最新のカズヤを含む DLC キャラクターは、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate Tier リストの中でどれくらい優れていますか?
新しいキャラクターの追加は常に Tier リストのランキングに新たな要素を加えますが、そのたびにキャラクターが与える影響を追跡するのは難しい場合があります。ここでは、各 DLC キャラクターが大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate に追加するものをまとめます。
ピラニアプラントで始まり、その動きと攻撃の範囲は、それをわずかに弱い遠距離キャラクターにしますが、最新の追加と同じ種類のオプションをまったく提供するわけではないとジョーカーは付け加えます。
ジョーカーは信じられないほど多用途であり、ダイナミックな回復に加えて、素晴らしい近距離攻撃と近接攻撃を備えています。これに加えて、ゲージを満タンにしてペルソナを解き放つと、ジョーカーはゾーンコントロールの達人になります。敵を寄せ付けないようにしたい場合は、そうすることもできますが、いくつかの敵と真っ向から立ち向かうこともできます。より優れた近接戦闘機ですが、4.0 でアーセンが発射物に反応する方法が変更されたため、彼にわずかに低いランクを与えたことになります。
とはいえ、ジョーカー プレイヤーが Evo 2019 で優勝したばかりです。生の Tier が必ずしもプレイヤー スキルにカウントされない場合があります。
アップデート 4.0 では、ドラゴンクエストの英雄とその多くの装飾的な化身が追加されました。そしてふお、彼はとても強いです。剣士であるヒーローには MP バーがあり、特別な攻撃を使用できるメニュー機能があり、移動や速度のバフなど、信じられないほどのダメージを与えることがよくあります。
さらに、前傾で発射物をブロックすることができ、彼の特殊攻撃はわずかに MP を消費します。味方のスペシャルであるザップルをフルチャージすれば、ほぼ確実にステージの外から敵を叩きのめすことができます。非常に強力なノーマル、ティルト、スマッシュ、そして何よりも敵を即座にKOする可能性を秘めたスワックという名前のスキルを備えています。
ヒーローがそれほど優れているという理由だけで、将来のトーナメントで禁止される可能性があります。
4 番目のキャラクター、バンジョーとカズーイは、攻撃範囲がかなり広いため、検討する価値があります。
バンジョーとカズーイの通常の攻撃とティルトは少しずんぐりしているように見える場合があり、そのため、近くでプレイする場合は優れた戦闘機ではありません。バンジョーとカズーイを使用すると、優れた投げとサイドスペシャルを使用して大きな塊を打ち出すことができます。ダメージを軽減し、ギャップを埋めます。
敵が射程内にいる場合は、敵に向かって卵を噴き出すサイドスペシャルを使用することもできます。バンジョーとカズーイのコツは、サイドスペシャルが非常に強力であるため、羽根による使用方法が限られているため、賢く使用することです。
バンジョーとカズーイは信じられないほど状況に応じたキャラクターであり、攻撃範囲を考慮しても実際には最高のオールラウンダーではありません。そのため、Tier リストの平均的なセクションに配置しました。
パッチ 6.0 では、『餓狼伝説』と『餓狼 Mark of the Wolves』のレジェンド、テリー・ボガードが導入されました。
このテクニカル ファイターは、格闘ゲームの入力を素早く実行できないプレイヤー向けではありませんが、ストリート ファイターのスーパーや必殺技の使い方を簡単に知っていれば問題ありません。
いずれにしても、トレーニングルームで習得するまで練習することができます。
テリーには多くの特別な動きがあり、適切な入力があればそれらをすべてマスターすることができます。 B をタップすると、床を横切って 4 分の 1 円前方に追跡する短距離発射物であるパワー ウェーブが実行され、B または A をタップすると、かなりの量の地面をカバーする水平パンチであるバーン ナックルが実行されます。
バック、ダウンバック、ダウンでクラックシュートを実行します。これは、状況に応じてギャップを縮めるのに非常に優れたオーバーヘッドキックであり、ゾーニングと距離を調整するのに役立ちます。
パワーダンクは、前方、下方、下方に移動し、敵を空中に打ち上げて再び打ち倒します。これは、高確率のスパイクを取得するのに最適です。
テリーの最後の特別なライジング タックルは、私たちが発見した限りあまり有用ではなく、最小限のダメージを与えながら上向きに打ち上げる攻撃です。
