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シヴィライゼーション 6 時代スコア – 時代ポイントと歴史的瞬間を獲得する方法、さらに黄金時代、英雄時代、暗黒時代、献身について説明

黄金時代はシヴィライゼーション 6 の興亡に戻りますが、今回はグレート エイジの形で、新しい暗黒時代と英雄時代のカテゴリー、そして歴史的瞬間と呼ばれる新しい概念を含むシステムで、時代ポイントを獲得します。時代のスコア。
このページでは、時代スコアに使用される時代ポイントを獲得する方法だけでなく、これらが偉大な時代の概念とそのさまざまな形にどのように影響するかについても説明します。

簡単なメモ: Nintendo Switch でのゲームの発売に向けて Civ 6 ガイドを更新しましたが、これらのガイドには基本ゲームだけでなく Rise and Fall DLC に関する情報も含まれていることに注意してください。つまり、一部の内容は、あのDLC!そうでない場合は… やめてください!

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シヴィライゼーション 6 の黄金時代、英雄時代、暗黒時代、そして献身について説明

他の Civilization ゲームをプレイしたことがあるなら、Civ 6 で黄金時代はどこへ行ったのか疑問に思ったことでしょう。
ありがたいことに、今回は以前よりもはるかに深くて豊かなシステムではありますが、彼らは戻ってきました。それらの仕組みの基本は次のとおりです。
  • サイエンス テクノロジー ツリーを進めていくと、古典時代や現代など、時代が徐々に進んでいきます。これはバニラの Civ 6 と同じように機能します。
  • ただし、世界がある時代から次の時代に進むたびに、ゲーム内の各 Civ は暗黒時代、通常時代、黄金時代、または英雄時代のいずれかに入ります。
  • Civ が入力する年齢は、前の時代に獲得した時代スコア (合計時代ポイント) によって決まります。年齢の種類ごとに一定のポイントが必要です。現在の時代に残っているターン数を確認するには、右上 (都市国家メニューの近く) にある「時代」タブをクリックします。
  • 通常獲得できるエイジにはダーク、ノーマル、ゴールデンの 3 種類があり、ヒーローエイジはダークエイジからゴールデンエイジに直接移行するときに予約されています。
  • 献身は、通常時代、黄金時代、または英雄時代を達成したことに対する報酬です。これらは、新しい時代に入ったときに専門化する一種のインセンティブとして機能し、通常時代の献身は特定のアクションの時代スコアを獲得し、黄金時代または英雄時代の献身は実際のスコアを獲得します。代わりにゲームプレイボーナス。
  • もちろん、ノーマルエイジ、ゴールデンエイジ、ヘオリックエイジはダークエイジよりも優れており、それぞれ何らかの報酬が提供されます。しかし、ダークエイジは、献身へのアクセスが制限されているにもかかわらず、ダークエイジでのみ利用可能な特別な政府政策を提供するため、それ自体で依然として有用です。宗教的利益のために科学の進歩を妨げるなど、プレイの一側面を妨げる一方、別の側面を促進する年齢。
簡単に言うと、新しいシステムでは、エラ ポイントを獲得し、特定のエラ スコアを達成することが求められます。エラ スコアが特定のしきい値を超えた場合、その達成度に応じて、次のエラの特典のさまざまな選択肢を受け取ることになります。その最後のもので。

シヴィライゼーション 6 の知識への欲求がまだ強い場合は、拡張オーナーは Civ 6 の興亡ガイド ハブを参照してください。このガイド ハブでは、新しいすべての基本を説明しています。また、ガバナーと忠誠心、およびその方法についての専用ページもあります。歴史的瞬間を通じて黄金時代、時代ポイント、時代スコアを獲得し、Civ 6 Rise and Fall やその他の DLC の新しい Civ の完全なリストを獲得します。それ以外の場合は、Civilization 6 のガイド、ヒント、テクニックで、ゲーム初期、ゲーム中盤、ゲーム後半の戦略をマスターする前の重要事項がカバーされています。また、新しい地区機能、特性とアジェンダを含むリーダーリスト、さらにゴールド、科学、信仰を獲得する最良の方法、宗教的勝利によって勝利する方法、とらえどころのない科学的勝利と軍事的支配を獲得する方法に関するヒントも掲載しています。勝利。最後に、文化の勝利、海外観光、国内観光について詳しく説明します。

歴史的瞬間と時代スコア – Civ 6 で時代ポイントを獲得する方法とその他の知っておくべきこと

Era ポイント自体は、ゲームの状況に応じて実際に異なるという点で、非常に珍しい方法で機能します。
一般的な経験則として、あなたのCivは「注目すべきこと」を行った、つまり歴史的瞬間を達成したことに対してEra Pointsを与えられます。
これらは、野蛮なユニットを倒すことからワンダーの構築まで、大きく異なります。多くの場合、それらは「初めて」の形で起こります。たとえば、Civ のユニークなユニットを初めて構築したとき、または特定の自然の驚異を発見したり、地球を一周した最初の Civ になった場合 (そうです、世界一周が戻ってきました!)。 。
それを念頭に置き、またゲーム内で達成できる 100 をはるかに超える異なる歴史的瞬間があるという事実を考慮して、ここではすべてをリストすることはしませんが、注目すべき主な瞬間のリストを以下に示します。
歴史的瞬間とエラポイントの獲得方法:
  • バーバリアン – バーバリアン ユニットを倒し、バーバリアン キャンプをクリアすることは、特にあなたが最初の Civ である場合、初期のゲーム ポイントの優れた供給源です。
  • 探検 – 地球を一周すると、3 時代ポイント、または最初に周回した場合は 5 時代ポイントが与えられます。また、特にゲーム初期において、新しい都市を見つけたり、新しい大陸や自然の驚異を発見したりすることでもポイントを獲得でき、探索ベースの献身でこれを高めることもできます。
  • 地区と建物 – Civ で初めて地区を建設し、独自の地区または建物を初めて建設すると、時代ポイントが付与され、歴史的瞬間としてカウントされます。
  • テクノロジー – あなたのCivが新しい時代の最初のテクノロジーを研究するときに歴史的瞬間として表示されるため、進行するにつれていくつかの「産業/近代/情報時代の始まりについて多くの人が議論しました…」という引用が現れるのがわかります。 – 最初に時代に到達すると、時代ポイントもブーストされます。
  • 宗教、戦闘、征服 – 都市の占領、宣戦布告、和平の締結、都市の変換、戦闘でのユニットの敗北はすべて、特に初めて起こった場合には歴史的瞬間となる可能性があります。宗教、宗教的征服と改宗も重要です。
  • 驚異と偉人 – 驚異を構築すると、歴史的な瞬間であるため、通常 +4 時代ポイントが得られ、同様に偉人を採用することでもポイントを獲得できます。
  • 貿易と外交 – 最後に、貿易ルートを確立し、他の Civ で初めてそれを完了し、同様に都市国家を変換することもすべて、いくつかの時代ポイントとしてカウントされます。
簡単に言えば、歴史的瞬間を獲得するには、基本的にゲーム全体を通して忙しくし続け、ゲーム中盤のスランプを止めることが重要です。常にやるべきことを探している必要があります。もうマップ全体を探索しましたか?戦闘には必要ないのに、Civ のユニークなユニットを構築してしまいましたか?
多くの場合、ほんの数ターンで少数のポイントを獲得できるため、黄金時代に忍び込みたい場合や、暗黒時代の前に駆け抜けたい場合は、上記の原則を念頭に置いてください。

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