デベロッパー People Can Fly の協力プレイに焦点を当てた略奪シューティングゲーム Outriders は、発売当初はやや批判的な評価も受けましたが、パブリッシャーのスクウェア・エニックスは世間の反応にかなり満足しているようで、このゲームは「同社の次の大きなフランチャイズになる準備ができている」と述べています。最初の 1 か月間で 350 万人のユニークなプレイヤーがこのエクスペリエンスに集まりました。
『アウトライダーズ』が 4 月初めに PlayStation、Xbox、PC で発売されたとき、物事は必ずしもスムーズに始まったわけではありません。サーバーの問題により、多くのプレイヤーがほぼ 3 日間ゲームにアクセスできなくなりました。こうした初期の混乱にもかかわらず、スクエアは現在、『アウトライダーズ』は発売以来 350 万人以上のユニークプレイヤーを獲得し、「平均プレイ時間は 30 時間以上」、「協力プレイでは非常に高いエンゲージメント」を獲得していると述べている。
その成功の少なくとも一部は、おそらく Xbox Game Pass での初日のローンチに起因すると考えられますが、それとは関係なく、Square はアウトライダーズが現在同社の「次の主要フランチャイズ」になる軌道に乗っていると述べ、最終的にはさらに多くの分割払いが予定されている可能性があることを示唆しています- 初期の、かなり圧倒的な暴露の後で多くの人が見捨てたゲームとしては悪くありません。
People Can Fly は、「コミュニティのサポートとフィードバックに非常に感謝している」と述べ、「今後も注意深く耳を傾ける」ことと、「今後数週間、数か月でエクスペリエンスを改善および強化することに尽力する」と保証している。
Outriders にまだ興味がある人は、PlayStation ストアと Xbox ストア、および PC の Steam と GeForce Now のデモを通じてゲームを試してみることができます。さらに、Squareは今日のニュースを記念して、すべてのプラットフォームでさまざまな「期間限定価格プロモーション」を行う予定で、今から始めて5月末まで実施するとしている。
ご参考までに、 は、発売時のトラブルが解決した後、『Outriders』を非常に気に入っており、「慣れていれば賢い」シューティング ゲームだと呼んでいました。 「これまでのシューティングゲームを試して満足できなかった人たちのファンになる可能性は低いですが、筋金入りのガーディアンであり、このジャンルのカードを持ち歩くファンガールとして、」寄稿者のヴィッキー・ブレイクはレビューで書いています。 『アウトライダーズ』は、あらゆる適切なところで私をくすぐります。しっかりとした満足感のあるガンプレイと、戦闘を新鮮でエキサイティングに保つための一連の追加パワーと能力を提供するので、『アウトライダーズ』があらゆる意味で私を驚かせてくれたことは認めざるを得ません。あなたも驚かせてください。」
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