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今夜のインディーに焦点を当てた Day of the Devs ライブストリームで示されたすべてがここにあります

今夜のインディーに焦点を当てた Day of the Devs ライブストリームで示されたすべてがここにあります
Double Fine と iam8bit による最新のインディーズに焦点を当てた Day of the Devs ショーケースは終了し、今後数か月以降にリリースに向けてリリースされるさまざまな新作タイトルを詳しく紹介します。公開という点では、ほとんどが新しいゲームではありませんが、いくつかの素晴らしい内容が含まれています。見逃した方のために、Axiom Verge 2 の SF 続編から Hot Pot の料理まで、すべてがここにあります。ショー中に登場したもの。ライブストリームには、以下の付属ビデオには含まれていない追加のゲームプレイが含まれていることに注意してください。
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公理ヴァージ 2
開発者トーマス・ハップの Axiom Verge 2 は、彼の絶賛された 2005 年のレトロなスタイルのメトロイド風の続編で、まったく新しいゲームプレイを備えて戻ってきました。新しい主人公インドラの能力の一部を強調しています。彼女の銃とは対照的に、近接戦闘ベースのキャラクターです。焦点を絞った前任者 – ハッキングなどを使用します。さらに、細かい難易度設定があり、ボスを完全にスキップすることもできます。 Happ 氏はまた、Axiom Verge 2 が以前に発表された Switch 版と Epic Games Store 版に加えて PS4 と PS5 にも登場するというニュースも発表しました。
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TOEM: 写真の冒険
開発者 Something We Made の TOEM: A Photo Adventure は、まさにその言葉通りの内容で、カメラベースのパズルを中心としたゲームプレイをテーマにした、魅力的な白黒の手描きの美学を備えた、穏やかでカジュアルなアドベンチャーを提供します。プレイヤーは、TOEM として知られる魔法の現象を見る旅をするアマチュア写真家の役割を果たし、バスを買う余裕があるために、カメラのズーム機能を使って機械内部の故障箇所を特定するなど、NPC のクエストを完了する必要があります。地域から地域へ移動して目的地に到達するために必要な運賃。今年後半に Steam に登場する予定です。
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ファントムアビス
Team WIBY によって開発され、常に信頼性の高い Devolver Digital によって公開された Phantom Abyss は、一人称視点のプロシージャル ローグライク ゲームで、プレイヤーがインディ ジョーンズのような最善を尽くして、謎の神秘を求めて鞭を打ち、禁断の神殿に乗り込む様子が見られます。遺物 – 罠を回避し、最終的にはガーディアンとして知られる強力な存在を回避します。しかし、おそらく最も興味深い要素は、その非同期マルチプレイヤーです。プレイヤーには特定の寺院の構成を完了するチャンスが 1 回だけあり、死亡したプレイヤーは幻影を残し、後続のプレイヤーがそのトリックをどうやって生き延びるかについてのヒントを提供します。 Phantom Abyss は 6 月に Steam 早期アクセスを開始します。
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ガーデンストーリー
Picogram の「魅力的で冷たい」Garden Story では、知覚を持ったブドウが遍在する Rot から身を守り、島とその住民の活性化を助けようとしますが、ライブストリーム中にその活気に満ちたライフ シム スタイルのアクションをもう少し披露しました。今年後半の Steam と Switch では、戦闘、探索、管理、農業、釣りが期待されます。
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スープポット
Soup Pot は、フィリピン料理、日本料理、韓国料理に焦点を当てた、食欲をそそる料理ゲーム (開発者の Chikon Club が言うところのスープ シミュレーター) です。さまざまな地域の 100 を超えるレシピが特徴で、すべてクックブックと呼ばれるゲーム内 Web サイトから閲覧できます。実際に味わいたい場合は、見事に現実世界でも同様に機能します。以前スープポットが公開された際、チキンクラブはプレイヤーがゲーム内のスープポットをいじって自分の創作物を思い出せると説明していたが、今回はグリルと串の存在も確認された。 Soup Pot は 8 月に Xbox と PC で味覚をくすぐる予定です。
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音楽の物語
