リバース エンジニアリングされた GTA コードは、開発者が GitHub で DMCA 反訴を提出した後、復元されました。
TorrentFreak は、作成者がデジタルミレニアム著作権法 (DMCA) による削除の反訴を提起した後、GitHub がファンメイドの re3 プロジェクトのフォークを復元したと報告しています。
が 2 月に報じたように、re3 として知られる『グランド・セフト・オート 3』と『バイス・シティ』のリバースエンジニアリングファンプロジェクトは、ロックスターの親会社であるテイクツーが著作権侵害を主張するDMCAに見舞われた。
両方のゲームのファンが作成したソース コードが GitHub で公開され、現在 PC で正式にプレイできるオリジナルのゲームに比べて、数多くの目を引く改善が加えられています。 (詳細については、re3 がどのように誕生したかに関する特集をご覧ください。)
Take-Two の DMCA 削除は公式 GitHub リポジトリをターゲットにしましたが、200 を超えるフォークもオフラインにされました。これらのフォークの 1 つは、「Theo」という名前の開発者によって作成されました。当時、プロジェクトリーダーの「aap」氏はユーロゲーマーに対し、反訴を提起することで訴訟が引き起こされるのではないかと懸念していたと語った。
しかし、それでも Theo はひるむことはなく、Re3 プロジェクトのフォークに関して GitHub に反訴を提起しました。今、そのフォークは復元されました。
この最新の展開はTake-Twoが撤退した証拠ではない。むしろ、GitHub はここで DMCA 手順に従いました。 DMCA 規則によれば、権利所有者が法的措置を講じない限り、係争中のコンテンツは 10 ~ 14 営業日以内に復元する必要があります。
TakeTwoは法的措置を講じますか?テオ氏はTorrentFreakに対し、それ以来同社から連絡はなく、今後も連絡が来る予定はないと語った。ボールはテイクツーのコートにあるようだ。
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