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2021 年の振り返り: The Artful Escape でゆったり過ごす

こんにちは!今後数日間、私たちはこの非常に奇妙な年のお気に入りのゲーム、瞬間、テーマなどを振り返っていきます。ぜひ一緒に振り返って楽しんでください!
1 日か 2 日の間に起こる物語には、何か魔法のようなものがあります。それは映画で行われることが最も多く、ロードトリップや成長物語がほとんどです。私のお気に入りの 1 つは、2002 年の『オレンジ カウンティ』です。この作品では、コリン ハンクス演じるキャラクターが、どの大学に進学するかを選択する際に、どのようなタイプの作家になりたいかを決定する必要があります。
『The Artful Escape』では、別の青年、フォーク歌手フランシス・ヴェンデッティがコロラド州の静かな町を舞台に、特別なイベントで伝説的なディランのような叔父の曲をカバーする予定だ。しかし、彼に届いているのは住民の期待だけではなく、彼の内なる音楽的人格が外面的な人格と常に対立しているのです。
最終的には、あなたは別の鮮やかな次元で、野性的な見た目のエイリアンとの音楽的な戦いで巨大なギターリフを鳴らしていることに気づくでしょう。しかし、このゲームのストーリーの天才的なところは、その穏やかなオープニングのプレゼンテーションにもかかわらず、実際に電光石火のスピードでストーリーが進んでいく点です。この物語は、あなたが馴染みの人物に会い、俗っぽい性格を捨てて、ひそかにリフ・モンスターとして「カミングアウト」すべきかどうかを――大胆にも――思い悩む中、フランシスの複数のひらめきを通じて展開していく。
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ちなみに、これらのひらめきは、ゲームの他の部分や美しい童話のようなデザインと同様に、完璧にアニメーション化されています。あなたが会話をしていると、突然、野生の領域の明るい色があなたを包み込みます。そして、自分が何を話していたのかを思い出そうとすると、また気まずいポーズに戻ってしまいます。それは単純なトリックであり、私たちの多くが経験したことの珍しい表示です。
フランシスは、ゲームの開始瞬間に、回避的だが興味深いヴィオレッタと誤って彼の内なる人格を共有し、そこで名前のない惑星を訪れていると言うことができます(対話オプションが豊富にあります!)。そして、Child of Eden のように、すべてにまったく同じ謎があるわけではありませんが、このゲームには、明白でありながらも完全に歓迎される魅力を与える能力に自信があります。
しかし、リリース以来私がこのゲームについて考えさせられているのは、音楽的な対決や楽しく浮遊するプラットフォームではありません。それは最初のいくつかのひらめきです。多くの青春映画がうまくいく理由は、私たち全員が人生でそのような時期を経験しているからです。そして、私が本当に意味する時期とは、私たちが自分の人生をどうするか、そして何かが私たちにとってどれほど意味があるかを積極的に決定する特定の瞬間を意味します。
これらの決定の重要性は、刻々と変化する時計によってさらに高まります。そして、Artful Escape は、期待されていることをやり続けることで「人前に立つ」必要があるという有害な概念を取り除き、特別な脇役があなたにただ自分自身でいるよう指示するのです。フランシスコは、自分の家は神社でもあり墓でもあり、他人の期待が彼の死をもたらすのに十分だったと語ります。しかし、ギターを使うと、彼は周囲の物理的な制限から解放されます。これは、周りに誰もおらず、直面する判断がないときに、若い頃になりたいと思う素晴らしい人になれるゲームです。時には、あなたの人生の脇役からそれを聞く必要があるだけです。

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