マイクロソフト、Xbox 20 周年記念バーチャル ミュージアムを開設

マイクロソフト、Xbox 20 周年記念バーチャル ミュージアムを開設

Xbox の 20 周年記念行事は、マイクロソフトからの仮想博物館の登場により今日も続きます。
(いいえ、これをメタバースと呼ぶことは拒否します。)
このブラウザー ベースのエクスペリエンスには、Xbox の 20 年の歴史を示す主要なニュース記事、Halo のワートホッグやスカイリムのロゴなどの 3D オブジェクト、Xbox アカウントにサインインして探索すると目を見張るような個人統計が組み合わされています。
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博物館は Xbox 本体ごとにセクションに分かれており、イベントの 3D タイムラインを閲覧できます。たとえば、Xbox 360 時代には、Xbox Live アーケードのローンチ、Kinect としての Project Natal の公開、そして数え切れないほどのコンソールが沈没した悪名高い「死の赤いリング」危機に関するセクションがあります。
しかし、おそらく Xbox の長期所有者にとって最も興味深いのは、Microsoft が密かに追跡している自分自身の個人統計に特化したエリアです。初代 Xbox の電源を初めて入れたのはいつだったか知りたいですか?過去 20 年間で最も多くプレイしたゲームは何ですか?あなたの最初の成果はどれですか? Microsoft には各ユーザー専用のエリアがあり、必要に応じて他のユーザーがそのエリアを歩き回れるように共有することもできます。
たとえば、私の個人的な博物館エリアでは、私が初めて Xbox Live にサインインしたのが 2010 年 9 月 28 日であることがわかります。実際には、ユーロゲーマーの 2 回目の給料で Xbox 360 を購入したので、それが追跡されます。私の最初の成果は「Cluster Buster」と呼ばれるもので、これはほぼ間違いなくパックイン ゲーム Hexic からのものです。また、各年で最もプレイしたゲームも表示され、当時プレイしていたマルチプレイヤー モードを振り返ることができて興味深いです (2010 年はレッド デッド リデンプション、2011 年はアサシン クリード ブラザーフッド、2012 年はマス エフェクト 3)。
マイクロソフトは先週、Halo Infinite のマルチプレイヤー部分の (それほどではない) サプライズ ローンチで Xbox の 20 周年を祝いました。また、Xbox プロジェクトの起源に関するドキュメンタリー シリーズの発表、今後の Paramount+ Halo TV 番組の紹介、および 70 以上のコンテンツを発表しました。追加の Xbox 下位互換性のあるゲーム。

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