ソニック・ザ・ヘッジホッグの有名なクリエイターである中裕二氏は、今年初めにスクウェア・エニックスを退職した後、独自のスマートフォンゲームのプログラミング方法を独学で勉強していることを明らかにした。
ナカ氏は 2018 年にスクウェア・エニックスに入社し、アクション プラットフォーマーであるバラン ワンダーワールドという出版社との最初のプロジェクトが昨年夏に今年リリースされることが発表されました。残念ながら、バラン ワンダーランドは 4 月に発売されたとき、一般的に好意的ではないレビューと期待外れの売上に見舞われ、仲氏は 6 月にスクウェア・エニックスからの退職を認めました。当時、彼はツイッターで「私は55歳なので、引退するかもしれない」と語った。
しかし、ナカはそれ以来ずっと忙しかったようで、今日誕生日を迎え、スクエアを辞めてから何をしてきたかを明かした。 「誕生日のメッセージをありがとう」と彼はツイッターに書いた。 「最近またプログラムの勉強を始めて、Unityで簡単なスマホ用ゲームを作っています。」
「一人で作っているので大したものではありませんが、ゲームを作るためのプログラミングは楽しいので、ぜひアプリを遊んでいただければと思います」と続けた。
『Balan Wonderworld』にはすぐに明らかな欠陥があるにも関わらず、 の Martin Robinson 氏が 4 月に本作をレビューした際、依然として、naka 氏の明らかに古風なビジョンに奇妙な魅力を感じていることに気づきました。 「おそらくそれは、かつてのゲームがこうだったからだろう。90年代の冥界にタイムスリップするのが心地良いこともある…当時のゲームは、ぎこちなく、説明がつかず、ぎこちなく、そして実にイライラさせることが多かった」と彼は書いている。 「Balan Wonderworld はそれらすべてであり、たとえ同じ魅力的であっても、決して偉大さを達成することのできなかった、ある種の 90 年代の第 2 層プラットフォーマーの、あまりにも厳密な複製です。」
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