ホーム ゲーム スーパーモンキーボールバナナマニア スーパー モンキー ボール バナナ マニア レビュー – 史上最高の曲の効果的なカバー バージョン
スーパー モンキー ボール バナナ マニア レビュー - 史上最高の曲の効果的なカバー バージョン

スーパー モンキー ボール バナナ マニア レビュー – 史上最高の曲の効果的なカバー バージョン

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失敗や、あまりピンと来ない新しい外観もありましたが、『Banana Mania』は最終的に全盛期のシリーズを楽しく祝う作品となっています。
重要なことを先に説明しておきます。 『スーパー モンキー ボール マニア』は実質的に『スーパー モンキー ボール デラックス』のリメイクですが、それ自体はセガのシンプルで、しばしば最高に満足のいくシリーズの素晴らしい最初の 2 作品を編集したものですが、これは昔のモンキー ボールではありません。新しいアセット、新しいサウンドトラック、そしてほんの少し作り直された物理学を備えたこの Unity でのリメイクは、かつて友人たちと Monkey Target で満点を追い求めて眠れない夜を延々と続けたモンキー ボールとは異なります。そのビジュアルには、もっと平坦で鈍く、それほど魔法的ではないものがあるが、モンキーボールで最も大切にされてきたミニゲームで坂の底で管理していた非常に重要な勢いが、これまでのエントリーで最も頻繁に誤って扱われたという事実は気にしないでくださいなぜなら、今では、失礼でそれほど微妙ではない天への突き飛ばしに置き換えられているからです。
もちろん、リメイクには常にリスクが伴います。特に、オリジナルのスーパー モンキー ボールのように大切にされているゲームのリメイクにはリスクが伴います。チェッカー盤のコースの周りでハムスター ボールにサルを押し込むという 20 年前のゲームに、どれほど強い感情的愛着を持てるかは驚くべきことです。 。ノスタルジーが私を支配しているのかもしれないが、この疲れた老人の目には、これは明らかにオリジナルよりも劣っているように見えるリメイクである。セガ・ナオミ時代の独特の部分や、きらめくボーナスレベルの床の磨かれた光沢がそれほど輝きを持たない様子などの詳細が恋しいです。
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そして問題は、これまでにないほど近づいているとはいえ、これは単にあなたが知っていて大好きで、それ以来何年も待ち望んでいたモンキーターゲットではないということです。あのモンキーターゲットはどこにも行っていない、いいですか – 私は今でもゲームキューブをオフィスの隅につないでおり、いつでも好きなときに見に行くことができます (アミューズメント ビジョンのもう 1 つのゲームキューブの傑作 F-Zero GX と一緒に -では、いつそのスイッチポートを入手できるのでしょうか?)。これはそれらのゲームの代替品ではありません – どこにも行くわけではありません – そして、これが単なるストレートな移植ではないという事実に一度安心してから、少し柔らかくし始めました。
実際、最初の失望の後、そしてここで提供されている非常に寛大なロットの中で難しいレベルに数晩夜遅くまで取り組んだ後、私はかなり柔らかくなりました。スタイル上の選択の中には、少し残念に思う人もいるかもしれません (オリジナルのサウンドトラックを有料の追加料金にするという気の抜けた決断も同様です) が、オリジナルのスーパー モンキー ボールは依然として完全に強力なゲームであり、いくつかの小さな失敗にもかかわらず、Banana Mania の魅力を大きく損なうものではありません。それ。確かに、今でも絶対的な傑作として残っている作品に戻るのはスリルがあります。
おそらく、どういうわけか、あなたはこれまでに「Monkey Ball」をプレイしたことがないかもしれません – あるいは、ゲームの初期の素晴らしい連続試合の後に来た多くの圧倒的なフォローアップの 1 つにしか遭遇したことがないかもしれません – そこで、ここで簡単な入門書を紹介します。 Marble Madness の子孫である Monkey Ball は、最も崇高なゲーム デザインのシンプルさです。ボールに乗ったサルをステージの端から端まで誘導し、タスクを完了するために自由に使えるアナログ スティック 1 つだけを使います。