これらの動きだけから見ても、テリーはそれほど強力ではなく、遠距離戦闘機との差を埋めるのは難しいかもしれませんが、テリーは空中攻撃の量が多いため、ステージ外で戦う場合は優れたパフォーマンスを発揮します。
本当に興味深いのは、Tier リストでテリーを「グッド」から「ストロング」に変えたものは、彼が 100% のダメージに達したときに得られる特別な動きです。キャラクターのポートレートの近くに「Go」が表示されます。
パワー ガイザーでは、下、下、後ろ、後ろ、下、後ろ、前、A または B を入力する必要があります。これにより、テリーが地面に素早いスマッシュを実行し、比較的低い確率でキルでき、敵を空中に打ち上げることができます。
もう 1 つの注目すべき動きは、バスター ウルフです。これは、スティックを前方に 4 分の 2 円動かし、B または A で実行できます。これにより、テリーが前方に発射され、1 回の攻撃につながり、その後「射撃」されます。
これは大きなダメージを与えますが、特にステージの端に近い場合には、低い確率で死亡する可能性もあります。
テリーを「ベスト」ティアから引き離す唯一の要因は、他のキャラクターとの距離を縮めるためのオプションと平均移動速度です。そのため、テリーはより使いにくいキャラクターとなっていますが、競技シーンでは今後も注目していきたいキャラクターです。
最後に、『ファイアーエムブレム 風花雪月』のスター、ベレスが、最初のファイターズ パスの最後のキャラクターとして、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』にカメオ出演を果たしました。
ベレスは男性的な姿と女性的な姿の両方で登場し、他にもいくつかのトリックを持っています。 Byleth のギミックは、彼らが多くの場合、速度が遅く、攻撃力の高いキャラクターであり、範囲がかなり変動する (一貫性がない) ものの、低いパーセンテージで非常に簡単にキルできることです。
上方向の攻撃を行うと、ベレスは高速の鞭を使用して複数のヒットを引き起こしますが、ランスを使用した側面攻撃は射程が長く、通常は攻撃が遅くなります。
ダウン攻撃にはベレスの斧が使用されます。これは信じられないほどゆっくりと出ますが、かなり信じられないほどのダメージを与えます。 Byleth の最も便利な攻撃は弓で、これはニュートラル スペシャルを使用するだけで使用できます。
これはチャージすることができ、敵を画面の向こうまで飛ばして、とんでもない量のダメージを与えます。 Byleth を使用する際の鍵は、攻撃がどれだけ速く出るかだけでなく、弓を使用したゾーン コントロールを使用して敵を指に巻き付ける方法を知ることです。
弓は非常に強力で射程も長いため、どの攻撃をいつ使用するかを慎重に検討する必要があります。
テリーと同じように、ベレスを無闇に打ちのめすのは望ましくありません。移動速度の遅さに、槍や斧を使った横や下からの攻撃が加わると、おそらくうまく終わらないでしょう。
これを補う点の 1 つは、Byleth には優れた回復力があり、壁から直接跳ね返って別の攻撃を行うこともできることです。しかし、これは本当に厄介なキャラクターです。
他の多くのキャラクターよりも少し多くのダメージを与えることができるため、Byleth を「平均」レベルに追加しました。遅い移動速度と遅い攻撃では、私たちが管理したダメージ出力を補うことができないため、将来的にはベレスがバフされることを期待するだけです。
アームズはついに『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でミンミンの形で表現されるようになりましたが、これまで見てきた他のキャラクターと比較すると、彼女が生の力と多用途性に関してはそれほどではないことがわかりました。ゲームの紹介中です。
Min Min はかなり平均的な移動速度を持っており、一部の攻撃ではかなりの射程距離を持っていますが、これは必ずしも彼女が遠距離戦闘機であることを意味するわけではありません。
バネ仕掛けの腕のおかげで、彼女は近距離でも中距離でも自分自身を保持できることがわかりました。サイドスペシャルとスマッシュは、出てくるのが遅い割に少し威力が劣るとは言わないまでも、比較的うまく機能します。
ダウンスペシャルで砲弾をチャージし、サイドスペシャルでエネルギーを放出することができます。しかし、白熱した乱闘に参加するには、少し投資が多すぎることがわかりました。
しかし、彼女は驚くほど速い回復時間を持っており、腕を使ってエッジまで駆け上がるので、これはピンチの際のエッジガードに役立つかもしれません。
