サイバーパンク2077パッチはNPC、運転、警察の修正を約束

サイバーパンク2077パッチはNPC、運転、警察の修正を約束

アップデート午後 6 時 23 分: サイバーパンク 2077 の大規模な 1.2 アップデートが Xbox、PlayStation、PC でダウンロードできるようになりました。
以下 (および CD Projekt の付属パッチノート) で詳しく説明されているように、アップデート 1.2 では、Cyber​​punk 2077 の幅広い問題に対処することを試みており、NPC の動作、運転、ゲームの安定性などに調整が加えられています。
PC プレーヤーのダウンロードは約 30 GB になることが予想されますが、コンソールでは最大 40 ~ 45 GB になります。
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オリジナルストーリー 午後 12 時 21 分: サイバーパンク 2077 のもう 1 つの切実に必要なパッチが近づいており、変更のリストは膨大です。さまざまなバグ修正、NPC の動作の変更、クラッシュを防ぐための安定性の向上、その他のさまざまな煩わしさの解決です。デラメインが5分おきに電話してるみたいに。
アップデート 1.2 のパッチノートは現在、Cyber​​punk Web サイトで公開されています。すべてを読みたい場合は、お茶を一杯入れてから読むのが最善です。しばらくここにいても構いません。無数のバグ修正 (空飛ぶ車からキャラクターのテレポートまで) に加えて、ナイトシティに顕著な影響を与える重要な変更がいくつかあります。このゲームの悪名高いスピードの警察署は、プレイヤーが犯罪を犯した場合に備えてスポーン範囲を拡大するとともに、鎮静剤を服用するように言われました。これでチーム全体が背後に現れなくなることを願っています。そして、素早い逃走が必要な場合は、ゲームの運転メカニズムが改善されています。コントロール設定に新しいステアリング感度スライダーがあり、ステアリング コードは低フレーム レートと高フレーム レートでより適切に機能するように調整されています (ベース コンソールのステアリングが改善されています)顕著に”)、一部の車両はステアリングを改善するために調整されています。これで、自分の運転の仕方の悪さを言い訳することはできなくなります。
『サイバーパンク 2077』発売時の最大の批判の 1 つは NPC の動作であり、AI と NPC アニメーションへの変更がパッチノートの重要な部分を占めています。 NPC はお互いに頻繁につまずくことを抑制され、いくつかの T ポーズの問題は解決され、友好的な NPC は適切に避難します。死んだNPCも死んだままになり、床の上で動き回るのをやめるようになりました。これは私を定期的に驚かせていました。
また、NPC は恐怖を感じても交通渋滞を引き起こさなくなり、車に轢かれても適切に逃げ、車から逃げる歩行者に対して実際に「さまざまなアニメーションのバリエーション」を実行します。これらすべてにより、今後このようなシーンが防止されることを願っています。
r/cyberpunkgame による 真の次世代 AI

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もちろん、『サイバーパンク 2077』も、基本的な前世代機では重大な問題があったため、PlayStation Store から削除されました (そして今日まで削除されたままです)。パッチノートによると、1.2では安定性に対するさまざまな改善が導入されており、その多くは「前世代のコンソールや低パフォーマンスのマシンに大きな違いをもたらす」という。これには、(エンジン、レンダリング エンジン、UI、メモリ管理の改善による) ランダム クラッシュの数の減少が含まれます。そこには非常に多くの最適化がリストされているため、これがゲームの PlayStation 4 および Xbox One バージョンに大幅な改善をもたらすかどうかを確認する必要があります。
CD Projektによると、グラフィックス面では「遠くからの」テクスチャレンダリングが改善され、「マテリアルの細部の品質」も改善されたという。このセクションには、うっかり笑える修正もたくさんあります。ケリーのバスローブが「下半身に間違って取り付けられなくなりました」、「ジャッキーが『ナイスショット!』と叫ばなくなりました」。 Vがステルスモードで敵を倒したとき。」ありがとう。
しかしおそらく最も重要なことは、このパッチはゲーム全体の中で最も厄介なクエストの 1 つであるデラメインを解決することです。これまで、エピストロフィーのクエストを受けると、デラメインの悪質なタクシーの近くを通るたびに迷惑な電話が生涯かかってくることを意味し、他の音声通話や重要なクエスト情報を話し合うこともよくありました。デラメインは、毎回電話するのではなく、V が迷ったタクシーに近づいたときに 1 回だけ電話するようになりました。やっと平和になった。
もちろん、これはパッチノートの簡単な概要にすぎません。そのため、具体的な内容を探している場合は、ここのページ全体に目を通すことをお勧めします。パッチ 1.2 は当初、もう少し早く配信される予定でしたが、CD Projekt に対する最近のサイバー攻撃によって引き起こされた混乱により遅れました。これがコンソールのパフォーマンスをターゲットにした最初のパッチではないことに注意してください。CD Projekt は 1 月にパッチ 1.1 をリリースし、ゲームのクラッシュと安定性に関するいくつかの問題を解決しましたが、それでも基本コンソールでゲームをスムーズに実行することはできませんでした。 「すぐに」公開されれば、パッチ 1.2 によって前世代プラットフォームのパフォーマンスがさらに大幅に改善され、おそらく PlayStation Store への復帰への扉が開かれることでしょう。

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