组织者 ESA 证实,今年的 E3 将不会以传统的现场形式举行。
也有可能会举行某种形式的数字产品,就像去年的情况一样,但目前看来还不确定。
欧洲航天局昨晚在一份声明中宣布,由于冠状病毒的潜在风险,它取消了六月的活动,但后来几位记者表示,该活动实际上可能在圣诞节前被取消。他表示可能有。
E3 目前正处于困境,去年的数字展会常常让人感觉平淡无奇且毫无必要。几家公司只是在同一时间举办自己的数字展会,而不是通过实体展会将会议进程捆绑在一起,或者要求知名游戏发行商支付会议厅的空间费用。
EA 和索尼等公司选择不参加 E3,即使是现场活动,也完全忽略了传统的 E3 周,并在夏季晚些时候举行了在线简报会。
去年夏天的许多重大公告都得以发布,这在一定程度上要归功于夏季游戏节(一项非欧空局赞助的数字活动)。该计划由杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 制定,他本人独立于 E3,还组织了 8 月的 Gamescom 开幕夜现场和 12 月的游戏奖,同时也借鉴了 ESA 的公告。
ESA 告诉 GamesBeat:“由于围绕 COVID-19 的持续健康风险以及对参展商和与会者安全的潜在影响,E3 将不会在 2022 年亲自举办。” “我们对 E3 的未来感到非常兴奋,并期待尽快公布更多细节。”
基斯利很快就利用了这一点,昨晚在推特上表示夏季游戏节将回归。
上一次现场 E3 活动于 2019 年在该展会的传统举办地洛杉矶会议中心举行。这是否是最后一次还有待观察。
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