キュー?私は 2005 年の World of Warcraft 以来、MMO をプレイするために列に並んだことはありませんでした。しかし今週初め、午後 3 時の時点で 300 人以上が私の前にいたため、Amazon の New World クローズド ベータに参加するのに 30 分も待たなければなりませんでした。学校の夏休みだというのはわかっていますが、それでも。それはヨーロッパのサーバーの 1 つだけで、たくさんあります。
私はびっくりしました。 2021 年に MMO がこれほどの話題を生むとは思いませんでした。Fortnite のようなバトルロイヤルが永久に引き継がれたと思っていました。しかし、先週末には 200,000 人を超える新世界プレイヤーが同時に参加しました。おそらく私は間違っていたのでしょう。
その人気はゲームからも感じられます。キューとはサーバーがいっぱいであることを意味します。つまり、ゲームにはたくさんの人がいるということです。そのため、町は活気に溢れ、狩猟場は混雑し、チャットは騒がしくなります。新世界は生命に満ち溢れているように見え、そのために興奮した気分、つまりこれが次の大きな出来事になるかもしれないという感覚があります。
できるでしょうか? 『World of Warcraft』のような広くて簡単な魅力があるとは思えませんが、それが現時点で話題を呼んでいる理由でもあると思います。 New World にはどこかさわやかで古風なところがあり、少し Ultima Online に似たところもあります。定義されたクラスはなく、PvP に重点が置かれており、神経質なスキルに大きく依存しています。自分が何をしているのかを理解していれば、新世界での栄光は手に入るものであり、ハードコアプレイヤーはそれを愛しています。
要約すると、他の MMO のように、New World ではクリックして人々をターゲットにし、番号付きの能力のアルペジオを彼らにアンロードするわけではありません。実際に、矢や呪文、投げている場合は斧や槍などで狙いを定めて攻撃する必要があり、さらに積極的にブロックしたり、ドッジロールして攻撃を当てたりする必要もあります。
キャラクターの構築もはるかにオープンです。どの能力をどのように組み合わせたいかはあなた次第です。あなたはクラスによって囲われているわけではありません。能力は武器に関連付けられており、それらを使用することでロックが解除され、戦闘中に 2 つの武器をほぼ瞬時に切り替えることができます。何をペアにするかが考慮されます。
自分が何をしているかを知っている人を見るのは素晴らしいことです。知識豊富なプレイヤーが本来必要以上の相手と対戦する印象的なビデオがいくつかあります。彼らは彼らに矢を振りかけ、レイピアに切り替えて近づき、気絶させて流血させます。その後、彼らは転がって飛び上がり、再び矢を振りかけます。敵が 1 人落ちたら、次の敵に集中します。これらは、競争力のあるオンライン ゲーム コミュニティが生きている自慢の権利です。
PvP レベル スケーリングはこれらすべてを強化します。それは、あなたが他の人よりも高いレベルにあるからといって、自動的に劇的に有利になることはないことを意味します。理論的には、ステータスが同等になるように調整されているため、レベル 10 のキャラクターはレベル 45 のキャラクターと競争できます。これは、より多くの武器能力や同等の強力な装備など、レベル 45 キャラクターの利点をすべて享受できるという意味ではありませんが、自分が何をしているのかを本当に理解していれば勝つことができます。
これは人々が慣れ親しんでいるものではなく、一部の人気ストリーマー (彼らも間違いなくゲームへの注目を集めているでしょう) を神経質にさせています。彼らはすぐにレベルを上げるというあらゆる利点を持っていましたが、依然として自分たちよりレベルの低いプレイヤーに負け続けています – そして彼らはゲームのコミュニティからあまり同情を得ていません、と私は言います。
フラグをオンまたはオフにする必要があるため、PvP は完全にオープンではありませんが、あらゆる場面で参加するよう促されているように感じます。これには派閥抗争が大きな役割を果たします。レベル 10 では、マローダー、コヴナント、シンジケートの 3 つの派閥のいずれかに参加し、参加すると、まったく新しいクエストと報酬のパイプラインが開きます。これらは、派閥がゲームの多くの地域を制御し、大規模な戦争で最高潮に達するのを支援することをテーマとしています。そして、それらは通常のクエストよりも経験の点で非常に有利です。ただし、それらを行うには、PvP フラグをオンにする必要があります。つまり、すべては PvP に戻ってきます。それが原動力です。
騒ぎは続くでしょうか? MMO コミュニティは、目の前に置かれたコンテンツをすぐに焼き尽くし、より多くのコンテンツを要求することで有名です。一部のプレイヤーはクローズドベータ版ですでに驚くほど高いレベルに達しています。まだ一週間しか経っていないのですが、彼らがどうやってやっているのか分かりません。私にとってレベリングはすでにかなり遅くなりました。しかしここでも、New World はエンドゲームのコンテンツが他のプレイヤーであるという点で有利な立場にあります。彼らと何度も戦うことが面白さを保つことができる限り、興味は持続するはずです。
8月31日にロールします。見てみましょう。
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