以前にも『A Musical Story』を紹介しましたが、フランスのデベロッパー Glee-Cheese Studio は、ピンク フロイド、レッド ツェッペリン、ジミ ヘンドリックスなどにインスピレーションを得た、70 年代を舞台にした「意味深くソウルフルな」リズム ゲームの新たな一面を提供しました。 – 今日のライブストリームで。これは、主人公ガブリエルが友人たちと伝説のパイン ウッド フェスティバルに出かける物語を、完全に言葉を使わずに語る体験です。彼の依存症との闘いなど、より暗いテーマがあり、それはすべて、標準よりも「有機的」になることを意図したユニークなリズム ゲームプレイで包まれています。たとえば、音楽セグメント中に視覚的な再生ヘッドはありません。つまり、成功はプレーヤーが音楽を聴いて理解する能力に基づいていることを意味します。 『A Musical Story』は今年後半に Xbox、Switch、iOS、PC でリリースされ、本日より Steam で無料デモが利用可能になります。
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ボカブランティス
Kong Orange の『Vokabulantis』がすぐにリリースされるわけではないようですが、Day of the Devs の上映後、私の注目を集めているのは間違いありません。 「言語に触発された壊れた世界を舞台にした愛主導の協力プラットフォーム アドベンチャー」と説明されており、Inside っぽいパズル プラットフォーマーの雰囲気があります。しかし、本当の魅力は、ストップモーションのキャラクター アニメーションと、シームレスな外観を実現する写真測量によってゲームにインポートされた手作りのセットを組み合わせることによって実現される、その非常にゴージャスな美学です。現時点ではこれ以上報告することは多くなく、もちろんリリース日のヒントもありませんが、『Vokabulantis』は注目すべき作品のようです。
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ロード96
私たちはすでに Digixart の Road 96 のかなりの部分を見てきましたが、この手続き的に生成されたストーリーテリングの興味深い試みは、10 代の若者が国境に到達するために数千マイルの田園地帯を横切るロードトリップに乗り出すというもので、依然として非常に有望に見えます。途中で、プレイヤーはユニークな背景、ストーリーライン、性格を持つキャラクターに遭遇し、彼らとの相互作用は、現在の旅の軌道とあなたの周りの国の両方を変える可能性があり、「何千もの組み合わせ」につながります。今年後半にSwitchとSteamでこの作品が登場することを期待してください。
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放浪の村
Stray Fawn の The Wandering Village – 歩き回る巨大な生き物の背中に設定された都市建設シム – が、さらにいくつかのゲームプレイの詳細とともに戻ってきました。プレイヤーが有毒菌から逃れる生存者のために家を建設する中核的な都市建設の側面はおなじみかもしれませんが、生物(ある程度命令することができます)がバイオームからバイオームまで移動しながら前進を続けるにつれて、新たな命を吹き込みます。バイオーム – それぞれが新たな機会と課題をもたらし、解決するには新たな戦略が必要です。今年の第 4 四半期に Steam 早期アクセスが開始されます。
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無敵
D-Cell Games の印象的なアニメにインスパイアされたリズム ゲーム – 「音楽は違法で、犯罪を行う場所」 – は、大成功を収めた Kickstarter キャンペーンを終了したばかりですが、しばらくは存在しそうにありません。ただし、ロック モンスターとの戦いからギグの演奏まで、あらゆる種類のシナリオに使用される 2 つのボタンを使用した音楽ゲームプレイは、見た目もサウンドもまったく素晴らしいものであり続けます。試してみたい場合は、Steam と itch.io で無料のデモを利用できます。
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死の扉
Death’s Door は開発者の Acid Nerve (今年の初めに話を聞いた、トップダウンの Souls のような Titan Souls を開発したチーム) が制作したもので、自然に死ぬものは何もない奇妙な世界を舞台にした、ゴージャスでムーディなファンタジー アクションの印象的なスライスを提供します。 。ここでは、カラスは死者の魂を刈り取ることで秩序を維持する任務を負っており、プレイヤーはそのような鳥の役割で、完全に探索可能な「手作りの」世界を舞台に、「強烈な」要素を組み込んだゼルダ風の冒険に乗り出さなければなりません。ペースの速い乱闘」では、ミスが罰され、スキルが報われます。 Death’s Door は今夏中に PC と Xbox でリリースされます。
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フレームの裏側
