1990 年代に遡ると、イラク人のプログラマー兼デザイナーのオーデイ フセインは、現存する最古の文学作品であるメソポタミアのギルガメシュ叙事詩の Amiga 版に取り組みました。彼は親切にも、今年初めにこの素晴らしいプロジェクトについて私に話してくれました。MSX と Amiga を使った最初の実験、バース党統治時代のバグダッドでプログラミングについて学ぶのはどのようなものか、ギルガメッシュの視覚化の課題などについて話してくれました。ユニバース、そして部分的に完成したゲームを今日リリースする可能性。
フセイン氏はまた、現在「死の王国」という仮題が付けられているゲームのビデオも共有した。これは冥界を舞台にした美しく雰囲気のあるアクション アドベンチャーで、素晴らしいモンスターの寓話と楔形文字の碑文に関連付けられた思慮深いパズルが含まれています。長編ではさらに多くの内容を読むことができますが、本題だけを知りたい場合は、ビデオ単体をご覧ください。
文脈のための記事からの抜粋: 「これは、筋肉質で剣を振り回すヒーロー、膨大なモンスターの群れ、複雑な洞窟のような環境が登場する 2D プラットフォーム アドベンチャーです。これは、Shadow of を含む多数の非メソポタミアの情報源からインスピレーションを得ています。ザ・ビースト、ゼルダ、デヴィッド・ジョイナーによる 1987 年の RPG フェアリー・テイル・アドベンチャーは、ギルガメッシュの物語よりも「より自由で、よりオープン」で、設定をより深く引き込むパズルが含まれています。」
Auday の他のプロジェクトには、イラクを離れて何年も経ってから iOS、Android、Amazon で公開された素晴らしいホバーバイク レーサー Impulse GP が含まれます。 2 回目のパフォーマンスが 60 フレームであることはさておき、このゲームは、アーティストやデザイナーがオブジェクトをすばやくインポートして変更できる「Trackmaster」独自のコース エディターで注目に値します。
「デザイナーやアーティストに、Maya や 3D オブジェクトを作成するその他のアプリケーションからアートを取り込んで、このツールにインポートしてもらい、線路に沿ってトラックを舗装し始めました」とフセイン氏は私に語った。 「彼らはただ線を引くだけで、トラックは続いていきます。彼らはそれをひねったり、すべてを非常に簡単な方法で行うことができます。基本的に、トラック全体を、周囲の環境やすべてを含めて、数時間以内にデザインできます。そして、実際にそれを行うことができます」ゲームをデザインしながら、Trackmaster でゲームをプレイしてください。」
「ビデオ: 「Kingdom of Death」、Auday Hussein のギルガメッシュにインスピレーションを得た Amiga ゲーム」に関するベスト動画選定!
ギルガメッシュ (girugamesh) 「destiny」
ギルガメッシュ(girugamesh)「Drain」MV (Full Ver.)