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レイヴンがコール オブ デューティ ウォーゾーンの「ビッグ バーサ」メタを弱体化

レイヴンがコール オブ デューティ ウォーゾーンの「ビッグ バーサ」メタを弱体化

レイブンは、Call of Duty: Warzone の「Big Bertha」メタをナーフするために介入しました。
本日のアップデートにより、バトル ロイヤルのソロ モードの貨物トラックのスポーン率が 16 から 20 の範囲から 5 (静的) に減少します。
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が今月初めに報じたように、Call of Duty: Warzone のプレイヤーは、「ビッグ バーサ メタ」と呼ばれる 6×6 の貨物トラック車両を効果的に使用しています。
この車両はまさに回転する要塞であり、バトル ロワイヤルのマップ全体で重要なカバーを提供するのに十分な大きさです。また、試合のほとんどでダメージをタンクすることもできます。
Big Bertha メタは、他の 149 人のソロ プレイヤーを相手に Warzone を 1 人でプレイするソロで特に人気があります。ラウンドの開始時にヘリコプターからパラシュートで降りて、真っ直ぐビッグバーサに向かうプレイヤーを見ることができます。
アイデアは、ビッグ バーサを使用して疑いを持たない敵を潰し、トラックを忙しく騒いでいる他の敵を仕留めるために車から飛び降りるタイミングを計ることです。特に、プレイヤーがロードアウトを取得している可能性が低いゲーム序盤では、ビッグ バーサを破壊するのは困難です。もしかしたら誰かがRPGを見つけたかもしれない。もしかしたら誰かが爆発物を発見したかもしれない。しかし、全体として、ゲームの初期段階では、人々は物事に対処するのに苦労しています。
多くの人がこの戦術を使用すると、エンドゲームでガスを旋回するビッグバーサが詰め込まれ、愚かな状況に陥る可能性があります。
このバータは本当に r/CODWarzone からの 乗り物に私の感情をもたらしました
r/CODWarzone Warzone ソロの現状

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レイブンはナーフについて説明し、あまりにも多くのビッグバータが最終サークルに行き着いたと述べた。
「貨物トラックは信じられないほど耐久性があり、敵の砲撃から十分に身を守ることができるため、マップローテーションに最適な選択肢となります」とレイヴン氏は語った。
「ソロでは、プレイヤーは貨物トラックの撤去にかなりの量のリソースを積み込むことに熱心ではなく、最終サークルにかなりの数の貨物トラックが来ることになることがよくあります。
「その後のゲームプレイにより、プレイヤーは従来の戦闘を回避することができ、エンドゲームの位置取りや銃撃にあまり重点を置かない松葉杖が生まれました。ソロの貨物トラックの数が大幅に削減されたため、ゲームの過程でそれらを削減することは実現可能になります」マップ上の存在感が大幅に減少していることを考えると、魅力的なオプションです。」
他の場所では、追加の武器のバランス調整があります。 CR-56 AMAX アサルトライフルが弱体化されました (ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.5 に減少)。 Raven の考え方は次のとおりです。
「CR-56 AMAX は、長距離アサルトライフルの分野で不釣り合いなレベルの優位性を示し続けています。我々はゆっくりとキルタイムを向上させる努力を続けていますが、ここでの最良の行動方針は、射程を短縮することであると感じています」 CR-56 AMAX が長距離自動小銃の疑いの余地のない王ではない状況に適応するには、しばらく時間がかかると考えていますが、これは正味の威力になると考えています。このアップデートでさらに多くの武器が導入されると予想されることを考えると、これは前向きなことであり、この変更がプレイヤーに CR-56 AM に勝っていた多数の武器に対する習熟度を披露し、拡張する機会を提供することを願っています。 。」
FARA 83 も微調整されました (反動パターンが調整され、腰の広がりが増加しました)。ここでもレイヴンです。
「私たちはFARA 83の正体をまだ決めていません。私たちはこれを長距離で実行可能なアサルトライフルと見なしたいと考えており、その観点から、遠距離での制御を容易にするために反動を滑らかにしました。また、私たちはヒップスプレッドを増加させているため、至近距離での効果はわずかに低下します。この機能の重複は避けたいものであり、特定された場合には引き続き対処していきます。」
AUG はわずかにバフされました (反動の大きさは減少しました)。
「タクティカル ライフル チャーリーは、効果の若干の過剰な低下の犠牲になっています。私たちはタクティカル ライフルが圧倒的と抑圧の間の非常に細い線にあると依然として主張していますが、タクティカル ライフル チャーリーはその線に近づく可能性があると感じています。」
また、LW3 – タンドラ スナイパー ライフルでは、魚眼レンズ効果を軽減するためにベース光学系が調整されています。
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今週のアップデートで最も重要な変更はおそらく光学系です。 Axial Arms 3x、Royal & Kross 4x、SUSAT Multizoom 光学系はすべて再加工されました。レイブン氏は「これらの変更が与える影響は軽視できないと感じている」と語った。
開発者は、光学系が冷戦時代のブラックオプス兵器の長距離生存能力を妨げてきたと考えており、これらの変更が「それを劇的に変えるだろう」と期待していると述べた。
「光学系がカメラに近すぎると、気が散る動きや視覚的な不明瞭さを引き起こす可能性があり、特に長距離交戦では視覚的な鮮明さが重要です」とレイヴン氏は続けた。
「これらの変更により、長距離で実行可能な武器の品揃えが拡大されると我々は信じています。」
そして最後に、レイヴンは LMG のサプレッサー銃口をわずかにバフして、ADS 速度を 2% から 3.5% に、スプリントから射撃までの速度を 4% から 5% に増加させました。
「サプレッサーが軽機関銃に悪影響を及ぼしている、あるいはまったく影響を与えていないらしいという報告をいくつか目にしました」とレイブン氏は説明した。
「そうではないことを保証します。テスト環境のフレーム レートやそのような小さな増分を考慮すると、アタッチメントが与える影響を正確に測定するのは難しい場合があります。それにもかかわらず、LMG サプレッサーの値は、アサルトライフルの海でより多くの戦闘機会を与えるために増加します。」