 2077』のクリエイティブ ディレクターになる前、アマタンジェロは、『ドラゴン エイジ: 異端審問』 DLC のデザイン ディレクターとしても働き、『スター ウォーズ: オールド リパブリック』のいくつかの拡張ではリード デザイナーも務めました。 『サイバーパンク 2077』のロードマップによれば、来年にかけてこのゲームにいくつかの無料 DLC が登場するはずであり、Amatangelo は確かにこの分野である程度の経験を持っています。
元クエストディレクターのマテウシュ・トマシュキェヴィチ氏もCD Projektからの退社を発表し、CD Projekt Redでの12年間の勤務を経て「変化の時」が来たとTwitterで説明した。
『サイバーパンク 2077』がいつ PlayStation Store に戻ることが許可されるかについては、それほど多くのニュースはありません。今週初め、共同最高経営責任者(CEO)のアダム・キシンスキー氏は投資家に対し「この点に関して新たな情報はない」と述べ、同社は「まだ協議中であり、パッチを当てるたびにゲームは改善され、目に見える進歩がある」と付け加えた。
「…しかし、私たちが言ったように、この決定はソニーの独占的な決定であるため、私たちはソニーがこのゲームを復活させる決定を下したという事実についての情報を待っています。それまではこれ以上何も話すことはできません。」 (VGC経由)。
このゲームには、基本的な前世代コンソールでのパフォーマンスを向上させるためのパッチがすでにいくつか適用されていますが、ゲームを適切に実行するためにはまだやるべきことが残っているようです。 Digital Foundryは4月の大きな1.2パッチを分析し、PS4 Pro、Xbox One X、その他の基本コンソールのパフォーマンスは向上したが「まだ十分ではない」と結論付けた。

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