彼女の空中攻撃は、バネ仕掛けの腕が非常に便利な場所です。敵をかなり安全な距離に保つことができますが、すべての攻撃はかなり平凡なダメージを与え、必ずしも完全に攻撃するのに十分な発射力を持っているとは限りません。敵が出てきた。
残念ながら、これは、私たちが Min Min とオンラインで楽しい時間を過ごすことができなかったことを意味します。彼女は、私たちが保持するために必要なツールをすべて持っていなかったからです。
Min Min の救いは、彼女の優れた近接攻撃範囲のおかげで、防御オプションが得られることです。このため、Min Min を「平均」レベルに配置しました。
ジョーカー、ヒーロー、テリーなどのキャラクターのプレイよりも奇妙になっている可能性があると思われる場合は、Minecraft の象徴的なデフォルト スキンであるスティーブがリングに登場したため、ストラップを付けてください。彼は少し受け入れられないかもしれません。
Steve のメカニズムは、ステージでリソースを採掘し、それらのリソースを使用して攻撃を強化することを中心に展開します。各ステージには異なるリソースの数と利用可能なリソースの種類があるため、この驚異的なキャラクターとしてプレイするときは、常に攻撃戦略を変更することになります。
ただし、複雑さとランダム性は問題ではありません。彼の遅い移動速度を見ると、それはもう少し厳しくなります。可哀想なスティーブと、同じくブロックだらけの代替コスチュームの同胞にとって幸運なことに、スティーブが与えることができるダメージの量はかなり恐るべきものです。
彼の通常攻撃のコンボは信じられないほど優れており、短距離で攻撃するキャラクターはスティーブに対して非常に苦戦することになります。彼のスマッシュ攻撃も非常に優れており、まともな範囲を備えた上下のスマッシュで、かなりの量のダメージを与えます。
スティーブのスペシャルを使用すると、上に立ったものをすべて「採掘」することができ、その後、彼が持っているリソースに応じて、スペシャルをもう一度タップして武器をアップグレードすることで、そのリソースを「作成」できます。
ただし、これにより攻撃の基本アップグレードが行われるだけで、それ以外はあまり意味がありません。スティーブのダウンスペシャルは、あなたと敵の前に TNT を放ちます。これは少し危険な動きになる可能性がありますが、機転の利くプレイヤーはスティーブの投げのようなものを使用して、遠くから簡単に TNT を起動できます。それを引き起こすための遠距離釣り針。
推測すると、スティーブには移動速度に関しては弱点があるかもしれませんが、彼の可能性はかなり大きいです。ただし、彼のプレイスタイルにはランダム性の要素が多すぎるため、今のところ彼は「良い」層に分類されています。
スマッシュの名簿に別の剣使いがいることにがっかりする人もいるだろうが、セフィロスは、マサムネをスマッシュ攻撃やティルトに使用する際に広大な射程を持つ、ずんぐりとした近距離ノーマルの形でいくつかの歓迎すべき追加をもたらしてくれた。
彼の横傾攻撃は刃の中央で捕まえるとダメージが最大になるため、どのくらいの距離から攻撃するかを工夫する余地がまだあります。彼の下向きのスマッシュは強力なスパイクで、敵を空中に打ち上げます。簡単に掴んで投げるコンボに組み合わせることができ、素早いニュートラルスペシャルであるフレアという突撃可能な発射物の上に素晴らしいチェリーが付いています。
かなりの量のダメージが散りばめられているセフィロスは、距離とスペースを管理して敵を中距離に保ち、敵を遠ざけたい場合やコンボに組み入れたい場合にスペシャルを使用することがすべてです。
誰もが大好きな悪役はこれで終わりではありません。セフィロスも他の多くの剣使いと同様に、ダウンスペシャルを使って反撃することができます。
ただし、セフィロスはそれに応じて常に何らかのダメージを与え、さらに別のチャンスを与えます。彼は非常に強力な追加選手ですが、わずかに遅い移動速度によって多少損なわれるだけです。彼は明らかに平均より重いですが、中距離のキャラクターであるため、常に反撃できるように最適な配置を学べば効果があります。
さらに、十分なダメージを受けた場合は、彼の翼の能力をアクティブにすることもできます。これにより、別のジャンプが可能になり、強さと速度がわずかに向上します。これは負けているときにのみ表示され、特にスマッシュ攻撃もハイパーアーマーを獲得するため、キャラクターに組み込まれた非常に誇大広告のカムバックメカニズムになります。
だからこそ、トーナメントでの彼のパフォーマンスはまだ明らかになっていないため、セフィロスを強いもののトップエンドにしっかりと配置しましたが、完全に最高というわけではありません。
