これまでのところ、AMD の Big Navi グラフィックス カードはその名の通り、ゲーマーにかつての業界リーダーである Nvidia に代わる真の選択肢を提供してきました。 RX 6800、6800 XT、および 6900 XT は、Team Red がグラフィックス カード市場の最高レベルで競争できることを証明しましたが、これは何世代にもわたって真実ではありませんでした。しかし現在、AMD は RX 6000 のラインナップを拡大しており、スタックの最上位にある「Halo」製品をはるかに上回るミッドレンジおよびメインストリームのカードに向けて取り組んでいます。最初のステップは、ハイエンド 1440p ゲーム向けのミッドレンジ グラフィックス カードである RX 6700 XT です。
新しい 479 ドル/419 ポンドのカードは、399 ドルの GeForce RTX 3060 Ti と 499 ドルの RTX 3070 の間にスロットを入れ、競合することを目的としており、明日 3 月 18 日から出荷を開始します。これらの価格帯を考えると、RTX 3070 と同等のカードが登場し、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングやその他の DirectX 12 Ultimate 機能を含む同じ主な機能を提供しながら、価格が若干安くなるカードが登場すると予想されます。これは、AMD にとって過去にうまく機能してきたレシピであり、どちらの次世代コンソールも同じ RDNA2 アーキテクチャを使用しているため、同社が三拍子揃った傑出した、しかも手頃な価格の PC 製品を必要としているだけです。
ハードウェアの観点から見ると、RX 6700 XT は興味深いものです。過去の Big Navi 設計と同様に、RX 6700 XT はメモリ サブシステムを高速化するために Infinity Cache を使用します。これは、Nvidia のハイエンド カードの高性能 GDDR6X メモリと同等のパフォーマンスを数分の 1 のコストで提供することを目的としています。 AMD の Ryzen プロセッサの L3 キャッシュと同様に機能し、最近のデータや頻繁に要求されたデータをローカルに保存するので、低速のデータ パスを使用する必要がありません。ここで、Infinity Cache は RX 6800 以降で見られた 128MB ではなく 96MB ですが、AMD は依然として優れたパフォーマンスを約束しています – わずか 192 ビット幅のメモリ バスで提供される 256 ビット バスの有効メモリ帯域幅の 2.5 倍。
先月末の RTX 3060 で見たように、バス サイズは、AMD がカードに 6 GB または 12 GB の GDDR6 メモリを搭載できることを意味し、Nvidia と同様に後者のオプションを採用し、このカードに目的に適した量の RAM を与えました。パフォーマンス層。このカードは、他のカードと同様に、Smart Access Memory (より一般的な用語 Resizeable BAR とも呼ばれます) もサポートしており、プロセッサは 256MB の小さな I/O バッファを経由する必要はなく、12GB のメモリ全体に直接アクセスできます。サポートされているマザーボードと CPU の組み合わせでこの技術を有効にすると、一部のシナリオではゲーム内のフレーム レートが約 15% 向上します。テストの結果は、このレビューの後半で示します。
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AMD GPUの仕様
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CU
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ゲームクロック
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VRAM
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メモリインターフェイス
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TDP
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価格
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RX6900XT
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80
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2015MHz
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16GB GDDR6
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256ビット + 128MB IC
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300W
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$999
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RX6800XT
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72
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2015MHz
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16GB GDDR6
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256ビット + 128MB IC
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300W
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$649
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RX6800
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60
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1815MHz
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16GB GDDR6
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256ビット + 128MB IC
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250W
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$579
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RX6700XT
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40
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2424MHz
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12GB GDDR6
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192ビット + 96MB IC
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230W
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$479
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RX5700XT
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40
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1755MHz
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8GB GDDR6
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256ビット
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225W
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$399
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RX5700
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36
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1625MHz
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8GB GDDR6
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256ビット
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180W
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$349
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RX5600XT
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36
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1375MHz
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6GB GDDR6
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192ビット
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150W
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$279
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RX5500XT
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22
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1717MHz
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8GB GDDR6
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128ビット
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130W
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$199
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残りの仕様も興味深い読み物になります (とにかく、あなたが私のような大のオタクであれば)。 RX 6700 XT の設計は、RX 6900 XT フラッグシップのちょうど半分である 40 個の演算ユニットを使用し、演算能力の低下を補うためにクロック速度が大幅に引き上げられています。ゲームでは、このカードは 2400 ~ 2500MHz で動作する傾向があり、8nm RTX 3070 が 1850 ~ 1920MHz に近いことを考えると、7nm 設計でも信じられない数字です。これらの極めて高いクロック速度は、健全な 230W TDP に反映されており、はるかに大きな 60CU Navi 21 GPU を使用する RX 6800 よりわずか 20W 低い値です。
工業デザインの観点から見ると、AMD が設計したリファレンス RX 6700 XT は、すぐに Big Navi カードであることがわかります。 RX 6800 と 6800 XT には 3 つあった軸流ファンが 2 つあり、その間にロケット団「R」が配置されています。デュアルスロット設計を挟む金属製のシュラウドは、カードに一定の重量と弾力性のオーラを与えます。 RX 6000 カードの実物を初めて見たとき、私は gen-on-gen の設計の改善に感銘を受け、今でもその印象を受けています。このカードには 6 ピン電源入力が 1 つと 8 ピン電源入力が 1 つ必要で、AMD は快適な動作のために 550 W PSU を推奨しています。
I/O に関しては、通常の品揃え – DisplayPort 1.4b ポート 3 つと HDMI 2.1 ポート 1 つを検討しています。後者は主に、そこらにある 4K 120Hz または 8K 60Hz ディスプレイにカードを接続するのに役立ちます。内部では、カードは AV1 デコードをサポートしています。AV1 デコードは、特定の品質レベルではるかに低い帯域幅を可能にする最新のビデオ形式です。これにより、比較的遅い家庭用ブロードバンドでも最大限に活用できるようになり、Netflix や YouTube などのサービスで導入が進められていると伝えられています。
仕様と機能の説明はこのくらいにして、ベンチマークを追跡するためのテスト リグのセットアップを簡単に説明します。 Radeon 6000 のレビューをまだチェックしていない場合は、ここにいくつかの新しいコンポーネントが表示されますが、よく知っている人にとっては、ここに驚くことはありません。 Core i9 10900K は 5GHz のオールコア周波数にロックされており、240mm Alpacool Aisbaer Aurora AiO によって冷却されています。これにより、オーバークロックされたシステムは全負荷時に約 75℃ に保たれ、それ以外の時間ではそれよりもかなり低温に保たれます。
10900K は、Asus Maximus 12 Extreme Z490 マザーボードと 2 つの 8GB スティックの G.Skill Trident Z Royal 3600MHz CL16 を搭載しています。私たちのゲームは、英国の家電量販店 Box が提供する大容量 2TB Samsung 970 Evo Plus NVMe ドライブで実行されます。リグ全体は、850W ゴールド定格の Gamer Storm 電源によって電力供給されます。
前置きが終わったので、ここで私たち全員が見たいもの、つまりゲームのベンチマークを見てみましょう。
AMD Radeon RX 6700 XTの分析