懐中時計もまた独創的なタイムループです

懐中時計もまた独創的なタイムループです

Chris: Pocket Watch は、毎月 2 つの新しいゲームをリリースするチームである Sokpop の最新ゲームです。彼らは毎回、単一のアイデアに基づく独創的なリフを作成する傾向があります。懐中時計は本当に素晴らしいものです。
最初の20分間は何が起こっているのか全く分かりませんでした。私は島で目覚めたアヒルで、火山が轟く本土に戻るためにボートを修理しなければなりませんでした。ボートの部品を手に入れなければなりませんでしたが、小さなサンゴ礁まで泳いでスパナを回収できるように満潮を待つ必要もありました。それは…待っているという意味でした。実際に座って時間が過ぎるのを待っています。
ようやくボートを修理して島に到着しました。私は少し歩き回って、何人かの登場人物に会い、コインをいくつか集めました。それを入れるための財布を渡された後です。夕方にはオークションが予定されており、懐中時計が手に入る予定でしたが、私は愚かにもそれまでにお金をすべて使ってしまいました。次はどうしようかと思っていた矢先、火山が噴火して私は死んでしまいました。ゲームオーバー。スタート地点に戻る。
ビーチに戻りました。さらに待っています。さらにボートを修理します。満潮。泳ぐ。スパナ。島に戻ります。もうひとつの財布。コインを収集。今回は私が保存してオークションで落札しました。
ここが懐中時計が生きてくる点です。突然、あなたは火山の噴火から生き延び、壊れたボートを乗せて、これまでに集めたすべてのものを積んで島に戻ることができるようになります。そこから生まれるのは、島の日常を学び、時計を使ってその習慣を自分に染み込ませることを促す、見事なパズル デザインのピースです。数時間の間に傘をさし、ホテルで仕事をし、非常に危険な人々を怒らせてしまいました。少しずつ進むたびに、島の人々の物語をさらに知ることができます。毎回、その日の特定の時点で人々がどこにいるのか、どのような機会が開かれ、あるいは閉まるのかについて、よりよく理解できるようになります。
Pocket Watch は独創的です。ムジュラの仮面とアウター ワイルドに Minit を少し加えたものです。これは時間と空間、そして可能性をめぐるゲームです。目がくらむ。
バーティ: なんと賢い小さなゲームでしょう。ソクポップが一ヶ月でこれを実現したなんて信じられない。
懐中時計は熱帯の島のグラウンドホッグデーのようなもので、あなたはビル・マーレーではなくアヒルです。しかし、これが理解されるまでには時間がかかります。まず、それは本当にかわいいです。犬に出会ってボートを修理したり、町を歩いてペンギンやハリネズミやキツネやカエルと話したり、いつも考えているのは、クリスチャンが私を何に巻き込んだのかということです。これってどうぶつの森の一種ですか?しかしその後、オークションが始まり、火山が爆発し、私は死んでしまい、再び始めなければなりません。
そのとき、懐中時計が違うことに気づき、時間への言及、村人の日常生活の垣間見ること、および関連するパズルがおそらくすべて何だったのかを理解し始めます。そして、懐中時計を使用すると、理解が本格的に始まります。
これまで時間がなかったものすべてを、選択から外し始めることができます。したがって、今回は犬がボートの修理を手伝ってほしいと頼んだとき、あなたはすぐにそれを行うことができます。なぜなら、前のタイムラインで犬からスパナを買ったからです。泳いで回収するには午後まで待つ必要はありません。したがって、村に向かうために午後まで待つ必要はありません。朝そこに到着すれば、勉強してきた日課の始まりを見ることができます。そしてそれが違いを生むかもしれない。それは、パズルを解くために必要なヒントを提供するかもしれません。
先ほども言ったように、それは非常に賢いものです。キャラクターもゲームが進むにつれてさまざまなことを言い始め、時間について真剣かつ機知に富んだ発言をします。彼らは面白い集団で、彼らと島は穏やかで優しく、一緒にいて楽しいです。懐中時計は欺瞞的な楽しみです。ベースとなるデバイスと同様に、その内部も複雑です。
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古い懐中時計を落札したので、開封してみます。
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