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ブリザードはオーバーウォッチ 2 の大幅な変更、特にサポートヒーローとバトルパスを計画中

ブリザードはオーバーウォッチ 2 の新しいブログ更新をリリースしましたが、開発者は明らかにゲームの現在の状態にあまり満足していません。
オーバーウォッチ 2 の新しいエグゼクティブプロデューサーによるこの投稿では、チームが「現時点ですべての感触に完全に満足」していないことを認めており、ブリザードは現在「焦点を当てる必要がある改善の[機会]」を検討していると述べています。
これらの今後の改善点の多くはキュー時間の問題に対処するものであり、ブリザードは現在、多くのプレイヤーが経験している長い待ち時間を解決する方法として、サポートヒーローに対するゲームのアプローチを変更する方法を検討しています。
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伝統的に、サポート ヒーローは最も人気のある選択肢ではなく、大多数のプレイヤーが代わりにタンクまたは DPS キャラクターとしてプレイすることを選択しています。また、これら 3 つの役割のそれぞれに対して個別にキューに入れることができるため、タンク キャラクターとダメージ キャラクターのキューは一般に大きくなり、そのためプレイまでの待ち時間が長くなります。
ブリザードは「この問題に対する特効薬はない」ものの、開発者にはオーバーウォッチ 2 の今後のシーズンで「実験」したいアイデアがいくつかあると述べている。これには、プレイヤーがサポート役を「より楽しく」、「よりやりがいを持って」プレイできるようにするためのアイデアが含まれている(ただし、これらのアイデアが具体的に何なのかについては詳しく説明されていない)。
これに加えて、ブリザードは「サポートの質を向上させるための、対象を絞ったサポートヒーローのリワーク、ゲームシステムのアップデート、さらには役割全体の変更についても議論している」としている。
ただし、今回のアップデートではキュー時間に関して長期的な変更は特に記載されていませんが、短期的には、ブリザードはいずれかのキューに並ぶことを選択したプレイヤー向けに「バトルパス XP 報酬の実験」を行う予定です。サポートまたはすべての役割。 「ほとんどの場合」、サポートの役割のキューは通常 1 分未満であると記載されています。また、ゲームの UI でのオーバーウォッチ 2 のキュー時間の推定が「より正確」になりました。
この投稿では、ゲームの競争要素、報酬と今後のシーズンの進行状況、ヒーローのバランス変更と氷上に置かれたメイの復帰を見た最新のパッチについても触れています。 Blizzardはこれらのヒーローの変更を「ゲンジとD.Vaは少し致命的ではなくなり、ザリアはシールドらしさが減り、ソンブラはハッキングが減った」と要約している。
対戦システムに関してブリザードは、オーバーウォッチ 2 の予期せぬランク変更やフィードバック率などについてプレイヤーからのフィードバックを聞いたと述べ、「これはほんの 1 ~ 2 段落では十分に説明できないテーマだ」と述べた。 。代わりに、これに関する計画の「より深い内容」を「近いうちに」共有する予定だ。
一方、オーバーウォッチ 2 の報酬と進行状況に関する計画に関しては、シーズン 2 では引き続き Twitch ドロップが行われ、各イベントには間もなくプレイすることで獲得できるスキンが追加される予定です。
ブリザードは今後のシーズンを「シーズン1よりもやりがいのあるもの」にしたいと考えており、シーズン3以降は「より興味深いチャレンジ…よりエキサイティングなプレイ重視の進行システム」と「バトルパスの変更の組み合わせ」を追加することを検討している。競争システムと同様に、ブリザードはこれらの変更について「すぐに」詳しく説明する予定です。
この投稿は次のように締めくくられています。「これまで私たちに関わってくれたプレイヤー、戻ってきたプレイヤー、そして今から楽しみを始めたばかりのプレイヤー、オーバーウォッチ 2 をプレイしていただきありがとうございます。投稿を読み、クリップを見て、一緒にプレイしてください」いつも謙虚な気持ちになります。
「私たちは素晴らしいコミュニティを持っています。私たちが考えていることをもっとオープンにすることで、一緒に成長し続けられることを願っています。」

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