Magic Castle は、1997 年に数人の日本の開発者によって Net Yaroze プラットフォーム上で作られた目を引くローグライトです。しかし、それは今まで世に出ることはありませんでした。
初心者のために説明すると、Net Yaroze は、趣味のプログラマーに PlayStation 開発キットの基本バージョンを 550 ポンドで提供するソニーのプロジェクトです。ヨーロッパでは約 1000 台が販売され、PlayStation プラットフォームで独立して活動する新進気鋭の開発者による既製のコミュニティが効果的に形成されました。 (詳しくは、 の 2013 年の特集「ソニー初のインディーズ作品、ネットやろうぜの物語」をご覧ください。)
Magic Castle のプロトタイプは Net Yaroze を使用して構築されましたが、残念ながらゲームは完成することもリリースされることもありませんでした。 2020 年 3 月、NetYaroze-Europe.com はマジック キャッスルの主任クリエイター、現在はセガで働くゲーム デザイナーの K. 松波氏と、PIROWO という名前で活動するゲーム デザイナーにインタビューしました。インタビューの中で松波氏は、マジック キャッスルがゲーム制作会社への売り込みとしてわずか 8 か月で作成されました。ソニーは興味を示したが、代わりに同社の別のプロジェクトに取り組むよう開発者に要請した。彼らは断った。結局、チームは解散した。
下のビデオは、1998 年に作成されたプロトタイプからのキャプチャを使用した、Magic Castle のオリジナルのプレゼンテーション トレーラーを VHS に録画したものです。
先週、PIROWO は Twitter で Magic Castle がリリースされたと述べ、確かに注目を集めました。 「20年以上誰も知らなかったこのゲームを皆さんの前でプレイする機会が得られてうれしいです」とPIROWO氏は語った。
マジック キャッスルの長所を称賛する @Dreamboum による Twitter スレッドは、このゲームがエキサイティングな理由を見事に説明しています。生き残るための 20 のフロアと、それぞれ異なる能力を持つ 4 つの異なるクラスがあります。プレーヤーは画面上のユーザー インターフェイスを画面の端に沿って移動できます。これはきれいな操作です。
『マジック キャッスル』の今回のリリースは、もちろん、大手パブリッシャーが開発資金を提供していたらできたであろうゲームではありません。しかし、完全にプレイ可能であり、重要なことに、現在はすべての人の手に渡っています。ここからダウンロードしてください。 YouTube チャンネル Stranno による以下のビデオは、完全なプレイスルーです。
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