ホーム 特徴 ダイスブレーカーのおすすめ: 段ボールのキルトと同じくらい暖かくて心地よい 2 人用ボード ゲーム、パッチワーク
ダイスブレーカーのおすすめ: 段ボールのキルトと同じくらい暖かくて心地よい 2 人用ボード ゲーム、パッチワーク

ダイスブレーカーのおすすめ: 段ボールのキルトと同じくらい暖かくて心地よい 2 人用ボード ゲーム、パッチワーク

Dicebreak Recommends は、兄弟サイトである Dicebreak の友人たちによる毎月のボード ゲーム、RPG、その他のテーブルトップの推奨シリーズです。最高の 2 人用ボード ゲームのリストも忘れずにチェックしてください。
外の世界が少し怖いと感じたときは、何か心地よいものを抱えて丸くなることほど良いことはありません。 Patchwork は、キルト作りに関する 2 人用テーブルトップ ゲームで、快適なボード ゲームの絶対的な定義です。そのテーマは昔ながらのアメリカーナまたはスカンジナビアの雰囲気にあふれており、箱を開けるたびにダストバニーと焼きたての香りが漂ってきそうなほどです。
このテーマが本作を心地よくしている唯一の側面ではありません。ゲームプレイの穏やかなペースと軽い競争力が、より優しい体験を可能にしています。プレイヤーは対戦相手よりも多くのポイントを獲得しようとしているかもしれませんが、パッチワークには、他の直接対決のボード ゲームで期待されるような残忍なやり取りが含まれることはほとんどありません。
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Patchwork の魅力はプレゼンテーションにあります。裁縫のような潜在的にありふれたテーマがこれほど魅力的な機能になることはめったにありませんが、Patchwork はそれをうまく処理しています。魅力的な「布地」から小さな青いボタンや木製の糸巻きまで、パッチワークをプレイすると、火のパチパチ音と猫の喉を鳴らす音以外に何の邪魔もされずにラウンジチェアに座って暖かい午後のイメージが呼び起こされます。
ゲームのコンポーネントについてはもう十分です。パッチワークは実際にどうやって遊ぶのですか?各プレイヤーは自分のボードから開始し、ゲームのさまざまなファブリックのピースでボードを埋めることを試みる必要があります。ゲーム終了時に空いている各マスが合計から 1 ポイント減算されるため、できるだけ多くのボード スペースをカバーすることが重要です。
うまく組み合わせられるアイテムを慎重に選択することで、この運命を避けることができます。ただし、あなたと対戦相手は同じ共有マーケットから取得することになるため、欲しいタイルを手に入れるために競争する必要があります。ゲーム全体を通して、購入するために必要なボタンを使用して、テーブルの中央にある円から順番に駒を選択することになります。
ボタンはパッチワークの通貨であり、ボタンが表示されたピースをボードに配置することで獲得できます。プレイヤーのタイム トークンがタイム トラック上のボタン アイコンを越えるたびに、両方のプレイヤーはボード上にあるボタンの数だけゲームから取り、自分の山に入れます。ボタンが付いている駒を入手することは確かに役立ちますが、プレーヤーはボタンを持っていることで得点しますが、ボードの 7 行 7 列の領域を最初に埋めることでボーナスを獲得することもできます。
ただし、プレイヤーはゲームの木製スプールの直前にある 3 つのタイルの中から選択する必要があるため、共有マーケットから任意のピースを購入することはできません。プレイヤーがサークルからピースを取り出すたびに、スプールを動かして、そのピースがかつて占めていたスペースを埋めることで、将来の購入のための新しい選択肢が広がります。
スプールの配置によって生じる制限により、プレイヤーは最大のピースやボタンが最も多く付いているピースをすぐに手に入れることができなくなります。代わりに、プレーヤーは、自分が望むものとは必ずしも一致しないかもしれないが、資産を活用すれば信じられないほど有利になる可能性のある、より少ないピースの中から慎重に選択する必要があります。また、プレイヤーが戦略的に特定の駒を選んで、対戦相手が狙っているものに手を出さないようにする可能性もあります。利用可能なピースの数が減少するにつれて、プレーヤーは選択においてさらに慎重になる必要があり、潜在的なジャンクに貴重なボタンを無駄にしないように注意する必要があります。
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ボタンに加えて、プレイヤーはタイム トラック上のスペースを介してピースの支払いを行う必要がある場合があります。タイム トラックは、プレイヤーがゲームが終了するまでの時間を表し、ボードは最終ターンまで螺旋を描きます。購入したばかりの作品には多くのスペースが表示されますが、タイム トークンを先に進める必要があります。プレイヤーのタイム トークンが自分のターンで対戦相手より遅れているときは、ポケットがなくなった場合に備えて、自分のトークンを他のプレイヤーのタイム トークンまで移動して追加のボタンを獲得するオプションもあります。
タイム トラックは、Patchwork のデザインのもう 1 つの非常に賢い側面であり、ゲームにリスクと報酬の要素を提示します。プレイヤーは、望ましいピースや追加の通貨を獲得するために、より多くの時間を犠牲にしてキルトに取り組むことができます。これにより、単純なタイム トラッカーである可能性がゲームプレイの重要な側面に変わります。
パッチワークは単なる美しい絵ではありません。プレイヤーに重大な結果をもたらす恐れを与えることなく、小さな選択を迫られるこのゲームは、楽しくプレイできます。これは、快適さがもたらすだけでなく、プレイするたびにより良い意思決定を行う方法を学べるため、何度でもプレイしたくなる種類のゲームです。

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