スウェーデンの日刊紙 Svenska Dagbladet (ペイウォール) が発行した新しいレポートは、Crusader Kings、Hearts of Iron、Europa Universalis などの戦略ゲームのヒット作を開発した Paradox Interactive の「沈黙の文化」について詳しく述べています。
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ある特定の事件には、以前に別のゲーム会社で「歓迎されないアプローチと嫌がらせ」で知られていた上級マネージャーの雇用が関係していた。スヴェンスカ・ダグブレード情報筋は、この男の評判は無視され、それにもかかわらずパラドックスでの雇用を許可したと述べた。
「彼は私たち女性従業員との身体的接触が多すぎました。腰に手を当てたり、非常に緊密に抱き合ったり、喉に顔を突っ込んだりしました。私たちは数人の女子社員でそのことについて話していました」とハラスメントを受けたある女性は語った。 Paradoxに雇われる前の男性。
女性は男性の元雇用主を法廷に訴え、男性がパラドックスに雇用されるわずか数カ月前の2016年末に27万スウェーデンクローネ(約226万円)近くの和解金を受け取った。その後、2021年8月まで「会社の主導的な役割」でシニアマネージャーを務めた。
は、Paradoxを「いじめと性差別」で非難し、スタジオの文化が劣悪であると主張した忌まわしい内部調査の漏洩を受けて、過去1か月間、Paradoxの過去と現在の従業員である複数の女性と個別に同社での経験について話を聞いた。 「女性にとって最悪」。私が話を聞いた人は皆、報復を恐れ、自分のキャリアを危険にさらすことを避けて匿名を希望していました。
「グループの中に女性がいて、強い意見を持っているとしたら…」と、ある女性は私にこう言いました。私の経験に基づいて、私たちはこの方向に進むべきだと本当に思います。」 すると誰かが私を見て、こう言いました。 ‘
「この会社で女性がいるのは大変だ。人々は『ただ愚痴を言っているだけ?なぜ女性はもっと大変なの?』と言います。」しかし、もし男が同じことを持ち出していたら、それは正当な意見だったでしょう。」
複数の女性がスヴェンスカ・ダーグブレード氏に語ったところによると、パラドックスは「明らかに男性優位」であり、嫌がらせは通常、上級職にある男性が「階層内で自分より下の誰かに何かをした」ものだったという。
あるスヴェンスカ・ダグブラーデ情報筋によると、通常、会議では男性が最も声高に発言し、最終決定を下すのは男性だという一方、パラドックスで10年間働いていた別の女性は、会議から外され、議会への批判を排除させられた事件を回想しているという。彼はそれを見ながら、Paradox の社内 Slack から会社にアクセスしました。
「それができる限りの沈黙の文化です」とその従業員は説明した。パラドックスの広報担当者は、この事件を認識しておらず、コメントできないと述べた。
の取材に対し、ある女性はParadoxの管理体制が若手社員へのハラスメントに対処するのに効果がないと批判した。これは中間管理職が上級スタッフを喜ばせることに集中しており、それ以上問題を提起したくないためだと彼らは述べた。
「私が中間管理職に何かを持ち込んでも、彼は上級管理職にはそのようなことを話さないでしょう。そうすれば嫌われるかもしれないからです」と女性は語り、それを「有害な文化」だと呼んだ。上級管理職に気に入られると、一緒に働いている人々にとってはまったく役に立たなくなるのです。」
は、下品で女性蔑視的なジョークは責任者が叱責されないと信じられているために報道されなかったことや、人々が普通に受け入れられることを求めて怒鳴られた会議のさまざまな報告を聞いた。
先月、調査の漏洩を受けて、パラドックスの社長に最近復帰したフレドリック・ウェスター氏は、2018年の社内会議中に別の従業員に対する「不適切な行為」があったことについて突然ツイッターで謝罪した。ウェスター氏は認めている事件の正確な性質については詳しく述べていない。しかし、彼は「透明性と明確さの名の下に」今それを認めたかったと述べている。 からさらなる情報を求められたとき、Paradoxの広報担当者は以前、「関係者のプライバシーを尊重して」コメントを拒否した。
Svenska Dagbladet氏の報告書では、スウェーデンのゲーム業界は小規模であり、そのことがParadoxの従業員が退職後も発言する能力に影響を与えていると指摘している。これはでも伝えられたことであり、自分自身のハラスメント体験を詳しく述べると社内の他の人に自分のことを特定されてしまうと述べた数名の女性たちからも聞いた。 「これはとても小さな業界で、誰もが知り合いです」と、ある女性は私に語った。
Paradox は、スウェーデンのゲーム業界内で大きな影響力を持っているようです。その規模とそのゲームの世界的なファンを考慮すると、おそらく驚くべきことではありません。
2019 年に入手可能な最新の数字では、1,226 人の女性がスウェーデンのゲーム業界で働いていると記載されており、これはスウェーデンのゲーム業界スタッフ全体の 21 パーセントに相当します。この比率は、2020年に662人の従業員を雇用したParadoxにもほぼ反映されている。
は、スタジオ内でさえ、同社の定期的な内部調査は一部の従業員によって慎重に扱われており、コメントが実際に匿名であるかどうか確信が持てないと聞いています。 「そのようなアンケートで、実際に自分の望むことをあえて書く人は誰もいませんでした」と、かつてパラドックスで働いていたある女性は私に語った。
Svenska Dagbladet氏の報告に応じて、Paradoxの広報担当者Marcus Hallberg氏は、同社は今夏の漏洩従業員調査を非常に真剣に扱っているが、それは「限られたサンプルの回答者(全世界の当社従業員の20パーセント未満)」を対象とした「非公式」調査であると述べた。 「大規模な審査を行う直前に行動するのは難しい」としている。
パラドックスは現在、スウェーデンに拠点を置く従業員をはじめとする企業文化を調査するため、外部の独立した監査人を雇用したと述べた。
パラドックスが変わる可能性はあるでしょうか? 「はい、上級管理職が協力する気があるのなら、ハラスメントに対する認識を変える気があるのなら」と、ある女性は私に語った。 「パラドックスでは実際にハラスメントが存在しますが、人々はそれがハラスメントだと信じていないため、否定しています。私たちはそれが正常だと信じています。なぜなら、彼らの出身地がどこであっても、この文化は何年も何年も続いているからです。そして、中には一度もハラスメントをしたことがない人もいます。何か違うものが見えた。」
は本日、詳細についてParadoxに問い合わせたが、スタジオは広報担当者が現在進行中であると述べた外部監査の結果が出るまで、それ以上のコメントを拒否した。
更新 13/10/21: Svenska Dagbladet は、 に提供された記事の翻訳版を修正し、「股間」ではなく「腰」を意味する「スヴァンケン」という単語を修正しました。
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