Anthem の 2 番目の完全オープン デモが今週末に迫っています。デモが公開される前に、以前の VIP デモと初期のハンズオン時間の両方でプレイする時間がさらに多くなったので、私たちはいくつかの便利なヒントや知っておくべきテクニックを紹介し、さらにいくつか追加して説明します。
これらは、他の一般の人々とともにスムーズなスタートを切るのに役立つはずですが、デモ自体の詳細、またはこれまでに提供されたすべての Anthem ガイドの概要を知りたい場合は、次のリンクをご覧ください。 Anthem 早期アクセス ガイド、開始時間、プリロード、その他すべてに関する専用ページ。
ヒントに関しては、これまでにピックアップした、すぐに理解できる最良のアドバイスを以下に示します。
ほとんどのことは分隊で行うとより楽しく、より簡単になりますが、コツを掴めばソロプレイも素晴らしいものになります。
Anthem のミッションはチームの規模に応じて自然に拡張されます。チーム内の 1 人、2 人、3 人、または 4 人のプレイヤーを任意に組み合わせてゲーム内のあらゆることに取り組むことができます。ただし、人数が増えても物事が簡単にならないというわけではありません。選手たち。
それは、『Anthem』のミッションの中には、環境を少し理解する必要があるものもありますが、プレイヤーの数が多い場合には、ゲームの多くの敵に対処しながら、それを行うのがはるかに簡単になるためです。これは、集中力を分割し、お互いをバックアップし、マルチタスクを行い、そして何よりも驚くほど重要なコンボを調整するのに役立ちます。
そうは言っても、セルフコンボを効率的に行う方法を学べば(詳細については以下で、さらに詳しくは専用のアンセムコボ、プライマー、デトネーターガイドを参照してください)、少しの知識があれば、自分で完璧にコンボを行うことができます。 -どうやって!
アンセムは最初はシューティングゲームではない
Anthem で主な戦闘手段が銃を撃つことである場合、おそらくそれは間違っています。
明らかに、ゲームをプレイする「正しい」方法はありません。好きなようにプレイして、本当にやりたい場合は心ゆくまで撃ち続けてください。しかし、アンセムの銃は実際にはそのような瞬間のためのバックアップオプションであることがわかりましたダメージを与える主な方法ではなく、能力がクールダウンしているときに使用します。ソルジャー 76、銃を置いて、装備と能力、そして最も重要なのはコンボを理解しましょう…
コンボはマスターする上で最も重要なことです
銃はクールですが、Anthem の戦闘に関して言えば、コンボとは何か、その仕組み、そしてコンボを最大限に活用する方法を理解することが、早期にダメージ出力を最大化するためにできる最善の方法になります。そしてゲーム後半ではさらにそうです。
簡単に説明すると、コンボには、あるタイプの攻撃 (プライマー) で敵をセットアップまたは「準備」し、別のタイプ (デトネーター) で攻撃して大きなダメージを与えることが含まれます。複数のプレイヤーが協力してこれを行うこともできます。つまり、自分の武器庫にプライマーしかなく、仲間の 1 人がコンボを引き起こすタイプの攻撃を持っている場合、あなたが準備を行うことができ、彼らが準備を整えることができます。あなたが選択したジャベリンには、コンボがセットされたときに独自の追加効果もあり、素晴らしい相乗効果が得られます (「相乗効果」という言葉が素晴らしいと思うのであれば)。
コンボを実行することで与えることができるダメージの量と、それらを当てることができる相対的な頻度は、コンボが Anthem での戦闘体験のかなり中心となることを意味します。キャラクターの構築に時間を投資し、協力プレイの仲間と計画を立てて最大限に活用する価値があります。
敵を攻撃する攻撃には、HUD の右下に小さな目玉風の円のシンボルが横に表示されます。プライムされた敵を爆発させるものには、小さな 4 本爪の星のシンボルが付いています。上で述べたように、コンボベースのビルドを計画し、さらに多くのことを学びたい場合は、これについてさらに詳しく説明した専用の Anthem コンボ、プライマー、デトネーター ガイドがあります。
よく飛び、頻繁に移動することが重要です – そして重要なのは暑さです
Anthem では飛行は単に移動するだけではなく、戦闘の重要な部分でもあります。空中での操縦は、攻撃を回避し、位置を変更し、攻撃を送りながら機動性を維持する方法だからです。それをマスターする必要があり、それは何よりも練習が必要ですが、良いスタートを切るために心に留めておくべきことがいくつかあります。
最も重要なのは、飛行には温度管理が必要です。あなたのジャベリン (スーツ) は、過熱しない限り飛行できます。飛行中にジャベリンの下にあるバーが徐々に増えていくのが示すように、長く飛行するほど熱が高まります。
いくつかの方法で温度を下げることができます。水または液体の近くを飛行すると、数秒間「冷却」バフが得られ、まったく熱くなりません。急速にノーズダイビングするため、ダイビングしている間はジャベリンの温度が下がります。
飛び回るのが上手になると、空中での瞬間瞬間の動きに上昇やダイビングを織り交ぜて、より長時間涼しさを保つことができるようになります。装備すると冷却バフがかかる装備も各種あります。もう 1 つ注意すべき点があります。敵の攻撃で炎上すると、すぐにオーバーヒートして空中から吹き飛ばされてしまいます。戦闘中にほぼ完全に動けなくなることを避けるために、敵のタイプを学びましょう!
