ストリートファイター 6 のダイナミック コントロール スキームにより、ボタン連打が効果的になります

ストリートファイター 6 のダイナミック コントロール スキームにより、ボタン連打が効果的になります

ストリートファイター 6 には、ボタン連打を効果的にする新しいダイナミック コントロール スキームが搭載されます。
このオプションはすべて、今後の格闘ゲームをこれまでで最もアクセスしやすいものにするためのカプコンの取り組みの一環です。
シンプルなボタンを数回タップするだけで、キャラクターの位置と状況に基づいて AI によって動的に決定されるあらゆる種類の動きをキャラクターに実行させることができます。
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このオプションは、モダン コントロールとクラシック コントロールに加えて提供されます。前者では、ゲームのプレイに必要なボタンの数が簡素化されます。
これらのコントロール スキームは両方とも競技プレイに適していますが、ダイナミック コントロール スキームは明らかにイージー モードに近いものであるため、ローカル プレイでのみ使用できます。
「通常の格闘ゲームでは、ボタンを連打するとき、空振りをたくさんするだけです」とディレクターの中山貴之氏は Game Informer に語った。
「私たちは何か重要なもの、そしてランダムにボタンを押すことで変化をもたらす何かを望んでいたのです。」
この新しい操作方式に憤りを感じるプレイヤーもいることは間違いありませんが、スキル レベルや器用さに関係なく、誰でも簡単にゲームを手に取ってプレイできることは明らかです。
これには、「相手までの距離」の効果音や、さまざまな攻撃のサウンドインジケーターなど、他のアクセシビリティオプションも含まれています。
『ストリートファイター 6』は来年、プレイステーション、Xbox コンソール、および PC でリリースされる予定です。

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