デベロッパー BioWare の待望の新作 Dragon Age ゲームは、現在は完全にシングルプレイヤー エクスペリエンスになっており、EA は Star Wars Jedi: Fallen Order の成功と Anthem の失敗を受けて、ライブ サービス スタイルのゲームへの要求を方向転換したと伝えられています。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏が報じたように、この件に詳しい情報筋によると、ドラゴンエイジの次期タイトルは以前は重いマルチプレイヤーコンポーネントを使って設計されていたという。
このプロジェクトは2015年に初めて開発に入ったと伝えられているが、ブルームバーグによれば、当初のビジョンは2017年にEAとBioWareによって長期的な収益化を目指して再起動されたという。このリブートは、おそらく一部の従業員によって「ドラゴンが登場するアンセム」として却下されたとされているが、同年にクリエイティブディレクターのマイク・レイドローが辞任した理由であると言われている。
しかし、ブルームバーグによると、それらの計画は再び変更され、EAは現在BioWareにDragon Ageのマルチプレイヤーコンポーネントを取り除き、シングルプレイヤー専用のエクスペリエンスに変換する許可を与えました。このプロセスは継続的に行われています。ここ数ヶ月のこと。
EA の方向転換は 2 つの出来事によるものであると伝えられています。1 つは、BioWare のマルチプレイヤー シューター『Anthem』(リリース時に大失敗し、昨日の時点で待望のオーバーホールは行われません)の好評と、開発元 Respawn Entertainment の『Star Wars Jedi: Fallen Order』の成功です。後者のゲーム (厳密にシングルプレイヤー体験) は発売時に好評を博し、EA の売上予想を上回り、1,000 万人以上のプレイヤーに到達しました。
BioWare は新しい Mass Effect タイトルにも取り組んでおり、ここ数カ月で次期 Dragon Age ゲームの詳細を着実に提供しており、昨年末には簡単な新しいティーザーを公開し、1 月にはロケーション ニュースを公開しました。 。まだ正式なリリース時期はありませんが、現時点では 2022 年 4 月以降に到着すると予想されています。
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