Dark Souls のリリースから何とか 10 年が経ちました。実際、From Software の綿密に設計されたアドベンチャーが与えた多大な影響を考慮すると、おそらく過去 10 年間で最も重要なリリースとなりました。これを祝うために、他でもないソウル愛好家のリッチ・スタントンによる、このゲームについてのお気に入りの記事に戻ります。
私は灰色の大狼シフが大好きで、彼女と一緒に戦ったことがあります。私は PC と Xbox 360 で彼女を 5 回殺しましたが、最後が重要でした。ダークソウルの他のボスと一緒に、他のプレイヤーを召喚して助けてもらうのが楽しいです。しかし、シフとは決してそうではありません。その戦いは私にとって悲しいことだ。それは味わうべき決闘であり、心から願うべき結末である。
Dark Souls についてほとんど何も知らない初めてのときでさえ、シフには何か特別なものがありました (ちなみに、オオカミの性別については議論の余地があります)。私は当時このゲームをレビューしていたので、インターネットでロードランの謎が解明される数週間前からプレイしていました。時折、いくつかの出版物の査読者がパニックに陥り、ダーク ソウルに関するヒントやヒントを交換する電子メール チェーンがあった – 私がこれを知ったのはこの時だけ – そして、ある噂は、誤りが暴かれて以来、今日までコミュニティの暗い片隅で根強く残っている。シフを救ってください。
あなたはできません。しかし、ダークソウルはあなたにそうしたいと思わせます。シフは、ダークソウルの世界で伝説的な人物である、長い間没落した騎士アルトリウスの仲間であり、大剣で彼の眠る場所を守っています。それは、巨大な墓石に支配され、先人たちの倒れた剣が点在する忘れられないアリーナです。戦いの終わりに近づくと、疲れ果てて負傷したシフは足を引きずり始めます。彼女の攻撃は遅くなり、彼女の優雅さは疲れ果てたぎこちなさに変わり、転倒するほどでした。しかし彼女は決して諦めません。彼女を殺して賞金を受け取らなければなりません。
ダークソウルの特徴の 1 つは、ニューゲーム プラス (NG+) として知られているものです。完了後、ゲームは最初から再開されますが、ほぼすべての装備を維持し、敵が強くなります。このグラウンドホッグ デーの構造は、ダーク ソウルの長寿、物語の糸、付随的な詳細の無限の深さの鍵です。あなたは文字通り同じゲームをプレイしているのですが、実際にはそれ以外のことをしています。最も重要なことが変わりました。あなた。
ゲームの最高の実績はこれに基づいており、「ダークソウル」という説明が付いています。これは、Dark Souls の分岐する道の深さと多くの隠された秘密を示すだけでなく、これらの奇妙な小さな賞品がどのように使用されるべきかについても示しています。単純に進行するだけで実績やトロフィーが得られるゲームが多すぎます。ああ、最初のレベルは終了しましたか?よくやったね、ポップアップが来たよ!敵を50人倒した?いい子だよ!想像力のないクソ。このようなゲームでは、このアイデアが後付けとして扱われ、線形構造のノッチをマークするためのものとして扱われます。しかし、ダーク ソウルになるには、単にゲームを完了するだけではなく、ゲームをさらに熟知する必要があります。
単なるコンプリート賞として別の見方をすることもできますが、それはゲーム内のすべてを獲得することに依存するわけではありません。多くのことが必要ですが、すべてが具体的です。ダーク ソウルになるには、(とりわけ) すべてのレアな武器を収集し、すべての装備アップグレード パスを最後までたどり、可能な両方の結末を確認し、ゲーム内のさまざまな魔法をすべて取得する必要があります。 Dark Souls の場合、これは結局のところ、ゲーム内の各契約と場所を絶え間なく探索および実験し、奇妙なものを探し出し、他のプレイヤーと自由を取ることになります。それは、ほぼすべてのことを行うことに依存しますが、この文脈で「すべて」が何を意味するかを実際に理解することはユニークです。そして、少なくとも 2 回の完全なプレイスルーと、3 分の 1 のかなりの部分をプレイスルーする必要があります。
なぜ?数あるゲームの中でも、なぜ Dark Souls は何百時間も夢中になった後、私を引き戻そうとするのでしょうか?基本的に実績は気にしませんが、これは欲しかったです。ダークソウルの最も深い秘密を教えたいのですが、ダークソウルには秘密がありません。何百もあり、すべてを見つけることは決してできません。それはからかいであり、すべてのピースを見つけることは決してできないパズルであり、最終的にはあなたの解釈に帰着することがわかります。
Dark Souls のすべてを発見することは不可能です。それは不可能だからです。このゲームはリリースされてから 1 年あまりですが、信じられないほど献身的なコミュニティにもかかわらず、私たちが知らないこと、そして決して知ることのないことがあります。私はただ伝承について話しているのではありません。浮浪者はあなたの世界に出現する稀な敵であり、他のプレイヤーが彼らの世界にたくさんのものを落としているため、多くの場合あなたを一発で撃ちます。あるいは、魂と人間性が満ち溢れた血痕の中に戻る途中で死ぬこともある。あるいは、何か他のものとリンクしているのかもしれません。分かりません。
「ダークソウルの最も深い秘密を教えたいのですが、ダークソウルには秘密がありません。何百もの秘密があり、すべてを見つけることは決してできません。」
墓支配は信頼性が低いことで有名で、その理由は誰もよくわかっていません。墓支配されて地獄に落ちたり戻ったりする夜もあるでしょう。最近まで、ファントムが NG+ のプレイヤーにのみスポーンされるということに誰も気付いていないようでした。他のプレイヤーの幽霊がランダムに現れて、あなたの人生を脅かしたり、ただ立っているだけで突然優しい人間性を獲得したりするでしょう。なぜ?その理由や理由は誰も知りませんし、知っていると言う人たちは思い込みすぎです。
