ホーム » ゲーム » ファイナルファンタジーviiリメイク » ファイナルファンタジー7リメイク タイマー選択:最初のボス「スコーピオンセンチネル」の倒し方と20分か30分のタイマーの違いを解説

ファイナルファンタジー7リメイク タイマー選択:最初のボス「スコーピオンセンチネル」の倒し方と20分か30分のタイマーの違いを解説

ファイナルファンタジー7リメイク タイマー選択:最初のボス「スコーピオンセンチネル」の倒し方と20分か30分のタイマーの違いを解説
ファイナルファンタジー 7 リメイクのチャプター 1 で爆弾のタイマーを設定する場合、20 分と 30 分のどちらかを選択できます。
ありがたいことに、このタイマーはスコーピオン センチネルを倒す間はカウントダウンしませんが、リアクターから脱出するにつれてゆっくりとカウントダウンしていきます。
ただし、選択した時間が脱出のタイムリミットにもなりますので、準備をしてください。
YouTubeビデオのカバー画像

ファイナルファンタジー 7 タイマーの選択の説明: 20 分と 30 分の違いは何ですか?

原子炉に到着すると、バレットはアバランチへの忠誠を証明するために爆弾を設置するよう主張します。
タイマーは20分または30分に設定できます。
時間を選択しても、ストーリーやミッションの成功に影響はありません。あなたが経験する唯一の本当の違いは、タイマーをセットした後のバレットからのセリフです。
また、スコーピオン センチネルを倒すまでタイマーは作動しません。つまり、プレッシャーを感じることなく、時間をかけてボスを倒すことができます。
20分を選ぶと、彼はこう言います。
ただし、30 分を選択すると、次のような会話になります。
タイマーが設定されたので、できるだけ早く原子炉から出る必要があります。
YouTubeビデオのカバー画像

ファイナルファンタジー7リメイクでスコーピオンセンチネルを倒す方法

ファイナルファンタジー 7 リメイクで原子炉から脱出する前に、スコーピオン センチネルを倒す必要があります。この戦いは 3 つの異なるステージに分かれています。
この戦いの間中、スコーピオン センチネルの尾の邪魔をしないように最善を尽くす必要があります。攻撃を受けるとかなりのダメージを与えるだけでなく、自分や味方を拘束する可能性もあります。
バインドされてしまった場合は、すぐに他のキャラクターに切り替えて、大ダメージを与える前にスコーピオン センチネルを攻撃して捕らえたキャラクターを解放してください。
第一段階
スコーピオン・センチネルとの戦いの初期段階ではバレットとしてプレイする必要があります。
ATB ゲージが少なくとも 1 回チャージされるまで、スコーピオン センチネルを攻撃します。チャージを貯めたら、バレットのコマンド メニューを開いて「呪文」を選択し、続いて「サンダー」を選択します。これにより、5 MP が消費されます。
この呪文を唱えると敵にプレッシャーがかかり、かなりのダメージを与えることができます。また、動きが制限されているため、プレッシャーをかけられている間はスコーピオン センチネルを攻撃するのも簡単です。
圧力から回復すると、スコーピオン センチネルはリアクターの壁の 1 つに飛び上がります。現在バレットとしてプレイしていない場合は、もう一度、彼に切り替えて範囲攻撃を使用することをお勧めします。
スコーピオン センチネルは新しい位置を利用してロケット弾の雨を降らせてくるため、数発攻撃を当てたら逃げる準備ができていることを確認してください。
スコーピオン センチネルが自分のレベルに戻ったら、カットシーンが再生されるまでサンダーで攻撃し続け、戦闘の第 2 ステージに進みます。
第2段
戦闘の第 2 段階では、スコーピオン センチネルはプラットフォームの反対側に移動し、自身の周囲に障壁を築きます。このバリアが作動している間、スコーピオン センチネルに与えるダメージは減少するため、できるだけ早くノックアウトする必要があります。
このタスクはクラウドの方が若干簡単であることがわかりましたが、必要に応じてバレットとしてプレイを続けることもできます。
バリアをノックアウトするには、スコーピオン センチネルの尻尾の付け根にあるフィールド ジェネレーターを攻撃する必要があります。クラウドを使えば簡単にこの場所に近づき、バスターソードで攻撃することができます。
バリアを使い果たすと、スコーピオン センチネルは再び圧力を受け、自由に攻撃できるようになります。ただし、スコーピオン センチネルはバリアを元に戻すことができるため、これは短期間しか続きません。
最初のステージと同様に、スコーピオン センチネルが送ってくるさまざまな攻撃を回避できるように、この戦闘中は動き続けるのが得策です。また、バレットが壁に飛び上がったら、バレットに切り替え続けることもできます。
スコーピオン センチネルを体力の約半分までノックダウンすると (バリアを 2 回ノックダウンする必要がある場合があります)、別のカットシーンが再生され、戦闘の第 3 ステージに進みます。
第三段階
戦闘の第 3 段階では、スコーピオン センチネルは最初に戦った場所に戻ります。このマシンの破壊を完了できるように、すぐにこのエリアに戻ってください。
このステージ全体のポイントで、スコーピオン センチネルは強力なビーム攻撃をチャージします。これが起こった場合は、この攻撃によるダメージを受けないよう、落下した瓦礫の後ろに立っていることを確認してください。
このステージの大部分では、マシンを自由に攻撃できるため、バレットのサンダー魔法を使用してできるだけ多くの危害を与えることに集中することをお勧めします。
スコーピオン センチネルの体力が最後の 4 分の 1 に達すると、自動修復がアクティブになります。幸いなことに、これを止めるのは非常に簡単です。センチネルの右足または左足をターゲットにして、足が不自由になるまで体力を消耗させるだけです。
そうすることで自動修復がしばらく停止し、両足が不自由になると自動修復が完全に阻止され、最終的にスコーピオン・センチネルを終了させることができます。

