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スパルタ人は Halo Infinite でデンタルフロスをしません

スパルタ人は Halo Infinite でデンタルフロスをしません

Halo Infinite は、ゲームのバトル パスに対するアプローチについて話し合い、ゲーム内で愚かなダンスを期待しないようにプレイヤーに伝えました。
Infinite のマルチプレイヤーは無料でプレイでき、季節限定の 10 ドルのバトル パスがサポートされています。 12月8日のキャンペーンに合わせてスタートする。
バトル パスには獲得できる大量の装飾品が含まれていますが、スパルタンのダンスを期待しないでください。
「スパルタのダンスの動きにはかなり苦労しました」と Halo Infinite のデザイン責任者、ジェリー フックは IGN に語った。
「より伝統的なプレイヤーはマスターチーフフロスを拒否するだろうと感じています。しかし、[個人的な] AI は狂うこともあります。AI はやりたいことを行うことができます。そうすれば、規範と考えられるものを壊すことなく、軍国主義的な雰囲気を維持することができます。」もちろんジョセフ(スタテン、筆頭脚本家)がマスターチーフを踊るという全く新しい物語を作り上げるなら話は別だが、それが起こるまでは(私たちはパーソナルAIを持っている)。」
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もちろん、マスターチーフはフォートナイトで愚かなビデオゲームのダンスをすべて行います。
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キャラクターから外れたエモートは Infinite にとっては行き過ぎでしたが、343 は Halo 規範内では意味をなさないユニークなコスメティックをリリースします。その一例が鎧兜です。この種の化粧品は、定期的なフラクチャーイベントを通じてリリースされます。
これは驚くべきことではありません。343 は最近、Halo: The Master Leader Collection マルチプレイヤー向けにバイキングとグラディエーターのアーマーをリリースし、その際にプレイヤーに新しい「代替ユニバース」のアーマー スキンを初めて体験させました。
IGNのインタビューでフック氏は、InfiniteチームはMCCチームがこれらの化粧品を使って何をしていたかに注目し、Fractureイベントの一環として何をリリースするかを検討する際にコミュニティの反応に注目したと語った。
「マルチプレイヤーのスパルタンはマスターチーフではない」とフック氏は語った。 「時々、彼らは明るい色をしています。リーチでは、ご存知のように、彼らは炎のヘルメットを持っています。私たちはこれらのものの扱い方には細心の注意を払いたいと思っており、それがザ・フラクチャーを導入した理由の1つです」フラクチャーで私たちが言いたいのは、「おい、これは正典ではない。これはバニッシュドと戦っているスパルタンではない」ということです。 」
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Halo Infinite バトル パスには他に何が含まれますか?死亡エフェクトだけでなく、新たなアーマーエフェクトも期待できます。そして獲得できるアーマーキットもあります。これらのキットは、たとえば、Halo Reach のノーブル チームのメンバーとまったく同じように見える機能のロックを解除するために使用されます。
343 は以前、Halo Infinite のバトル パスには有効期限がないと言っています。これは、最近のほとんどのバトル パスに伴う恐ろしい「見逃しの恐怖 (FOMO)」と戦うのに役立つ素晴らしいアイデアです。
IGN のインタビューで 343 は、一度に有効にできるバトル パスは 1 つだけであることを認めましたが、これは当然のことです。あなたが選択したバトルパスは、プレイ中に経験を積むものです。ただし、いつでも別のアクティブなバトル パスに切り替えることができます。

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