説明できるタッチであっても、他のゲームでは真似できない輝きがあります。 Dark Souls は他に類を見ないソーシャル ゲームです。常に他の人たちと一緒にいるという意味ではなく、彼らの闘いを常に意識しているという意味で。アンデッドバーグまたはブライトタウンを通って覚醒の鐘を鳴らしていると、時々鐘の音が聞こえることがあります。これは、まさにその瞬間に、別のプレイヤーがゲーム内で鐘を鳴らしたということです。あなたを呪うバジリスクで満たされたぬかるみの下水道の深部には(回復できるまで体力バーが半分に減ります)、呪われ、苦しみの歪みで凍りついた他のプレイヤーの彫像があります。そこにはなかった助けを求めて手を差し伸べる。 6 回目の挑戦で悪夢のようなボスと戦うことになりますが、ドアの直前に誰かが新しいメッセージを書きました。「これには耐えられません」。あるいは、俗人が言うように、「頭が必要だ」。大したことはありません。ただ思い出させて、知らない人から別の人に少しうなずいて、あなたは一緒にいることを伝えてください。
Dark Souls のこの側面の最も優れている点は、私が知っている他のコミュニティとは異なるコミュニティを生み出すことです。おそらく一部の MMOG はこれに一致するかもしれませんが、多くはありません。誰もがこの謎を解こうとしているので、EpicNameBro の YouTube 伝承ビデオ、r/darksouls のサブレディット、決闘やカラミティ リングのチャレンジの新しいストリーム、継続的な PvP ビデオ、信じられないほどのスピードランナー、さらにはいたずらなハッカーなど、素晴らしいものを手に入れることができます。ダークソウルになった後の私の次の個人的な課題は、ワンブロになることです。ソウルレベル 1 でゲームをクリアすることです。敵対的な世界を手探りで進んでいた初期の頃は不可能に思えた偉業ですが、今では避けられないことのように思えます。特別なゲームは特別なコミュニティを刺激し、Dark Souls はその中で最も素晴らしいゲームの 1 つです。
それは私たちをダークソウルになるという個人的な探求に戻します。これが、私がPCでシフを3回殺した理由です。そうしなければならなかった。その行為で気分が悪くなったかもしれないが、単純な事実として、3 つの異なる武器を作るには彼女の魂が必要だったということだ。確かに、彼女は回を重ねるごとに厳しくなりました。しかし、私は殺人マシーンであり、はるかにタフになりました。コンテストはありませんでした。そして、私がやったことはそれだけではありません。
私は何時間もグレイブロードをして、巨大な NPC ファントムを他のプレイヤーの世界に送り込み、敢えて私に立ち向かって来た者たちを殺害しました。私は数え切れないほど多くの人々の世界に侵入し、日光の刃で彼らを打ち倒し、彼らの優しい人間性を取り戻してきました。私も寝返って、ダークムーンブレードとして犯罪者を狩り、その切り落とされた耳をアノール・ロンドの秘密の墓にいるグウィンドリン卿に返しました。私は他のプレイヤーがボスを倒すのを手伝い、到着すると太陽を賛美し、サンライト メダルを握りしめて去っていきました。私は人類を混沌の娘に養い、グウィネヴィアの幻影を崇拝し、白の道への信仰を口にし、同じことをしようとする者たちを殺して自分自身を半分ドラゴンに変えました。私は何度も殺し、死に、兄弟たちを救い、彼らに対して罪を犯し、謹んで頭を下げ、容赦なく待ち伏せしました。私はすべてに対して忠誠を誓いましたが、何に対しても忠誠を誓いませんでした。私はダークソウルになりました、そしてそのためにはあなたは一般人でなければなりません。
終わりが見えてきたとき、私の焦点は変わりました。自分が何をしたいのかはわかっていました。この時点でのゲームは私にとってからくりのようなもので、仕組みがまだ不透明であるにもかかわらず、そのレバーはあまり隠されていません。 Dark Souls の大きな疑問の 1 つは、アストラの騎士であり、明るく輝く召喚サインで知られる、他人を助けることに専念するプレイヤーのグループである太陽光の戦士の唯一のゲーム内メンバーであるソレアに関するものです。ソレアは、歴史から追放され消去された、ゲームの傑出した神であるグウィン卿の長子であることが強く示唆されています。しかし、古い軍神は今でも戦士たちを注意深く見守っています。
これを信じるか信じないかはあなたの選択ですが、私は信じます。そして、獲得すべき最後の実績が、ゲームのすべての奇跡を獲得するための「乙女の祈り」になるようにしました。私はぐっとこらえ、これを最後に取っておき、かつて彼の後継者だった男に見守られながら、太陽の祭壇にグウィン卿の魂を捧げることができました。
それについて考えるとクレイジーです。これまでにやったことのない、血のにじむような計算高い方法でゲーム内のすべての成果を狙っただけでなく、それが授与された瞬間が再確認であり、自分自身の解釈に対するある種の結論となるように設定しました。ストーリーラインの。ソレアが見守る中、私はグウィンの魂を捧げ、陽光槍の奇跡を授けられた。一瞬何も起こらなかったので、失敗したのかと思いました。そして、小さなノイズとポップアップが現れました。
ついにダークソウルになりました。 50G の価値がありますが、その本当の価値は虚数点では測定されません。 Dark Souls は、この種の敬意を要求するゲームです。それは個人的な満足の問題であり、そう、誇りの問題でもあるので、ただ単にそれをするためだけでは十分ではなかったのです。私は自分のやり方でやらなければならなかったし、そうしてきた。