開発元日本一ソフトウェアのカルト的な人気を誇る戦術ゲームの最新作『魔界戦記ディスガイア 6: Defiance of Destiny』が 6 月 29 日に Switch に登場します。
ディスガイア 5 が PlayStation 4 でデビューしてから 6 年が経ち (その後、Switch と PC にも登場しました)、ディスガイア 6 はいくつかの注目すべき変更を加えて登場します。最もすぐに明らかなのは、魅力的な 2D キャラクターのスプライトを置き換える新しいアート スタイルです。 3D モデルの古いものです。
魔界戦記ディスガイア 6 は、強力な神を倒す旅をする 10 代のゾンビである新しい主人公ゼットの冒険を描きます。超転生として知られる彼のユニークな能力は、ゲームの最も重要な機械的追加の 1 つをもたらします。
ゼットは破壊神に敗北するたびに新たな冥界に超転生する。これにより彼のレベルは 1 に戻りますが、重要なことに、彼の強さは維持され、移動やカウンター攻撃など、通常は増加しないものを含むステータスとスキルの向上に費やすカルマが得られます。
これらすべての結果、新しいレベルキャップ 99,999,999 と組み合わせると、たとえ低レベルであっても非常に強くなることができます。実際、日本一はキャラクターが 10,000,000,000,000,000 を超えるダメージを与えることができると述べています。
他の場所では、新しい自動戦闘システムをデーモン インテリジェンスと呼ばれるものと並行して導入でき、プレイヤーは特定の敵に対してどのスキルを使用するかを自動化できます。さらに、新しいオートリピート機能と新しい高速モードが組み合わされているため、プレイヤーは同じレベルを何度も高速で通過して、その巨大なレベルキャップに向かって進むことができます。
特大ユニットや、戦闘に参加していないキャラクターと経験値を共有するために使用される新しいジュースバーなど、ディスガイア 6 のさまざまな追加機能の詳細については、ディスガイア Web サイトでご覧ください。
シリーズファンは、ディスガイア 6 が 6 月 29 日に Switch に登場すると、数字を投げ飛ばしてレベリングする最新の戦術的な乱交に乗り出すことができます。
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