難易度の設定は、ギアやパイロットのレベルと同じくらい重要です
ここに奇妙な点があります。Anthem のようなほとんどのサービス スタイルのシューティング ゲームとは異なり、与えるダメージはギア、武器、レベル、難易度設定に応じて変化します。これは、通常よりも進行状況のより積極的な部分です。どれだけの挑戦を望むかだけでなく、どれだけの報酬を獲得したいかということも重要です。選択する難易度が高いほど、遠征 (ミッション) を開始するたびに選択され、質と量が高くなります。完了すると得られる戦利品の量。
さらに、ダメージはプレイヤーごとにスケールされます。つまり、あなたがレベル 10 で、レベル 20 の仲間と分隊を組んだとしましょう。体力バーの減少量に関しては、どちらも敵に同じダメージを与えることになりますが、自分の画面には異なる数値が表示されます。 。あなたは500のダメージを与えて敵の体力バーの半分を取り除くかもしれません、そして敵は画面上で1,000のダメージを与えるかもしれませんが、敵の体力バーの半分も失います。基本的に、より高いレベルの仲間はミッションを進めることができません。ミッションが簡単か難しく感じるかは、事前に選択した難易度によって決まります。
すべてのジャベリンは同じ速度で飛行しますが、機動性は異なります。
クラスまたはジャベリンの選択は、プレイスタイルの選択に完全に関係しますが、何に関係なく影響を受けないのは、ジャベリンの実際の最高速度です。常に同じ最高速度で飛行しますが、加速や効果的な操縦能力、空中または地上での回避能力などは、ジャベリンの選択によって異なります。
取り残されることを心配する必要はありません。ただし、ミッション中にチームから大きく遅れてしまった場合は、十分な時間が経過するとチームの場所にテレポートされます。
このような Anthem の解説者をもっと探していますか?アンセムのヒント ページは、始めるのに最適な場所です。または、アンセム ガイドとウォークスルー ミッション リスト ハブには、アンセム ジャベリン クラスの詳細な説明、ジャベリンと一部のコロッサス、ストームのロックを解除する方法など、すべてのアンセム ページが 1 か所にまとめられています。 、インターセプターとレンジャーのビルド、コンボ、プライマーとデトネーター、およびエレメンタル効果とデバフの説明についての別の詳細な説明、またはトリプル脅威パズルソリューションのバリアを無効にする方法に関する具体的なアドバイス。ここでは、Anthem Collectibles、Anthem Ember Pieces、Anthem Treasure Chest の場所、Anthem Legion of Dawn のアーマーやその他の予約特典の入手方法、Anthem Alliance システムの仕組みについて説明します。最後に、レベリングと研削について、Anthem パイロット レベル、XP、および速くレベルを上げる方法、Anthem 戦利品、ギア、戦利品システムについて説明し、最後に Anthem マスターワークとレジェンダリー ギアについて詳しく説明し、マスターワーク リストとそれらを養殖する方法。
農家の皆さん、それらの植物を収穫してください
Anthem のクラフトは少数のリソースを中心に構築されており、これらはすべてゲーム内の少数の収穫可能な植物やオブジェクトから見つけることができます。
目にするすべての植物 (それらは非常に明白です – 世界の中で少し目立つ大きな球根植物) と対話すると、基本的なリソースはすべて手に入れることができますが、主に求めているのは残り火です。 。
これらにはいくつかのレア度があり、ブループリントを入手すると、より高品質のバージョンの装備を作成できるようになります。デモからゲーム全体に進行状況が続かないことを考えると、これについて本当に心配するのは少し早いかもしれませんが、生産システムをテストしたい場合は、目に見えるすべての植物を収穫することがその方法です。
コンポーネントは大きな違いを生む可能性がありますが、それは正しく理解されている場合に限られます。
以下の図にある [コンポーネント] 画面のような非常に当たり障りのないものはそれほど重要ではないと思うかもしれませんが、実際には非常に重要です。
これに気付いた主な例は Colossus クラスですが、すべてのクラスに当てはまるようです。すべてのクラスに適用できるユニバーサル コンポーネントではなく、クラス固有のコンポーネントを使用してください。
ゲーム全体を通して戦利品としてランダムにそれらを拾いますが、クラス固有のもの(ロードアウトをいじるフォージでそのように注目されます)は、ワンサイズのものよりもはるかに価値のあるボーナスを統計に与えます。同じものの万能バージョン。
コロッサスの例を見てみましょう。ある reddit ユーザー (a_tortoise_IRL) は、コロッサス固有の構造強化 (コモン層とレベル 15 のみ) が 791 の体力と 659 のアーマーを追加していることを発見しました。比較すると、より高レベルでレアなユニバーサルでは、体力が 28 増加し、アーマーが 282 増加します。まったく違います!それでは、時間をかけてこれらのコンポーネントを詳しく見てみましょう。
接続が切断された場合は、一時的に中断したミッションに再参加できます
最大経過時間はテストしていませんが、Anthem プレビューでの経験では、少なくとも 1 ~ 2 分間はミッションから切断されても、中断したところからミッションに再参加できます。
また、4 人プレーヤーのチームに空きスロットがある限り、いつでも友達に参加することができます。これは、危険なインターネット接続を持つ迷惑なチームメイトにとっては朗報です。また、デモ プレイヤーにとっては、途中の接続道路に奇妙な段差がありました。
実際、その点では、VIP デモの「無限ロード画面」バグを、アプリケーションを完全に閉じて (これは PS4 での話でした)、再度開くことでなんとか回避できました。ミッションの開始時にカットシーンがスキップされてしまうのは面倒ですが、少なくともミッション自体にロードしてプレイを開始することはできます。少しのコンテキストも必要ありません。今回はその必要がないことを祈りますが。うまくいけば。
Anthem をもう少し詳しく読みたい場合は、メインの Anthem デモ ガイド ハブにアクセスしてください。そこには、これまでに公開されたすべての Anthem ガイドをリストしたセクションがあります。楽しむ!
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