元ブリザード開発者が『ディアブロ 2』の未リリースの拡張第 2 弾について語った。
この拡張機能はデザインされただけで制作されたことはなかったと、今はなきスタジオ、ブリザード・ノースの共同創設者兼社長であるデビッド・ブレヴィク氏が先週末ツイッターで語った。
「新しいクラス、新しいエリア、新しいメカニクス、ストーリーのコンセプトを検討する複数ページのデザイン ドキュメントがありました」と Brevik 氏は明かしました。 「それが限界です。」
現在リマスターが予定されているディアブロ 2 は 2000 年 6 月に発売され、批評家からも商業的にも高い評価を得ました。大成功を収めた拡張版である Lord of Disaster が 1 年後にリリースされました。 『Lord of Disaster』のイントロは以下の通りです。
『ディアブロ 2』と『ロード オブ デストラクション』は確かに第 2 拡張を正当化するのに十分なパフォーマンスを示しましたが、それは実現しませんでした。 20 年後の今、ブレヴィクは何が起こったのかを話しています。
ブレヴィク氏は、ブリザード・ノースを去る6~12か月前にこの2回目の拡張を設計したと語った。 「これが、この作品が作られなかった理由の一つだ」と彼は語った。 「それは(タイムライン的には)1.10 パッチの前でした。当時、私たちはディアブロ 3 のバージョンに加えて、別の未発表プロジェクトにも取り組んでいました。」
Blizzard North は Diablo 3 を開発していましたが、最終的には廃止され、Blizzard Entertainment によって再起動されました。 Brevik 氏は、Blizzard North の他の主要な従業員とともに、Flagship Studios を立ち上げるために退職しました。それは約30人が流出する大流出だった。ブリザード ノースは 2005 年に閉鎖されました。
2016年に遡ると、ブレヴィク氏はツイートして、この拡張機能で『ディアブロ 2』に追加されるはずだった新しいクラスの1つはクレリッククラスであり、必ずしもヒーラーになる必要はなかったと述べた。
2012 年に Shacknews に出版された David Craddock 著『Stay Awhile and Listen: Book 2』からの抜粋にも、拡張に関する情報がいくつか含まれています。 Craddock 氏によると、2 番目の拡張では Diablo 2 のマルチプレイヤー機能が拡張される予定だそうです。背景アーティストの David Glenn は、自分のクランを始めたいプレイヤーのグループのためにギルドホールを構築しました。プレイヤーはこれらのギルドホールに集まり、クエストを実行することができたはずです。
「ギルドホールのクールな目玉の一つは、デザイナーのスティーグ・ヘドランドにちなんで名付けられたスティーグ・ストーンで、ギルドメンバーがそこにお金を預けることができた」とクラドック氏は書いた。
「一定の段階で、彼らはギルドのパッド用に新しいギルドホールの部屋やさまざまな付属品のロックを解除していました。数回のブレインストーミングセッションの後、チームは拡張を最後までやり遂げないことを決定しました。ディアブロ 2 はそのコースを終え、ディアブロ 3 を構築する時が来ました。」 。」
ブレヴィク氏はディアブロ 2 の未発表の拡張第 2 弾についてさらに詳しく話しているようですが、「ブリザードが権利を所有しており、何を言えるかわからないため」それについて話すことに消極的です。
「彼らはいつかそれを使いたいと思うかもしれない」と彼はツイートした。
ブリザード・ノースが閉鎖される前に開発していた『ディアブロ 3』について、ブレヴィク氏は「これまでのディアブロとは大きく異なっていただろう」と語った。
「本当に面白かったと思う」とツイートした。 「私たちはマーベル ヒーローズのゲーム構造コンセプトを多く使用しました。私は ARPG + MMO でした。一度に多くの人がプレイするという意味では MMO であり、WoW とは異なります。BlizNo のほとんどが去ったため廃止されました。」
一方、ブレヴィク氏は、『ディアブロ 4』はこの『ディアブロ 2』の拡張版に似ているかどうか尋ねられました。彼の答えは次のとおりです。
Blizzard は「Diablo: What’s next?」を開催する予定です。今週のBlizzConでのパネルディスカッションです。目を離さないでください。
更新: この記事は、ディアブロ 2 の未リリースの第 2 拡張が ARPG + MMO として計画されていると誤って主張しました。 Blizzard North の未リリースの Diablo 3 に関連した Brevik のコメントという事実を反映するために、見出しとコピーを編集しました。間違いを遺憾に思い、混乱を招いたことをお詫びします。
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