『ゴーストリコン ブレイクポイント』は、2019 年に発売されたときはそれほど印象に残るものではありませんでしたが、ユービーアイソフトはゲームにこだわり、その過程で体験を洗練し、拡張してきました。そして現在、そのプロセスを今年を通じて継続することを約束しています。
の寄稿者 Vikki Blake 氏によれば、Breakpoint は発売当時「悲惨で忘れられそうな世界に刻まれた、リサイクルされた Ubisoft メカニクスの壊れた渦巻き」だったという。しかし、商業的な評判が重要なものと同じくらい弱かったことを受けて、ユービーアイソフトはオンライン戦術シューティングゲームの「より過激で没入型のバージョン」に取り組んでいることを発表した。
その最初のオーバーホール作業は最終的に翌年に表面化し、2020年の残りの期間には、スプリンターセルとのタイアップとして知られるディープステージと、ゴーストリコンソルジャーのクロスオーバーであるレッドパトリオットが登場しました。そして現在、ユービーアイソフトは、ゲームの改善と拡張に向けた開発努力が当分止まらないことを確認し、ブレイクポイントのファンは「2021年を通じてゴーストリコン ブレイクポイントの新しいコンテンツ」を楽しみにできると述べた。
「私たちは今後数か月間、ゲームにさらに多くのエキサイティングなコンテンツを提供できるよう努力し続けます」とパブリッシャーはTwitterに投稿した声明で述べた。 「私たちはあなたのフィードバックに基づいてゲームの将来を設計しており、そこにいくつかの驚きを加えています。」
ユービーアイソフトは、ブレイクポイントの2021年サービスの最初のものであるアンバースカイとして知られるレインボーシックス シージにインスパイアされたイベントを1月に開始した。出版社が今年の残りの期間に何を用意しているかについてはまだ発表されていないが、さらなる詳細は「すぐに」期待できるとしている。
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『ゴーストリコン ブレイクポイント』「マザーランド作戦」トレーラー
『ゴーストリコン ブレイクポイント』チームメイトエクスペリエンストレーラー