『アサシン クリード』と『ファークライ』のパブリッシャーであるユービーアイソフトは、社内スタジオが制作したすべてのゲームを「ユービーアイソフト オリジナル」としてブランド化することになる。
この名前が初めて浮上したのは先週、ユービーアイソフトが今年後半か来年初めに予定されている新しい基本プレイ無料のスピンオフ『Tom Clancy’s The Division: Heartland』を発表したときだった。
このラベルが派手な新しいブランディング以上の意味があるのかとの質問に対し、Ubisoft の広報担当者は本日 に対し、「今後は、当社の才能ある開発者によって社内で作成されたすべての Ubisoft のゲームに『The Ubisoft Original』という表記が付けられることになります」と語った。
おそらくこれは単なる派手なブランディングですが、現在 Ubisoft は外部スタジオから主要なゲームをパブリッシングしていません。
Ubisoft が将来他の開発者からゲームをリリースすることを検討しているとしたら、おそらく何らかのインディー パブリッシング プログラムでしょうか? – このラベルは、世界中の数十の Ubisoft 社内スタジオによって作成されたゲームと区別する方法として理にかなっています。
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