ソニーが、観客が料金を払ってゲームからプレイヤーを排除できる特許を取得

ソニーが、観客が料金を払ってゲームからプレイヤーを排除できる特許を取得

ゲームの観客がプレイヤーを削除するために投票できる特許がソニーに付与された。
「ビデオゲームのベンチプレーヤーに観客が投票する」というタイトルのこの特許は、ここで閲覧できるもので、視聴者が投票または料金を払ってプレーヤーを削除したり、カスタムメッセージを送信したりできるようになる。
この特許では、観客がライブストリーミングされたゲームを視聴する方法の一例としてTwitchを指定しており、開発者が視聴体験を向上させる新しい方法を見つける理由としてストリーミングとeスポーツへの関心の高まりを挙げている。
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視聴者には、ストリームの横にあるメニューへのアクセスが許可されます。このメニューには、プレーヤーを削除 (または「ベンチ」) する、プレーヤーに改善するよう警告する、カスタム メッセージを提供する、またはプレーヤーをゲームに残すためのオプションが含まれます。
この特許では、カスタム メッセージがプレーヤーのパフォーマンスに関するフィードバックまたは警告である可能性があると規定されていますが、積極的な励ましについては言及されていません。
プレーヤーは、投票が特定のしきい値 (推奨される 60%) を超えた場合にのみ削除されます。また、より熟練した観客が投票に大きな影響を与えるという加重システムも導入されるだろう。そのスキル レベルは、観客のゲーム レベル、ゲームでの統計、または実績によって決まります。
観客は、リアルマネー、ゲーム内通貨、暗号通貨などを介して、プレーヤーを削除するためにお金を支払うこともできます。
この特許は、今年初めにエボリューションチャンピオンシップシリーズを買収したソニーのeスポーツへの参入に沿ったものである。
しかし、そのようなシステムが生み出す否定的な感情の量はかなりのものです。少なくとも、これはポジティブなフィードバックよりもネガティブなフィードバックに基づいたシステムです。
最悪の場合、このシステムは悪用され、人種差別、女性蔑視、同性愛嫌悪が氾濫する可能性があります。特に、有害なトラッシュトークによって汚染されることが多すぎる e スポーツの競争の世界においてはそうです。
そして、疎外されたストリーマーがヘイトレイドや有害なコミュニティに苦しんでいる Twitch では、それをさらに強化し、可能にするシステムは最も必要なものです。

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Sony Group | KILIAN’S GAME (JP)
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