パイラとミスラを別々のキャラクターとして単独で見ると、どちらもかなり圧倒されるでしょう。ただし、ダウン スペシャルを使用してそれらを自由に切り替えることができることはゲームチェンジャーであり、両方を適切な用途に使用すると強力なコンボになります。
パイラは2人の中では重いキャラクターで、走行速度は遅いですが、純粋なパワーでそれを補っています。彼女の剣攻撃はかなりの量のダメージを与え、彼女の回復はアイクのものと非常によく似ています。適切な攻撃距離にいる場合、パイラは敵に素早くダメージを与えることができます。
しかし、彼女のツールセットにはいくつかの明らかな穴があります。サイドスペシャルはかなりのダメージを与えますが、その場に留まるだけなので水平距離を取りたい状況では決して使用しないでください。
ここでミスラが登場します。彼女はより速く、より優れた側面回復を持ち、通常の回復により、あまり遠くない場合、自分から心間距離にいる敵を攻撃することができます。
彼女のコンボは、敵に近づく場合や、素早く身をかがめて回復する必要がある場合、または以前のパイラにはなかった攻撃の機会を見つける必要がある場合に最適です。
これにより、どちらのキャラクターも、もう一方がいないと少し不完全に感じることになります。Pyra / Mythra で良いプレイをするための鍵は、それぞれのキャラクターの弱点を理解し、いつ切り替えるべきかを知ることです。
Pyra/Mythra が最高の中の最高のものを手に入れたら、次のリビジョンで段階を登っていくのがわかります。それは、正しく使用され、最高のものすべてが切り替わったとき、純粋な可能性が信じられないほど高いためです。 ‘ ウィンドウを使用すると、ウィンドウの間で敵をうまく操ることができます。
スーパー スマッシュ ブラザーズに別の格闘ゲーム スタイルのキャラクターが登場するということは、対処すべき新しいメカニクスがいくつか登場することを意味しており、カズヤはこれまでのゲーム全体の中で最も複雑なキャラクターになる可能性があります。信じられないほど高度なツールキットが備わっています。ダメージを与えるスキルと攻撃。
カズヤが実行できるすべての動きを詳しく説明するつもりはありませんが、彼の攻撃の多くはそれらを実行するために技術的な入力を必要とすることに注意してください。
彼は大乱闘スマッシュブラザーズのキャラクターとしては重い方で、それに匹敵する歩行速度を持っています。しかし、これはキャラクターを気絶させる彼の能力と膨大な量のダメージ出力によって大量に補われます。
また、注目すべきは、クッパで使用されているのを以前に見たタフボディという特性です。これは、かずやがいくつかの弱い攻撃によるノックバックから保護され、ひるまないことを意味します。
これは、彼が間近で見ると信じられないほど危険であり、おそらくクローズアップのシナリオでは比類のない人物であることを意味します。
また、注目すべきは彼の怒りのメカニズムです。受けたダメージが 100% を超えると、Kazuya は赤くなり始め、攻撃に 1.1% の乗数が追加されます。
これにより、彼のユニークなレイジドライブ攻撃もロック解除されます。これは、下とB/R、または前進、下、下前進とAを押し続けるだけで実行できます。より複雑な入力を必要とするバージョンの攻撃は、以前に他の格闘ゲームで見られたように、実際により多くのダメージを与えます。リュウなどのキャラクター。
カズヤはニュートラル B 攻撃で敵を射程内に留める能力もありますが、これはゲーム内の一部の素早いキャラクターに対してはあまり効果的ではありません。
他の敵と戦いながら距離を縮め、接近して個人的に接近することをお勧めします。これは、破壊的で強力な動きをする和也が非常に危険な場所であるためです。
とはいえ、鉄拳ゲームで和也としてプレイしたことがない場合、または格闘ゲームに似たスタイルで方向攻撃を入力することに慣れていない場合、このキャラクターは信じられないほど技術的であるため、理解して覚えるのが非常に難しいでしょう。テリー・ボガードさえも超えています。
ただし、右手でのダメージの可能性を単純に考えて、Kazuya を強い層に配置することにします。彼の唯一の弱点は、いくつかのムーブセットの入力が複雑なことです。これは、乱戦の最中には信じられないほど困難になる可能性があります。
これは経験の浅いプレイヤーが手に取れるものではありません。ただし、Kazuya のプレイスタイルを隅から隅まで学ぼうと決めれば、多くの成果が得られます。
上記の変更と説明が終わりましたので、ファイターを選択します。最初に注意すべきことの 1 つは、キャラクターの一般的なプレイ スタイルです。これらを近接、剣、遠距離の 3 つのカテゴリに分類しました。ただし、一部のキャラクター (リンクとそのすべてのバリアントなど) は一般的にこの型に当てはまらないことに注意してください。
