2022 年のゲーム: クラブ ローでの裏切りは、奇妙な労働世界を検証する最良の作品だった

2022 年のゲーム: クラブ ローでの裏切りは、奇妙な労働世界を検証する最良の作品だった

『クラブ・ローの裏切り』では、最初から、下水の蒸気が自然に噴き出し、熱い悪臭を放つ汚物で私をずぶ濡れにしてしまうため、物事は自分の思い通りに進まないということを私に知らせようとしています。混沌への不運な降伏こそが私を前進させる原動力だ――私は匂いもするし、おそらく見た目もクソだけど、ショーは続けなければならない。この場合のショーは、私がピッツァイオーロ/秘密工作員としての仕事に就き、クラブ・ローでパイを配りながら、内部に閉じ込められた仲間の工作員を助けようとする姿だ。これは単なる仕事に関するゲームではなく、仕事中にクソをやり過ごすという無敵の普遍的な高揚感についてのゲームです。
多忙な仕事、有償の仕事、追加のコインや経験値を求めるサイドクエストなど、労働を遂行する行為は多くのゲームにとって不可欠な部分であり、アーティストや開発者が自分の仕事を利用して資本主義の堅固な継ぎ目を破壊するのをますます目にするようになりました。私が特に興奮しているゲームは、ジョエル ジョーダンの破壊的なワーク/ライフ シム、Time Bandit です)。 Betrayal at Club Low は、ギグワークの基本的な前提を取り入れ、それをより高い意識状態に高めます。このサイコロを振る冒険は、人気のナイトクラブのおなじみの仕掛けを使用した、超現実的なサバイバルの実践です。これは、9 月のレビューで私が「怠け者ハッスル」の精神性と表現したものの本質を結晶化させた、一人での楽しい気分にさせるものであり、それ以来、私はその信じられないほどの瞬間瞬間の文章がどのように最高と最悪の状態を例示しているのかを考えるのをやめませんでした。仕事。
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Club Low では、世界が私のすべてです。これは働く人間の行動の縮図であり、誰も見ていないところで人々がどのようにして余分なお金を稼ぐのか、あるいは上司や従業員についてどのように考えているのかという層を剥がしていきます。私の役割は非常に単純です。ゲーム内でピザを配ってヒントを作り、さまざまなトッピングを使用して収益を最大化します。しかし、他の人が働いているのを見るのははるかに興味深いものであり、Cosmo D の他のゲームと同様に、特にクラブキッズの部族主義、流行に敏感な資本、人気の不可解な階層構造に関連した設定では、パフォーマンスと認識について語るべきことがたくさんあります。お金を稼ぐ行為。ゲームの体格と音楽のチェック、ダンスフロアのシナリオ、レーザー ドアとの本能的な相互作用は、私の体を常に思い出させてくれます。確かにピザの乗り物ですが、変化と革命の驚くほど回復力のあるエージェントでもあります。私は恥ずかしさ、自意識、気まずさの発作に苦しんでいます。私は偶然に縛られた不可解なピザの羊飼いで、夜がどのように終わるか正確にはわかりませんが、何が起こってもなんとかなるという自信があります。
裏切りは、正気で合理的な選択をすることと、おいしい無謀の感覚の間で板挟みになっていると感じたときに最も輝きます。気分が良くなるからと嘘をついて、コートチェックの女の子から宝石がちりばめられた豪華なコートを要求したらどうなるでしょうか?もし私が、人々を身体的に動揺させるほど強力に下手なダンサーだったらどうなるでしょうか?次の 30 秒以上考える必要がなかったらどうなるでしょうか?それは、経済的な憶測や予測によって定義される現実からの贅沢な逃避です。私たちの多くと同じように、私の存在は今、仕事と将来の心配を中心に回っています。しかし、Club Low には現在しかなく、それは贈り物です。

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