シヴィライゼーション 6 の黄金時代、英雄時代、暗黒時代、そして献身について説明
- サイエンス テクノロジー ツリーを進めていくと、古典時代や現代など、時代が徐々に進んでいきます。これはバニラの Civ 6 と同じように機能します。
- ただし、世界がある時代から次の時代に進むたびに、ゲーム内の各 Civ は暗黒時代、通常時代、黄金時代、または英雄時代のいずれかに入ります。
- Civ が入力する年齢は、前の時代に獲得した時代スコア (合計時代ポイント) によって決まります。年齢の種類ごとに一定のポイントが必要です。現在の時代に残っているターン数を確認するには、右上 (都市国家メニューの近く) にある「時代」タブをクリックします。
- 通常獲得できるエイジにはダーク、ノーマル、ゴールデンの 3 種類があり、ヒーローエイジはダークエイジからゴールデンエイジに直接移行するときに予約されています。
- 献身は、通常時代、黄金時代、または英雄時代を達成したことに対する報酬です。これらは、新しい時代に入ったときに専門化する一種のインセンティブとして機能し、通常時代の献身は特定のアクションの時代スコアを獲得し、黄金時代または英雄時代の献身は実際のスコアを獲得します。代わりにゲームプレイボーナス。
- もちろん、ノーマルエイジ、ゴールデンエイジ、ヘオリックエイジはダークエイジよりも優れており、それぞれ何らかの報酬が提供されます。しかし、ダークエイジは、献身へのアクセスが制限されているにもかかわらず、ダークエイジでのみ利用可能な特別な政府政策を提供するため、それ自体で依然として有用です。宗教的利益のために科学の進歩を妨げるなど、プレイの一側面を妨げる一方、別の側面を促進する年齢。
歴史的瞬間と時代スコア – Civ 6 で時代ポイントを獲得する方法とその他の知っておくべきこと
- バーバリアン – バーバリアン ユニットを倒し、バーバリアン キャンプをクリアすることは、特にあなたが最初の Civ である場合、初期のゲーム ポイントの優れた供給源です。
- 探検 – 地球を一周すると、3 時代ポイント、または最初に周回した場合は 5 時代ポイントが与えられます。また、特にゲーム初期において、新しい都市を見つけたり、新しい大陸や自然の驚異を発見したりすることでもポイントを獲得でき、探索ベースの献身でこれを高めることもできます。
- 地区と建物 – Civ で初めて地区を建設し、独自の地区または建物を初めて建設すると、時代ポイントが付与され、歴史的瞬間としてカウントされます。
- テクノロジー – あなたのCivが新しい時代の最初のテクノロジーを研究するときに歴史的瞬間として表示されるため、進行するにつれていくつかの「産業/近代/情報時代の始まりについて多くの人が議論しました…」という引用が現れるのがわかります。 – 最初に時代に到達すると、時代ポイントもブーストされます。
- 宗教、戦闘、征服 – 都市の占領、宣戦布告、和平の締結、都市の変換、戦闘でのユニットの敗北はすべて、特に初めて起こった場合には歴史的瞬間となる可能性があります。宗教、宗教的征服と改宗も重要です。
- 驚異と偉人 – 驚異を構築すると、歴史的な瞬間であるため、通常 +4 時代ポイントが得られ、同様に偉人を採用することでもポイントを獲得できます。
- 貿易と外交 – 最後に、貿易ルートを確立し、他の Civ で初めてそれを完了し、同様に都市国家を変換することもすべて、いくつかの時代ポイントとしてカウントされます。