おそらく、Day of the Devs で展示される最も視覚的に豪華なタイトルは、スタジオ ジブリの影響を強く受けたアート スタイルを備えたポイント アンド クリック スタイルのアドベンチャーである Behind the Frame です。台湾のデベロッパー Silver Lining Studio の作品、Behind the Frame では、プレイヤーはプロのアーティストになるという夢を追う画家としてキャストされます。その多くは、一人称視点で鮮やかな環境を探索し、オブジェクトと対話し、途中でアートをテーマにしたパズルを解くことで展開されます。 『シルバー ライニング』は、美しくアニメーション化されたカットシーンを備えた、「愛、人生、そして思い出の保存方法」をテーマにした冒険を約束します。
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ウォーク、エレックヘッド、ロボット株式会社
今日の Day of the Devs では、今後 3 つの日本のインディーズ作品も紹介されました。今年後半にリリースされる Elec Head は、触れるものすべてを電気に変えることができる小さなロボットを中心に冒険を構築するサイドオン プラットフォーマーです。一方、Demolition Robots KK は、楽しみとお金を得るために巨大なロボットが都市を破壊するカオスなマルチプレイヤー エクスペリエンスです。次に、Kazumi Games によるすぐに目を引く Walk があります。これは PS1 にインスピレーションを得たレトロなサバイバル ホラー エクスペリエンスで、プレイヤーは影の生き物に追われ、暗くなる前に家に帰ろうとする無防備な女子高生としてキャストされます。 Haunted PS1 Demo Disc 2021 にはデモが用意されています。
ムーングロウ ベイ
開発者 Bunnyhug の Moonglow Bay は、人々が釣りをすることを恐れている 1980 年代のカナダの海岸沿いの町を舞台とした「スライスオブライフ フィッシング RPG」です。このゲームは、ハーベスト ムーンやレジェンド オブ ザ リバー キングなどの古典にインスピレーションを得たもので、「釣りの魔法を捉え、それをすべての中心にする」ことを目指しています。プレイヤーは釣りをし、調理し、その結果得た料理を販売して道具や漁船をアップグレードすることで、衰退する町を活性化させ、住民とつながるのに役立ちます。それぞれに語るべきストーリーがあります。これは今年後半に Xbox、PC、Game Pass に登場します。
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ルートリバー
Straka Studio の Loot River は、ひねりを加えたローグライク アクションで、テトリスのようなスライディング ブロック メカニクスと、戦闘に焦点を当てた見下ろし型のダンジョンを融合させたものです。 Dead Cells と同様の方法で手作りの要素を使用して各ランスルーを手順通りにリミックスした地下水路の世界は、プレイヤーが任意の方向にスライドできる木製のプラットフォームで構成されており、プレイのほぼすべての要素を知らせます。敵のグループを分断したり、素早い攻撃を回避したり、急いで撤退したり、邪魔にならないチェストに到達するためにパズルのように再配置したりするために使用することもできます。 Loot River はおなじみの公式の興味深い解釈のようで、今年後半に Xbox と PC でリリースされます。
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デスペロート
Day of the Devs に登場する最も特徴的なゲームである Despelote は、開発者の Julian Cordero と Sebastian Valbuena が「サッカーがその場所とその文化にどのような影響を与えるか」をテーマにした半自伝的なゲームです。舞台は 2001 年のエクアドルで、同国のサッカー チームは初めてのワールドカップ出場を目前にして、大規模な金融危機から抜け出したばかりの国民に希望をもたらします。それは、様式化された都市のリアリズムと大胆な白黒のキャラクター アートを組み合わせた、すぐに目を引くアート スタイルに結び付けられた、キックアバウトと会話のリラックスしたゲームに変換されます。
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終点
最後は、当然のことながら、バージニア州の開発者 Variable State による Last Stop です。アンナプルナ インタラクティブによって出版された、この超自然的な色合いの都市アドベンチャーは、ある非常に奇妙な日に、ロンドンを拠点とする 3 人の登場人物が織りなす物語を語ります。 Variable State はしばらく Last Stop を披露してきましたが、その謎がすべての人に明らかにされるまで、それほど長くは待たないことがわかりました。 7 月 22 日に Xbox、PlayStation、Switch、PC でリリースされます。
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