バンダイナムコは9,600万ポンドの相互接続された「IPメタバース」を構築中

バンダイナムコは9,600万ポンドの相互接続された「IPメタバース」を構築中

2022年現在:NFTに騙されていなければ、メタバースに叩きのめされている。後者の列車に飛び乗った最新の企業はバンダイナムコで、9,600万ポンドをかけて仮想空間を構築している。お客様は「IPを軸としたエンターテインメント」を体験していただけます。
VGCが報じたところによると、バンダイナムコは、新たに発表された2022年4月から2025年3月までの中期計画の一環としてこの発表を行った。その文書の中で、出版社は以前に公開された吹き出しをイメージした新しいロゴの色変更を紹介している( 「夢、楽しみ、インスピレーションを通じて世界中の人々とつながるブランドの可能性」を表現し、新しい「IP軸戦略」と呼ぶものの初期概要を発表した。
パブリッシャーによれば、これはファンを結び付け、その資産の価値を高めることがすべてであり、同社は各 IP に対してメタバース(ソーシャルに焦点を当てた仮想空間を指すやや不明確ではあるものの、人気が高まっている用語)の開発を計画しているという。 。各 IP メタバースは、「ALL BANDAI NAMCO コンセプト」として知られる相互接続されたユニバースの一部を形成します。
「IPを軸に幅広いエンターテインメントを楽しんでいただける仮想空間や、バンダイナムコの強みを活かしたリアルな商品や会場とデジタル要素を融合した仕組みを期待しています」としている。
レポートではメタバース対応の具体的なIPは挙げていないが、バンダイナムコはダークソウルや今後のエルデンリング、ダークピクチャーズアンソロジー、ソウルキャリバー、テイルズシリーズ、太鼓の達人など幅広い候補を持っている。 、パックマンやその他のアーケード クラシックに加え、かなりの数のライセンスされたマンガやアニメ ゲームが揃っています。
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「IPメタバースを通じて、バンダイナムコとファン、そしてファン同士のコミュニティを構築していきます。これらのコミュニティやコンテンツを通じて、深く、広く、多角的に長く続くつながりを築いていきます」とパブリッシャーは続けている。 「私たちは、その接続の品質に重点を置き、中長期的にIP価値の最大化に取り組んでいきます。」
バンダイナムコは、このプロジェクトに 150 億円 (約 9,600 万ポンド/1 億 3,000 万ドル) を費やす予定であると述べています。特に「データ基盤」を確立し、メタバース用のコンテンツの作成を開始するためです。今後 3 年間で会社を成長させます。

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