特定のプレイスタイルを探している場合は、次のセクションが役立つかもしれません…
大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate のベスト近接ファイター
近接戦闘機は、敵に接近して接近するのが最も得意です。通常の攻撃は速く、ティルトは抜群で、スマッシュは強力にヒットします。優れた近接戦闘機の好例はクッパでしょう。彼は火の息で遠距離攻撃を行うことができますが、苦痛を和らげるために接近して接近することに優れています。
また、カジュアルなスマッシュ プレイヤーの多くが忘れがちな動きについても考慮する必要があります。投げは敵をステージの外に放り出す優れた方法です。優れた投げを持つキャラクターの好例は、ケンのロールバック投げです。ステージの最後の 4 分の 1 から敵を捕まえるには、敵を掴んで端からまっすぐ転がし、トドメを刺すスパイク スマッシュ攻撃に対して敵を無防備にしておきます。
テリーは素晴らしいキャラクターですが、格闘ゲームの入力に慣れていない人にはお勧めしません。 Ryu または Ken と練習してから、Terry に進みます。
ピーチ/デイジー
ピーチ/デイジーは間違いなく大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate で最高の近接戦闘機であり、側面の特殊な破壊的な攻撃と素早い傾斜により、空中でキャラクターをジャグリングしたり、キャラクターの側面に十分なプレッシャーを与えたりすることがよくあります。逃れられないステージ。
ピーチ/デイジー プレイヤーにとって大きな利点は、回復も素晴らしく、象徴的なパラソルが最も痛みを引き起こす箇所にダメージを与えられるという事実です。
最後に、テリーは素晴らしいキャラクターですが、格闘ゲームの入力に慣れていない人にはお勧めしません。 Ryu または Ken で練習し、準備ができたら Terry に進みます。
リュウ/ケン
私たちの象徴的なストリートファイターはトップの「最強」ティアには属していませんが、だからといって彼らが間近で見ても致命的であるわけではありません。集中攻撃を使用すると、リュウとケンは 1 回の攻撃でアーマーを獲得し、敵を地面に押しつぶすことができます。これは、強力な単一攻撃やスマッシュに対する優れたカウンターとなることを意味します。
さらに、伝統的なストリートファイターの動きのレパートリーがあるリュウとケンは、通常攻撃に関しては少し鈍いかもしれませんが、近接キャラクターをプレイしたい人にとっては素晴らしい出発点です。
リドリー
このファンに人気のキャラクターは、パッチが経つにつれて本来の姿を現し、リドリーが本当に優れていることを強調しています。大きな近距離ゲームに焦点を当て、いくつかの破壊的な攻撃と強力な回復を備えたリドリーは、高レベルで近接キャラクターを使用したいプレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。
特に、リドリーの空中での優位性は彼の最大の強みの 1 つです。信じられないほど早く出るティルトから、味方での素晴らしいリカバリーまで、リドリーは正しく扱えば、無視できない力を発揮します。
カービィ
パッチ 8.0 の時点でさまざまなバフが付与されているため、最も簡単なエントリーレベルのスーパー スマッシュ ブラザーズ Ultimate キャラクターの 1 つとして、ついにカービィをこのリストに入れることができて本当に嬉しく思います。
彼らは最も強力な攻撃を持っていないかもしれませんが、カービィは確かに最も寛容であり、最も多くのオプションもあります。カービィの最も強力な攻撃は突進側のスペシャルで、画面外のキャラクターを粉砕するためにかなりの量のダメージを与えることができるハンマーです。
これに加えて、カービィの回復は信じられないほど寛大なので、ゲームを始めたばかりの場合、または基本を理解しようとしている場合は、カービィを選択するのは簡単です。
Wii Fitトレーナー
Wii Fit トレーナーは、多くのスマブラ プレイヤーの注目を集めているキャラクターの 1 つです。しかし、その表面のすぐ下には、健康回復薬と適切なダメージ出力と習得がそれほど複雑ではないムーブセットを備えた、非常に長寿のキャラクターが存在します。
遠距離で必要な場合は、有料のスペシャルがカバーします。また、攻撃がそれほど長くなく、より長距離であるため、Wii Fit トレーナーは、カジュアルに選択する場合でも、競争力のある場合でも、本当にバランスのとれた武器を備えています。