その 1 つの入力から、Monkey Ball は驚異を抽出します。これは、パズル ゲームであり、プラットフォーマーであり、レーシング ゲームであると同時に、タイマーが切れ始め、アナウンサーが「急げ!」と叫び、カウントダウンがプレイヤーを後押しする、良質のホラー ゲームの手に汗握るスリルさえあります。目標を達成するためには、ますます大きなリスクが伴います。それは天才的であり、コンセプトのシンプルさが、このリメイクでも薄れていない絶妙な実行と一致しています。コントロールの忠実度は素晴らしく、スピード感と勢いの管理は刺激的であり、レベルデザインは常に独創的です。モンキー ボールがこれほど単純なものからどれだけ多くの情報を引き出すことができるかは驚異的です。
このシンプルさは、ゲームの後のバージョンでは薄められており、私はモンキー ボールの伝統主義者なので、続編でのスイッチとテレポートの導入にはまだ完全に耐えることができません。不必要な煩わしさは、ゲームの純粋な魔法の邪魔になります。オリジナルのスーパーモンキーボール。 『バナナマニア』で紹介されている『スーパー モンキー ボール 2』のレベルをプレイしたことで、私のスタンスは少し柔らかくなりましたが、その多くは後のゲームには欠けていた機知を示していますが、それでも魔法が発揮されるのはオリジナルのレベルです。最も強力な状態で。
確かに、オリジナルの『スーパー モンキー ボール』の天才性は、このリメイクでも色あせません。どちらかというと、オリジナルとバナナ マニアの間の 20 年間は、これがいかに特別なゲームであったかを強調するだけであり、今でも残っています。レベル デザインには機械的な複雑さがあり、エンジニアリングが明確であるように見えます。Monkey Ball のシンプルさは、80 年代のアーケード クラシックを思い起こさせるだけでなく、19 世紀のペニー アーケードの機械的な驚異も思い出させます。さらに、ボールの中には猿がいます!
Banana Mania にはいくつかの最新の短所が組み込まれています。カメラ制御が追加されました。これにより、シンプルさが薄れる可能性がありますが、たとえカメラ自体が少し遅くて扱いにくく、本当に役立つことが証明されなかったとしても、特定のレベルでは非常に歓迎されます。悲しみを与えている特定のレベルから先に進むことができるアシスト モードがあります。古典的なモンキー ボールは、悲しみを与えるのに優れています。または、苦痛の一部を取り除くためにアクティブ化できるスローモーション モードもあります。チャレンジとロック解除、特別な新しいモードとフィルターがあり、さらにいくつかの古典的なセガのキャラクターによるキャストの強化 – 龍が如くの桐生一馬とジェットセットラジオのビートがあり、さらにソニックやテイルスをハムスターボールの1つに入れてごっこ遊びをする可能性もありますあなたはこれまで考えられた中で最高のソニック・ザ・ヘッジホッグのボーナスステージのセットをプレイしているのです。帽子やブーツのロックを解除して、アイアイやゴンゴンなどをドレスアップすることもできます。
しかし、それ以上におそらく最も重要なことは、モンキー ボールが全盛期だった頃の 300 以上のレベルをプレイできること、またはモンキー ボウリング、モンキー ファイト、またはもちろんモンキー テニスなどの 12 のミニゲームの 1 つをプレイできることです。または友達と一緒に。細部や特異性の一部は、あなたが覚えているのとまったく同じではないかもしれません – そして、いいえ、Monkey Target は悲しいことに同じではありません – これは、これが本物ではなくカバーバージョンのようなものであることを思い出させます。ただし、これは永遠の古典のカバーバージョンであり、最終的には非常に重要な基本を釘付けにしたものです。それはあなたの記憶に残っているものとまったく同じモンキー ボールではないかもしれませんが、魔法のようなオリジナル以来、最高のモンキー ボール体験であることは間違いありません。

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