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ヴァンダル シム Sludge Life にはクラシックの要素があります

バーティ: Sludge Life はそういう雰囲気だよ。他に説明する方法が思いつきません。つまり、壁にスプレーペイントをするオープンシティ ゲームだと機械的に言えますが、それが実際に何であるかを説明するにはまだ半分にも達していないようです。 『Sludge Life』が他と違うのは、あなたを引き込む雰囲気です。
Sludge Life は、この怠惰な反逆の感覚、またはおそらく石のように無秩序な感覚を放ちます (ゲーム内のいくつかの奇妙なキャラクターを考慮すると、これはより適切な説明かもしれません)。市を運営するいかなる権力に対してもストライキを行っている人々は、地に足が着くほど怒っているようには見えない。まるでこれがいつものやり方だったので、一種の倦怠感が定着したようです。永遠の不満です。そしてその中で芽生えたのは、ある種の寄せ集めの抵抗運動であり、スプレーで描かれた壁画を一枚ずつ、当局の継ぎ目を少しずつつついていくのだ。
これは一種のグラフィティ カルチャーに染まったゲームであり、その力次第です。侵入した建物のトイレの床中におしっこをするときも、F キーを押しておならをするときも、喫煙するときも、缶を飲み、くしゃくしゃにしてチャックするときも、それはそこにあります。気にしないでください。誰もしない。そして、タグ付けすればするほど、あなたのゴーストの名前は広く広がり、近くにスプレー缶があるあなたのような人に出会うことが増えます。そして、これが起こると、Sludge Lifeにはもっと深くて豊かなものがあることがわかり始め、その粗野な第一印象は消え始めます。
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ドンラン: 私はこのゲームが本当に大好きです。ちょっとクラシックな感じですね。もちろん、環境汚染、輸送箱、劣悪な労働条件、搾取の完全にニヒルな列島という設定があります。しかし、このゲームにはひねくれた楽しさもあります。魚眼のように常に歪み続ける世界を駆け抜けるときの色、動きの楽しさ。これは私が大好きなパルクールです。環境がパズルになり、おそらく非常に巧妙に組み立てられます。私はあなたの動きの重みと、あなたが遭遇するすべてのものの家庭内での混乱が大好きです。
それは私に没入型シムについて考えさせます – そして怒らないでください – 。イマーシブ シムは、私がもっと愛すべきだと常に感じてきたゲームのジャンルです。目標はありますが、その目標をどのように達成するかには自由度があります。一般に、これはダクトを這って人々のメールを読むゲームを意味します。私は本当に、このジャンルを私以上に愛しているはずです。
しかしその後、『Sludge Life』を見て、これは私にとっての没入型シムだ、と思いました。すべてが目的であり、何事にもどう取り組むかには自由があります。 1、2 時間探索して、本当にパズルのようなものを解きました。特別なことができるようになり、自分の可能性を広げてくれる断片を集めて、エンディングを引き起こしました – グッドエンディング – それは本当に猫の上に座っているようなものでした、それは突然で、予期せぬ混乱でした忙しいこと。それから戻ってもう一度プレイしてみると、見逃していたストーリーテリングとテーマがとても豊かでした。 3 回目、5 回目、20 回目のプレイでわかるように、たくさんの賢さが隠されています。
まだ 6 月になったばかりだとは思いますが、これが私にとって今年のゲームになるのではないかと思います。私はこのゲームのすべてが大好きで、プレイヤーを尊重する姿勢と、その世界を構築するニュアンスと詳細が大好きです。ジャンルについて話すのにこれだけ時間を費やすのは気分が悪いです。なぜなら、ジャンルというのは何にでもアプローチする愚かな方法であり、このゲームには話す価値のあることがたくさんあるからです。しかし、『Sludge Life』は驚くほど賢いので、いつも以上に愚かな気分になったので、今のところはこのジャンルです。そして、それは私に考えさせます:私はこのゲームを何度も何度もプレイし、このゲームについて本当に言いたいことを理解するという永遠の時間があります。

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