こんにちは!今後数日間、私たちはこの非常に奇妙な年のお気に入りのゲーム、瞬間、テーマなどを振り返っていきます。ぜひ一緒に振り返って楽しんでください!
ネタバレ注意 – この記事では、『Death’s Door』のエンドゲームがどのように機能するかについて説明します。意図的に詳細を軽くしていますが、もちろん、最初にクレジット後の瞬間を自分で体験することを強くお勧めします。Death’s Door のレビューで説明されているように、結局のところ、これは今年最高のゲームの 1 つです。
私たちは皆、メトロイドヴァニアやゼルダのようなゲームを十分にプレイしてきたので、もう何が起こるかを知っています。新しい領域に到達すると、その場では解き明かすことも、到達することも、単純に理解することもできないものに遭遇することになるでしょう。だから、あなたは道を進み、それを頭の片隅に入れて、安全な状態に保ちます。後で考えてください。
これが何度も繰り返され、これらのゲームの私のお気に入りの部分が増えます。細かい歯の櫛で各エリアを再度実行し、見逃したものをすべて掃除する口実です。それはある種のビクトリーラップだ。最初のラウンドで簡単に打ち負かした敵を軽々と突破し、新しい能力を使ってさらなる秘密を明らかにし、最終的なアップグレードをすべて掃討し、最後の遭遇に挑む前に自分自身をさらに強力にするためです。
『死の扉』にも同じ楽しい仕掛けが施されていますが、ひねりが加えられています。この曲は、エンドロール後に落とした鍵から始まり、おそらく後々のためにしまっておきたであろう観察の 1 つで使用されます。鐘楼は、世界の片隅にひっそりと佇んでいますが、見逃すことはほぼ不可能で、名高い「死の扉」を見下ろす場所です。そこで、門のロックを解除し、はしごを上って頂上まで登り、鐘を打ちます。そして鐘が鳴り響くと、すべてが暗くなります。文字通り、昼は夜になりました。
次に何をしますか?明らかに、ゲームは教えてくれません。そこで探索して、自分を追ってくる幽霊を見つけます。それは新しいですね!しかし、それは何を意味するのでしょうか?あなたは再び困惑します – あなたが彼らの家探しを手伝うことができることに気づくまで。スペクトルを詳しく調べてみると、ゲーム内の他のエリアも夜の闇に覆われており、それぞれに奇妙な秘密があることがわかります。そして、新しい発見と実験の連鎖が広がり始めます。華麗で奇妙な登場人物たちを締めくくり、その他の新たな登場人物たちを紹介する。
『死の扉』を特別なものにしているのは、この種のエンドゲームが新たな挑戦を見つけることではなく、ほんの数時間前に経験した試練、光景、音、そして鐘を打ったときの静かな状態を奇妙に懐かしむ、穏やかな再発見のひとつであると理解していることだ。 – サウンドトラックが穏やかな風に置き換えられ、世界は今穏やかな月明かりに照らされています – その雰囲気が完璧にマッチします。
もちろん、うまくつなぎ合わせることができなかった観察もすべてそこにあり、エンドゲームで他に何が待ち受けているかを発見し熟考する間、あなたは忙しくなります。鐘楼の目的を発見した後、私は次の数週間の週末の朝を新しい日課で過ごしました。起きてコーヒーを淹れ、見逃していたものを見つけるために再びすべてを探索して数時間を費やすというものでした。私は必然的に失敗するでしょう – Death’s Door の秘密のいくつかは非常に巧妙に隠されています – しかし、私は気にしませんでした。すべての最高のゲームがそうであるように、物事が徐々に定位置に収まり、それから数時間、数日間、すべてが頭の中で再生されることをうれしく思いました。そして、『Death’s Door』はなんと素晴らしいゲームなのでしょう。
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