ファイナルファンタジー VII リメイクに関するさらなるヘルプをお探しですか?簡単なAPソースでレベルアップできる最高のマテリアを入手する方法を学びましょう。ロックを解除する召喚もあり、そのほとんどはインテル バトル レポートを完了することで入手できます。ゲームを終了したら、ジョニー、ヘッズ・オア・テイルズ、マダムMのマッサージコースの選択中に正しいオプションを選択し、残した武器の場所やミュージックディスクを見つけて、残りのファイナルファンタジー7ドレスのロックを解除する価値があります。始めたばかりの場合は、タイマーの選択と失われた友達のクエスト中に何をすべきかを学びましょう。

ファイナルファンタジー7リメイクでタイマーが終了する前に原子炉から脱出する方法

ファイナルファンタジー 7 リメイクの最初の章でスコーピオン センチネルを倒したら、爆弾が爆発する前に魔晄炉 1 から脱出する必要があります。
画面の上部にタイマーが表示され、選択した時間 (20 分または 30 分) からカウントダウンされることがわかります。
このタイマーについては心配しないでください。どの選択肢を選んだとしても、時間内に原子炉から簡単に脱出することができます。 (もちろん、何が起こるか知りたくない場合は別ですが。)
これを行うには、最初に原子炉の最終レベルまで降ろしたはしごを登る必要があります。
頂上に到達したら、いくつかのモノドライブに遭遇するまでプラットフォームに従ってください。これらの生き物は簡単に倒すことができ、その後次のはしごを登ってバレットの後に進みます。
頂上に到達すると、短いカットシーンが再生されます。クラウドが配管の一部をつかんでいるときに、クラウドの制御を取り戻すことができます。左側に進んでジェシーのところへ行き、彼女を助けます。
ジェシーが解放されたので、バレットと再会できるまで彼女を追っていく必要があります。
ジェシーを追ってはしごを下り、金属製のプラットフォームに沿って次のはしごを登ると、さらに別のはしごに登ることができます。
このはしごの頂上に到達すると、小さな隙間を飛び越えて原子炉の入り口に到達し、同時にバレットと合流することができます。
ただし、出発する前に、2 人の警備員とモノドライブを倒す必要があります。これらの敵を倒すとドアが開き、脱出を続けることができます。
廊下を進んでいくと、スイーパーに遭遇します。もう簡単に倒す方法がわかるでしょう。
次に、階段を上がってこのエリアの 2 階に到達すると、レーザー セキュリティがダウンしている可能性がありますが、4 台のモノドライブが待っていることがわかります。
それらを粉々に砕いたら、次の階段を上がり、ショック・トルーパーに遭遇するまでこの部屋を進み続けてください。
この敵は攻撃を簡単に回避するので、アビリティで攻撃すると良いでしょう。
ショック トルーパーを倒した後、次の階段を上ると、さらに 2 人のショック トルーパーと対峙することになります。この戦いでは、2 つのセントリー レイにも対処する必要があります。
この戦いを楽にするために、バレットに切り替えて(まだバレットとして戦っていない場合)、最初に 2 つのセントリー レイを倒すことをお勧めします。これにより、追加のダメージを受けることなくショックトルーパーを倒すことができます。
これらの敵を倒したら、最後の階段を駆け上がって脱出を完了します。
おめでとうございます – ファイナルファンタジー 7 リメイクの第 1 章を完了しました!第2章へ続きます!

「ファイナルファンタジー7リメイク タイマー選択:最初のボス「スコーピオンセンチネル」の倒し方と20分か30分のタイマーの違いを解説」に関するベスト動画選定!

【FF7リメイク】ガードスコーピオン ノーダメ撃破 簡単な倒し方【FF7 REMAKE】
FF7R ガードスコーピオン ノーダメージ撃破 2分37秒 戦術解説 (NORMAL、アイテムなし)【Final Fantasy VII Remake 体験版 攻略解説】